Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Voile des cent lieues
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 149 armure
  • +625 intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 768.
  • - Guérison concentrée
  • Vos effets de soins ont une chance de rendre à la cible 1 points de vie supplémentaires toutes les 2 s pendant 12 s. Cet effet double toutes les 2 s.
  • - Détournement de magie
  • Lorsque vous utilisez Dissipation de la magie avec succès, vous rendez 3077 points de vie à 0 alliés blessés à moins de 40 mètres et à vous-même.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 381
  • Niveau de puissance azéritique 29
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +178 agilité ou force ou intelligence
  • +299 endurance
  • +243 coup critique
  • +243 hâte
  • +243 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Ferme-blessures
  • Vos effets de soins ont une chance d’augmenter votre Hâte de 571 au maximum pendant 6 s. Soigner des cibles disposant de peu de points de vie vous conférera un bonus plus important.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 86 armure
  • +168 agilité ou force ou intelligence
  • +280 endurance
  • +74 hâte
  • +58 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Robe du Disloqueur

  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe en étoffe runique
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 156 armure
  • +495 intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Détournement de magie
  • Lorsque vous utilisez Dissipation de la magie avec succès, vous rendez 4039 points de vie à 0 alliés blessés à moins de 40 mètres et à vous-même.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 78 armure
  • +176 intelligence
  • +295 endurance
  • +58 coup critique
  • +76 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains protofluide mutagène

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 104 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +105 coup critique
  • +68 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 19 29

Corde de contagion animée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde d'hystérie déferlante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 107 armure
  • +258 intelligence
  • +439 endurance
  • +114 hâte
  • +73 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Jambards de fêtard chahuteur

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Chausses raccommodées d'errance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 146 armure
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +90 coup critique
  • +140 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 15 27

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +130 coup critique
  • +284 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Mèche de la mageflamme

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 intelligence
  • Utiliser : Vous enflammez la mèche, ce qui vous confère un bonus de 192 à la Hâte toutes les 4 s. Le bonus disparaît au bout de 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 30 40

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Bâton de guerre de la Brigade de l’Honneur

Main gauche (emplacement vide)
145,560
Vie
Vie
145,560
100,000
Mana
Mana
100,000
6,347
Intelligence
Intelligence6,347
7,278
Endurance
Endurance7,278
21%
Coup critique
Coup critique20.92%
Valeur totale :1,146
19%
Hâte
Hâte19.49%
Valeur totale :1,325
14%
Maîtrise
Maîtrise13.67%
Valeur totale :244
3%
Polyvalence
Polyvalence2.76%
Valeur totale :235
Talents Joueur contre Joueur
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Adaptation
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Adaptation
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Adaptation
Lien psychique
Démon psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
15
Schisme
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Barrière lumineuse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Adaptation
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Adaptation
Lumière incendiaire
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Soins de lien
90
Bénédiction
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Adaptation
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Adaptation
Disparition supérieure
Faiseur de miracle
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lien psychique
Démon psychique
Origines du Vide
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Misère
60
Dernier mot
75
Déferlante d’ombre
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lien psychique
Démon psychique
Origines du Vide
Adaptation
Lien psychique
Démon psychique
Origines du Vide
Adaptation
Lien psychique
Démon psychique
Origines du Vide
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
Ce personnage n’a terminé aucun donjon de pierre mythique cette semaine.
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
5 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
5 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
106
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 9
Victoires honorables
106
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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