Heaume de tueur carnassier

Gorgerin pierre-basse

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +48880 endurance
  • +5023 coup critique
  • +2620 polyvalence
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 18 18 64

Protège-épaules en peau de biorn

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de mantemort
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 23 420 armure
  • +34381 agilité ou intelligence
  • +68282 endurance
  • +749 coup critique
  • +529 maîtrise
  • +548 vitesse
    • Enchanté : Cherche-mana
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 2 40

Gilet de l'étreinte du Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de mantemort
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 23 633 armure
  • +34662 agilité ou intelligence
  • +68841 endurance
  • +544 coup critique
  • +980 polyvalence
  • Équipé : Subir des dégâts d’Ombre a une chance d’augmenter votre ponction de 8 829 pendant 12 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 36 21
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets de chantelame

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 8 588 armure
  • +16182 agilité ou intelligence
  • +32139 endurance
  • +227 hâte
  • +568 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 39 47

Gantelets traités contre la corruption de la poussée de fièvre

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants mangelumière
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 18 631 armure
  • +32816 agilité ou intelligence
  • +65174 endurance
  • +896 hâte
  • +358 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 3 91 14

Ceinture du gardien d'Arinor de l’harmonieux

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 12 691 armure
  • +24814 agilité ou intelligence
  • +49282 endurance
  • +480 polyvalence
  • +641 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 23 11

Jambières de Satyre cendré

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de tueur
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 19 741 armure
  • +33084 agilité ou intelligence
  • +65708 endurance
  • +972 coup critique
  • +523 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 87 9

Bottes de trahison infinie

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de scélérat
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 20 494 armure
  • +32816 agilité ou intelligence
  • +65174 endurance
  • +439 coup critique
  • +815 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 55 83

Anneau d'aspirant jed'hin de l’harmonieux

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +48880 endurance
  • +5460 polyvalence
  • +2184 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 8

Patte de lapin à trois doigts

  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +31452 agilité
  • +1068 coup critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 20 42

Crocs du Dévoreur

  • Croquetripe
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de nuit
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 38 606 - 64 345 Dégâts
  • (28 597 dégâts par seconde)
  • +25159 agilité
  • +49966 endurance
  • +450 coup critique
  • +432 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Morsure de Gueulétripe qui inflige des dégâts considérables et ralentit la cible.
  • "La morsure du molosse persiste longtemps après sa mort. Étonnamment efficace et subtile au vu de ses origines… primitives."
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 187 15 1

Crocs du Dévoreur

  • Volonté d’Akaari
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame de nuit
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 38 606 - 64 345 Dégâts
  • (28 597 dégâts par seconde)
  • +25159 agilité
  • +49966 endurance
  • +450 coup critique
  • +432 maîtrise
  • "Azhir manari kirel. Akim manari galar !"
    • Classes : Voleur
    • Prix de vente : 189 14 1
3,584,040
Vie
Vie
3,584,040
150
Énergie
Énergie
150
30,972
Agilité
Agilité30,972
59,734
Endurance
Endurance59,734
29%
Coup critique
Coup critique29.36%
Valeur totale :7,745
11%
Hâte
Hâte10.76%
Valeur totale :3,623
70%
Maîtrise
Maîtrise69.51%
Valeur totale :6,874
12%
Polyvalence
Polyvalence12.14%
Valeur totale :5,767
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

15
Maître d’armes
Maître d’armes
(Passif)
Passif

Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois chaque fois qu’elles infligent des dégâts.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage ou Danse de l’ombre est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 12% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Ombres noires
Ombres noires
(Passif)
Passif

Tant que Danse de l’ombre est active, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 25%.

100
Tornade de shurikens
Tornade de shurikens
(Instantané, 1 min de recharge)
Énergie : 60
Instantané
1 min de recharge

Vous vous concentrez profondément pour déchaîner une Tempête de shurikens toutes les secondes pendant 4 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

15
Maître empoisonneur
Maître empoisonneur
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts infligés par vos poisons d’armes de 30% et leurs effets n’infligeant pas de dégâts de 20%.

30
Traqueur nocturne
Traqueur nocturne
(Passif)
Passif

Lorsque la technique Camouflage est active, votre vitesse de déplacement est augmentée de 20% et vos techniques infligent 50% de dégâts supplémentaires.

45
Désigné pour mourir
Désigné pour mourir
(30 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
30 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Marque la cible, ce qui génère instantanément 5 points de combo. Le temps de recharge prend fin si la cible meurt dans les 1 min.

60
Insaisissable
Insaisissable
(Passif)
Passif

Feinte réduit également les dégâts subis des attaques sans effet de zone de 30% pendant 5 s.

75
Aucun talent sélectionné
Aucun talent sélectionné
90
Afflux de venin
Afflux de venin
(Passif)
Passif

Estropier restitue 5 points d’énergie lorsqu’elle est utilisée contre une cible empoisonnée.

100
Bombe de poison
Bombe de poison
(Passif)
Passif

Envenimer et Rupture ont 4% de chances par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige 1 648 points de dégâts de Nature en 2 s aux ennemis qui s’y trouvent.

Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
4/7
57%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
8/10
80%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
8/10
80%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
3/9
33%
1 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
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Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
671
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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Battle For Azeroth
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