Lunettes à engrenages AZ3-R1-T3

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-chef du val brisé
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 189 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Équipé : Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 20.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Bidule de normalisation relationnelle
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’agrandir ou de rétrécir le monde. Quand le monde rétrécit, vous bénéficiez d’un bonus de 287 à votre caractéristique principale et vos points de vie maximum sont augmentés de 2003 pendant 10 s. Quand le monde s’agrandit, vous bénéficiez d’un bonus de 287,3722 à la Hâte et de 1% à la vitesse de déplacement pendant 10 s. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 311 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Absorb-o-tron personnel
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’appeler votre absorb-o-tron personnel. Il absorbe 33387 points de dégâts que vous auriez subis pendant 1 min. Augmente votre niveau d’ingénierie de Kul Tiras ou de Zandalar de 1.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Ingénierie de Kul Tiras (1)
    • Prix de vente : 50 43 16

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 348
  • Niveau de puissance azéritique 20
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +131 agilité ou force ou intelligence
  • +210 endurance
  • +209 coup critique
  • +209 hâte
  • +209 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules du voltigeur honorable

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières de l'enfer bouillonnant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire au combat
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 213 au score de Coup critique et de 133 à la Hâte pendant 10 s. Attaquer un membre de la faction adversaire augmente considérablement cette chance.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 1032 points de vie supplémentaires.

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Voile de honte
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 75 armure
  • +140 agilité ou force ou intelligence
  • +227 endurance
  • +50 coup critique
  • +71 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de la chute du guerrier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 233 armure
  • +411 agilité ou intelligence
  • +698 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Croissance rampante
  • Rétablissement rend 1 points de vie supplémentaires sur sa durée, et ses effets de soins sur la durée s’appliquent également à la cible de votre Fleur de vie.
  • - Croissance synergiste
  • Lancer un sort de soins affectant plusieurs cibles augmente la Maîtrise de 429 pendant 10 s s. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 16 85
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 25

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la mort rapide
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 112 armure
  • +140 agilité ou intelligence
  • +227 endurance
  • +73 coup critique
  • +47 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants du voltigeur honorable

Ceinture de sanguivore

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle d'urgence gueule-de-dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 131 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +85 hâte
  • +65 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Jambards pathogènes

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Kilt de l'Oublié
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 223 armure
  • +248 agilité ou intelligence
  • +403 endurance
  • +135 hâte
  • +80 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 175 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +91 hâte
  • +70 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Jonc de veines palpitantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +199 hâte
  • +127 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Sceau du guet

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +193 endurance
  • +141 coup critique
  • +212 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Suite de Sombrelune : Marées

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Rend une quantité modérée de points de mana lorsque les cartes sont battues. Confère une chance de lancer une carte à un membre du groupe aléatoire, ce qui lui rend des points de vie avant de passer à d’autres alliés. La quantité de mana rendue et le nombre de membres affectés dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Extrait d’inoculation

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
    • +40 à la Maîtrise
  • Utiliser : Vous injectez 5 doses d’anticorps mutants à une cible alliée pendant 30 s. Les soins directs que vous prodiguez à cet allié consomment une dose d’anticorps mutants et lui rendent 8433 points de vie supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 46 71

Heptavium, bâton du savoir insoutenable

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 329 - 445 Dégâts
  • (107,50 dégâts par seconde)
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +103 coup critique
  • +126 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 49 10
Main gauche (emplacement vide)
113,660
Vie
Vie
113,660
100,000
Mana
Mana
100,000
5,805
Intelligence
Intelligence5,805
5,683
Endurance
Endurance5,683
12%
Coup critique
Coup critique12.47%
Valeur totale :538
11%
Hâte
Hâte10.71%
Valeur totale :728
14%
Maîtrise
Maîtrise13.70%
Valeur totale :1,068
2%
Polyvalence
Polyvalence2.08%
Valeur totale :177
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Paix intérieure
100
Germination
Implacable
Nourrir
Printemps précoce
Lacis
Talents Joueur contre Joueur
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Nourrir
Printemps précoce
Lacis
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Paix intérieure
100
Germination
15
Prospérité
30
Renouveau
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Paix intérieure
100
Germination
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Nourrir
Printemps précoce
Lacis
Implacable
Nourrir
Printemps précoce
Lacis
Implacable
Nourrir
Printemps précoce
Lacis
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Etoiles filantes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
5/8
63%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
76
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
76
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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