Heaume de coursier du vent de Pa’ku

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 335 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 467 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 375
  • Niveau de puissance azéritique 26
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +236 coup critique
  • +236 hâte
  • +236 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières barbelées de crochets

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 310 armure
  • +407 agilité ou intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 26504 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +48 polyvalence
  • +90 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cotte d'anneaux des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 413 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets anti-étincelles ornés de rubis

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracières des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 200 armure
  • +185 agilité ou intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 11 6

Garde-mains de l’avant-garde honorable

Corde de sécurité rivetée de chaînes

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 248 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +94 polyvalence
  • +86 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 86

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières en anneaux des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 399 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +159 coup critique
  • +86 maîtrise
  • +105 vitesse
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Demi-bottes en carapace

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 275 armure
  • +205 agilité ou intelligence
  • +337 endurance
  • +70 coup critique
  • +98 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 38 61

Bague d’annihilation certaine

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +229 hâte
  • +193 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +197 hâte
  • +208 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Corpuscule frénétique

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 agilité
    • +30 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 13112 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Arc d’infection virulente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long de la Brigade de l’Honneur
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 548 - 742 Dégâts
  • (215,00 dégâts par seconde)
  • +286 agilité
  • +473 endurance
  • +148 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 132 26 12
Main gauche (emplacement vide)
142,120
Vie
Vie
142,120
120
Focalisation
Focalisation
120
5,545
Agilité
Agilité5,545
7,106
Endurance
Endurance7,106
19%
Coup critique
Coup critique19.43%
Valeur totale :679
12%
Hâte
Hâte12.37%
Valeur totale :841
44%
Maîtrise
Maîtrise43.94%
Valeur totale :1,089
2%
Polyvalence
Polyvalence1.67%
Valeur totale :142
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents Joueur contre Joueur
15
Morsure de serpent
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
15
Aucun talent sélectionné
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Adaptation
Armure en écailles de dragon
Bête féroce : Basilic
Meute de chasse
Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
15
Morsure de serpent
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
15
Morsure de serpent
30
Visée minutieuse
45
Guérison naturelle
60
Marque du chasseur
75
A toute allure
90
Double dose
100
Instinct du tireur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Aucun talent sélectionné
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
15
Aucun talent sélectionné
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
15
Aucun talent sélectionné
30
Morsure d’hydre
45
Guérison naturelle
60
Cherche-sang
75
A toute allure
90
Pointe de la lance
100
Oiseaux de proie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Bravebaîte
Manquant
Bravebaîte
Mécanique
Manquant
Mécanique
Gara
Manquant
Gara
Fenryr
Manquant
Fenryr
Bravebaîte
Manquant
Bravebaîte
Mécanique
Manquant
Mécanique
Gara
Manquant
Gara
Fenryr
Manquant
Fenryr
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
4 xTaloc
4 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
4 xTaloc
4 xDAME
1 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
1,596
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
1,596
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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