Chaperon du gladiateur sinistre en cuir

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Diadème du léviathan enveloppant
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incursion expéditive
  • Poussée d’adrénaline augmente votre Hâte de 117 toutes les secondes. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
  • - Tir fatal
  • Entre les deux yeux augmente les dégâts de votre prochain Coup de pistolet de 5859.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 22 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - À l’affût
  • Si aucun ennemi ne se trouve dans les 0 mètres, rend 699 points de vie par seconde. Si un ennemi se trouve dans les 0 mètres, augmente la Vitesse de 176.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 407
  • Niveau de puissance azéritique 42
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +227 agilité ou force ou intelligence
  • +394 endurance
  • +269 coup critique
  • +269 hâte
  • +269 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules mâche-les-os
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sur le qui-vive
  • Chacun de vos Déluges de lames augmente de 0% les chances de conférer à Attaques pernicieuses une frappe supplémentaire qui inflige 630 points de dégâts.
  • - Tir fatal
  • Entre les deux yeux augmente les dégâts de votre prochain Coup de pistolet de 3174.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +67 polyvalence
  • +87 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Blouson d’aviateur de Mekkanivelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue de la tribu chancreuse
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 346 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incursion expéditive
  • Poussée d’adrénaline augmente votre Hâte de 112 toutes les secondes. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
  • - Tir fatal
  • Entre les deux yeux augmente les dégâts de votre prochain Coup de pistolet de 5593.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 17% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 5%.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes de boucherie de Kula

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du voltigeur honorable
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 151 armure
  • +212 agilité ou intelligence
  • +367 endurance
  • +92 coup critique
  • +54 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 46 6

Grippe-serviteur de Barbe-Infâme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur courroucé en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 216 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +114 coup critique
  • +81 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 12 69

Ceinture de dinomancien primordial

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelette de l’arsenal d’azérite
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 209 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +114 coup critique
  • +88 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 59

Pantalon du porte-pustules

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Braies à liseré d’argent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +164 coup critique
  • +97 polyvalence
  • +111 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 23 15

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de triomphe du gladiateur courroucé
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 238 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 hâte
  • +114 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +185 hâte
  • +291 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Chevalière du seigneur Malvoie

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Pierre d’alchimiste éternelle

  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +197 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 787 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 14 46

Gourdin de charmeuse d’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Les lames d'effroi
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 488 - 628 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +56 hâte
  • +74 polyvalence
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 69 90

Gourdin de charmeuse d’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 488 - 628 Dégâts
  • (214,62 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +56 hâte
  • +74 polyvalence
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 75 69 90
191,040
Vie
Vie
191,040
100
Énergie
Énergie
100
5,993
Agilité
Agilité5,993
9,552
Endurance
Endurance9,552
26%
Coup critique
Coup critique26.17%
Valeur totale :1,164
11%
Hâte
Hâte10.78%
Valeur totale :733
17%
Maîtrise
Maîtrise17.39%
Valeur totale :387
12%
Polyvalence
Polyvalence12.00%
Valeur totale :1,020
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Venin rampant
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Pillage d’armure
Comme larrons en foire
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Désigné pour mourir
60
Insaisissable
75
Hémorragie interne
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Venin rampant
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Manœuvrabilité
Venin rampant
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Manœuvrabilité
Duel ténébreux
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
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Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:29:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:31:32
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:25:47
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:35:59
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:29:06
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:31:32
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:25:47
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:35:59
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
15 xDAME
14 xDévoreur fétide
15 xZek’voz
14 xVectis
14 xZul
13 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
13 xTaloc
12 xDAME
0 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
8/8
100%
7 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
16 xTaloc
15 xDAME
14 xDévoreur fétide
15 xZek’voz
14 xVectis
14 xZul
13 xMythrax
8 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
13 xTaloc
12 xDAME
0 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
2 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
4 xChampionne de la Lumière
4 xGrong
4 xMaîtres du jadefeu
4 xOpulence
3 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
2 xMekkanivelle
3 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 51
Victoires honorables
7,316
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Victoires honorables
7,316
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Non classé
767
13 parties jouées
8 parties remportées
Taux de victoire 62%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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