Protège-front du Reflux mort

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de gladiateur en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 347 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 3967 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 5 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Horion de carapace
  • Toutes les 0,9 s tant qu’Aspect de la tortue est actif, vous récupérez 2369 points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières d’abomination amalgamée

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières de gladiateur en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 354 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Danse de mort
  • Tir acéré a une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter l’Agilité de 242 pendant 8 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Pèlerine en anneaux de légionnaire de la 7e

Haubert d’archer kaldorei

  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 472 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 5 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8737 points de dégâts de Nature à la cible et 3744 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.
Chemise (emplacement vide)

Tabard des Champions d’Azeroth

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de guilde
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 10

Manchettes de légionnaire de la 7e

Gants en anneaux résistants aux morsures

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets de gladiateur en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 285 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 hâte
  • +115 polyvalence
    • Enchanté : Dépeçage de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 97 14

Cordelette des actes impies

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de général en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 240 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +77 polyvalence
  • +100 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 38 5

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +159 coup critique
  • +86 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Bottes en brumécaille blasonnées du sans égal

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de général en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 314 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +132 coup critique
  • +52 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Travail du cuir de Kul Tiras (115)
    • Prix de vente : 57 68 62

Bague du forban nomade

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +165 coup critique
  • +248 maîtrise
    • +40 à l’Agilité
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Châsse prismatique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Surchargeur d’assemblage

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter la Hâte de 52 pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 8 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 14 19

Longue-vue d’œil-mort

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de marquer leurs cibles avec Angle presque mort. Attaquer la cible marquée confère un bonus de 101 au score de Coup critique pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 73

Arc d’infection virulente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Choc des Titans
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 548 - 742 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 agilité
  • +473 endurance
  • +148 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
150,120
Vie
Vie
150,120
120
Focalisation
Focalisation
120
5,803
Agilité
Agilité5,803
7,506
Endurance
Endurance7,506
29%
Coup critique
Coup critique29.21%
Valeur totale :1,311
7%
Hâte
Hâte6.88%
Valeur totale :468
36%
Maîtrise
Maîtrise36.21%
Valeur totale :796
2%
Polyvalence
Polyvalence2.26%
Valeur totale :192
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Pisteur véloce
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Bête féroce : Basilic
Talents Joueur contre Joueur
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Implacable
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Pisteur véloce
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Instinct du tireur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Pisteur véloce
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Pisteur véloce
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Pisteur véloce
60
Corbeaux hargneux
75
Tir de lien
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Bête féroce : Basilic
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Bête féroce : Basilic
Médaillon de gladiateur
Protecteur sauvage
Piqûre d’araignée
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Talents pour la spécialisation Survie
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
15
Venin de la vipère
30
Tactique de guérilla
45
Dissimulation
60
Corbeaux hargneux
75
Cœur sauvage
90
Morsure de mangouste
100
Infusion de flambée
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Implacable
Implacable
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Pisteur véloce
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Pisteur véloce
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Instinct du tireur
15
Maître tireur
30
Visée minutieuse
45
Pisteur véloce
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Tirs mortels
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Собака
Manquant
Собака
Копытень
Manquant
Копытень
Народа
Manquant
Народа
Терродактиль
Manquant
Терродактиль
Черепаха
Manquant
Черепаха
Собака
Manquant
Собака
Копытень
Manquant
Копытень
Народа
Manquant
Народа
Терродактиль
Manquant
Терродактиль
Черепаха
Manquant
Черепаха
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
9
00:30:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
9
00:30:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
8
00:24:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
8
00:26:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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9
00:30:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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9
00:30:36
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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8
00:24:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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8
00:26:16
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
8 xDAME
8 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
6 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
1,841
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
1,841
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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