Capuche de résolution vertueuse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 281 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1849. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - En route
  • Augmente la Polyvalence de 67 et la vitesse de 34.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en os-lame de Ma’ra

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 4286 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 41751 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de sentinelle de Sombrebois

Tunique de Beautemps

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Voie étoilée
  • Tant qu’Alignement céleste est actif, vos sorts de dégâts déclenchent Voie étoilée et infligent 2432 points de dégâts supplémentaires lorsqu’ils diffèrent de la technique précédente.
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 3967 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 5 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins de loup de mer

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-bras du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 146 armure
  • +203 agilité ou intelligence
  • +348 endurance
  • +56 hâte
  • +87 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 64 86

Poignes de défense électrifiée

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 224 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +108 coup critique
  • +91 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 17 23

Ceinture entracine du protecteur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 201 armure
  • +297 agilité ou intelligence
  • +516 endurance
  • +95 hâte
  • +104 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 10 76

Jambières de la grue qui danse

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pantalon du gladiateur menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +97 hâte
  • +164 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 75 46

Bottes de légionnaire de la 7e

Bague du gladiateur sinistre

  • Combattant De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +163 hâte
  • +277 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 19 6

Chevalière de commandement de capitaine

Bijou maudit du gladiateur sinistre

  • Combattant
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Après 1,5 s, lance de l’énergie du Vide sur la cible qui inflige 54924 points de dégâts d’Ombre et absorbe jusqu’à 105083 points de vie rendus pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 81 71

Médaillon du gladiateur sinistre

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 792 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 44 53

Lame profanée des disciples

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 151 - 253 Dégâts
  • (112,22 dégâts par seconde)
  • +198 intelligence
  • +344 endurance
  • +55 coup critique
  • +77 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Calice en aureus

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +594 intelligence
  • +329 endurance
  • +66 coup critique
  • +73 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 93 22
186,260
Vie
Vie
186,260
20,000
Mana
Mana
20,000
7,795
Intelligence
Intelligence7,795
9,313
Endurance
Endurance9,313
15%
Coup critique
Coup critique14.60%
Valeur totale :691
13%
Hâte
Hâte12.85%
Valeur totale :874
29%
Maîtrise
Maîtrise28.53%
Valeur totale :758
6%
Polyvalence
Polyvalence6.42%
Valeur totale :546
Talents Joueur contre Joueur
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Aura de sélénien
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Croissance focalisée
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Blessure récente
Épines
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
15
Équilibre naturel
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Enchevêtrement de masse
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Aura de sélénien
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
15
Abondance
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Arbre de vie
90
Floraison printanière
100
Epanouissement
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Croissance focalisée
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Croissance focalisée
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Épines
Croissance focalisée
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Incarnation : Gardien d’Ursoc
90
Gardien de la terre
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Blessure récente
Épines
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Rossée puissante
75
Rugissement sauvage
90
Odeur du sang
100
Frénésie farouche
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Blessure récente
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Blessure récente
Épines
Médaillon de gladiateur
Blessure féroce
Blessure récente
Épines
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:30:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:25:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
5
00:21:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
9
00:30:46
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:30:16
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:25:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
5
00:21:48
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
6 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
24 xTaloc
17 xDAME
17 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
7 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
2 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
6 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
24 xTaloc
17 xDAME
17 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
7 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
8/9
89%
Héroïque
6/9
67%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
8/9
89%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
4 xGrong le Revenant
3 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
6/9
67%
8 xChampionne de la Lumière
6 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 72
Victoires honorables
3,170
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 72
Victoires honorables
3,170
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Combattant
1539
231 parties jouées
109 parties remportées
Taux de victoire 47%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.