Camail d’archer de l’Alliance

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne des flammes
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 334 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Écho des élémentaires
  • Quand votre élémentaire de feu expire, il laisse derrière lui un élémentaire de braise qui continue à attaquer vos ennemis pendant 20 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 603 points de dégâts de Nature à la cible et 60 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 46 35

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 365
  • Niveau de puissance azéritique 21
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +154 agilité ou force ou intelligence
  • +252 endurance
  • +227 coup critique
  • +227 hâte
  • +227 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules du vent latéral

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Drape-épaules de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 256 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Écho des élémentaires
  • Quand votre élémentaire de feu expire, il laisse derrière lui un élémentaire de braise qui continue à attaquer vos ennemis pendant 20 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 770 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 3 49

Grande cape dégoulinante de plasma

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape royale cramoisie
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +54 coup critique
  • +75 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 27 58

Gilet en anneaux de qualité garantie

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Étreinte du gardien de la porte
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 411 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 4. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1358 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 69 29 98
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards croche-tonneau de Raoul

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du mépris cruel
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 159 armure
  • +134 agilité ou intelligence
  • +215 endurance
  • +66 hâte
  • +51 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 18

Poignes de disperseur rivetées

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 234 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +67 coup critique
  • +94 maîtrise
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 16 71

Ceinturon d’énergie de l’étincelle des titans

  • Niveau d’objet 355
  • Transmogrifié(e) en :
    Tresse de cautérisation en anneaux
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 210 armure
  • +186 agilité ou intelligence
  • +302 endurance
  • +77 coup critique
  • +84 hâte
  • +69 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 59 33

Garde-jambes de plasma coalescent

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de plumes de feu
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 359 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +150 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 24 84

Solerets de légionnaire de la 7e

Bague d’annihilation certaine

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +206 hâte
  • +173 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 38 89

Anneau érodé par la pourriture

  • De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +271 coup critique
  • +116 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +30 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sculpte-sang du vigilant

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Suite de Sombrelune : Bourrasques

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 intelligence
  • Équipé : Confère une chance d’infliger des dégâts sur la durée à votre cible. La durée de l’affaiblissement dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Bâton de flammes du purificateur régurgité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Visage déformé
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 329 - 445 Dégâts
  • (107,50 dégâts par seconde)
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +138 coup critique
  • +92 polyvalence
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 128 1 82
Main gauche (emplacement vide)
129,220
Vie
Vie
129,220
100
Maelström
Maelström
100
6,251
Intelligence
Intelligence6,251
6,461
Endurance
Endurance6,461
18%
Coup critique
Coup critique18.10%
Valeur totale :943
13%
Hâte
Hâte12.78%
Valeur totale :869
32%
Maîtrise
Maîtrise32.27%
Valeur totale :663
2%
Polyvalence
Polyvalence1.68%
Valeur totale :143
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents Joueur contre Joueur
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
15
Écho des éléments
30
Maîtrise des totems
45
Esprit du loup
60
Totem de magma liquide
75
Gardien de la nature
90
Elémentaliste primordial
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Médaillon de gladiateur
Maîtrise de la lave
Récupération spectrale
Vagues montantes
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
15
Déchaînement de la vie
30
Bouclier de terre
45
Esprit du loup
60
Vigueur ancestrale
75
Gardien de la nature
90
Crue subite
100
Ascendance
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Amélioration
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
5/8
63%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
5/8
63%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
961
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
961
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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