Capuche de rôde-tempête

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de puissance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 148 armure
  • +625 intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marée
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux de marée qui inflige 611 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 11 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 413 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 95 33

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 379
  • Niveau de puissance azéritique 28
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +175 agilité ou force ou intelligence
  • +293 endurance
  • +240 coup critique
  • +240 hâte
  • +240 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict de l’artificier honorable

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de destin détourné
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 124 armure
  • +407 intelligence
  • +719 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Maître du feu
  • Trait de feu augmente votre Maîtrise de 60 pendant 3 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 770 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 308 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Robe du Disloqueur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de mage de sang sanctifiée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 166 armure
  • +543 intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 15 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection surnaturelle
  • Vos Barrières de glace, flamboyante et prismatique absorbent 570 points de dégâts supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 71 14 63
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de l’expérimentateur sanglant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets de tourment maudit
  • Lié quand équipé
  • Tissu Poignets
  • 75 armure
  • +168 intelligence
  • +280 endurance
  • +86 coup critique
  • +46 maîtrise
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 39 23

Protège-mains des sœurs fatales

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains du gladiateur démoniaque en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 110 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +82 polyvalence
  • +98 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 2 65

Ceinture de sécurité d’excavateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de têtes minuscules
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 99 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +105 coup critique
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 36 2

Jambières d’infestation rémanente

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambards de l'océan montant
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 160 armure
  • +329 intelligence
  • +556 endurance
  • +133 hâte
  • +112 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules roussies par les arcanes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Bague tissépine

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +145 hâte
  • +261 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Branche de bûcher

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +161 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Animateur de l’étincelle des titans

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Baguette Arme à distance
  • Vitesse 2,00 146 - 245 Dégâts de l’Ombre
  • (97,75 dégâts par seconde)
  • +172 intelligence
  • +292 endurance
  • +54 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 80 7

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du tome de destruction de grand seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +494 intelligence
  • +266 endurance
  • +58 polyvalence
  • +70 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
146,840
Vie
Vie
146,840
100,000
Mana
Mana
100,000
6,666
Intelligence
Intelligence6,666
7,342
Endurance
Endurance7,342
20%
Coup critique
Coup critique20.11%
Valeur totale :1,016
9%
Hâte
Hâte9.21%
Valeur totale :626
14%
Maîtrise
Maîtrise13.66%
Valeur totale :735
8%
Polyvalence
Polyvalence7.61%
Valeur totale :647
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Ame flamboyante
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Adaptation
Boute-flammes
Canon lance-flammes
Amadou
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Adaptation
Morsure de givre
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Adaptation
Tourment des faibles
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Ame flamboyante
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Boute-flammes
Canon lance-flammes
Amadou
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Ame flamboyante
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Ame flamboyante
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Déflagration
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Boute-flammes
Canon lance-flammes
Amadou
Adaptation
Boute-flammes
Canon lance-flammes
Amadou
Adaptation
Boute-flammes
Canon lance-flammes
Amadou
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Morsure de givre
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Éclair d’ébène
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Morsure de givre
Fracture profonde
Froideur concentrée
Adaptation
Morsure de givre
Fracture profonde
Froideur concentrée
Adaptation
Morsure de givre
Fracture profonde
Froideur concentrée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tourment des faibles
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Rune de puissance
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Tourment des faibles
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Adaptation
Tourment des faibles
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Adaptation
Tourment des faibles
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
6/8
75%
5 xTaloc
5 xDAME
1 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
5 xTaloc
3 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 62
Victoires honorables
50,521
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 62
Victoires honorables
50,521
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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