Visage du subjugateur de titan

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 235
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de guerre de l'aspect d'obsidienne
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 115 armure
  • +81 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +51 hâte
  • +34 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 29 28

Espauliers du mastodonte

Cape du mastodonte

Chemise (emplacement vide)

Gantelets du mastodonte

Vigueur du dieu du tonnerre

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille durcies par les siècles
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 97 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +46 hâte
  • +25 polyvalence
  • Équipé : Pour chaque cible que vous touchez avec Coup de tonnerre, le temps de recharge restant de Cri démoralisant est réduit de 3 s.
  • "Et la colère et la vengeance du dieu du tonnerre s'abattirent sur les pécheurs avec un grand fracas…"
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 23 67

Cuissards du mastodonte

Jonc de la Lieuse-de-Vie

  • Mythique
  • Niveau d’objet 240
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +72 endurance
  • +57 hâte
  • +109 maîtrise
    • Enchanté : +9 à la Hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 45 62
40,520
Vie
Vie
40,520
1,000
Rage
Rage
1,000
1,195
Force
Force1,195
2,026
Endurance
Endurance2,026
10%
Coup critique
Coup critique10.22%
Valeur totale :92
23%
Hâte
Hâte23.49%
Valeur totale :391
47%
Maîtrise
Maîtrise47.49%
Valeur totale :417
11%
Polyvalence
Polyvalence11.10%
Valeur totale :231
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

48
Tueur de moral
Tueur de moral
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Prêt au combat
Prêt au combat
(Passif)
Passif

Augmente le montant de rage conféré par Interception de 15.

Talents Joueur contre Joueur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Fendoir à viande
Fendoir à viande
(Passif)
Passif

Tourbillon a 10% de chances de vous rendre enragé et de générer 1 point de rage en plus par cible touchée. 3 points de rage supplémentaires au maximum.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Barbare
Barbare
(Passif)
Passif

Vous pouvez utiliser Bond héroïque une seconde fois dans les 3 s qui suivent sa première utilisation sans incidence sur son temps de recharge. Augmente les dégâts de votre Bond héroïque de 200%.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

48
Tueur de moral
Tueur de moral
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Prêt au combat
Prêt au combat
(Passif)
Passif

Augmente le montant de rage conféré par Interception de 15.

Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

15
Dans la mêlée
Dans la mêlée
(Passif)
Passif

Augmente la Hâte de 3% pour chaque ennemi ou allié à moins de 10 mètres, jusqu’à un maximum de 15%.

30
Tonnerre crépitant
Tonnerre crépitant
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Coup de tonnerre de 50%.

45
Force irrésistible
Force irrésistible
(Passif)
Passif

Avatar augmente les dégâts de Coup de tonnerre de 100% et réduit son temps de recharge de 50%.

60
Renforcement
Renforcement
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Dernier rempart est réduit de 60 s. De plus, cette technique vous permet de bloquer toutes les attaques de mêlée.

75
Terre grondante
Terre grondante
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Onde de choc est réduit de 15 s lorsqu’elle frappe au moins 3 cibles.

90
Voix tonitruante
Voix tonitruante
(Passif)
Passif

Cri démoralisant génère également 40 points de rage et augmente de 15% vos dégâts aux cibles affectées.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, les temps de recharge restants de Dernier rempart, Avatar, Mur protecteur et Cri démoralisant sont réduits de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

48
Tueur de moral
Tueur de moral
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Prêt au combat
Prêt au combat
(Passif)
Passif

Augmente le montant de rage conféré par Interception de 15.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

48
Tueur de moral
Tueur de moral
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Prêt au combat
Prêt au combat
(Passif)
Passif

Augmente le montant de rage conféré par Interception de 15.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

48
Tueur de moral
Tueur de moral
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 s. Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles. et pas uniquement à vous.

Sentier de la guerre
Sentier de la guerre
(Passif)
Passif

Les cibles sur lesquelles vous atterrissez avec Bond héroïque sont étourdies pendant pendant 3 s.

Prêt au combat
Prêt au combat
(Passif)
Passif

Augmente le montant de rage conféré par Interception de 15.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Fendoir à viande
Fendoir à viande
(Passif)
Passif

Tourbillon a 10% de chances de vous rendre enragé et de générer 1 point de rage en plus par cible touchée. 3 points de rage supplémentaires au maximum.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Barbare
Barbare
(Passif)
Passif

Vous pouvez utiliser Bond héroïque une seconde fois dans les 3 s qui suivent sa première utilisation sans incidence sur son temps de recharge. Augmente les dégâts de votre Bond héroïque de 200%.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Fendoir à viande
Fendoir à viande
(Passif)
Passif

Tourbillon a 10% de chances de vous rendre enragé et de générer 1 point de rage en plus par cible touchée. 3 points de rage supplémentaires au maximum.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Fendoir à viande
Fendoir à viande
(Passif)
Passif

Tourbillon a 10% de chances de vous rendre enragé et de générer 1 point de rage en plus par cible touchée. 3 points de rage supplémentaires au maximum.

100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 20 points de rage, le temps de recharge restant de Témérité est réduit de 1 s.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Barbare
Barbare
(Passif)
Passif

Vous pouvez utiliser Bond héroïque une seconde fois dans les 3 s qui suivent sa première utilisation sans incidence sur son temps de recharge. Augmente les dégâts de votre Bond héroïque de 200%.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Barbare
Barbare
(Passif)
Passif

Vous pouvez utiliser Bond héroïque une seconde fois dans les 3 s qui suivent sa première utilisation sans incidence sur son temps de recharge. Augmente les dégâts de votre Bond héroïque de 200%.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Barbare
Barbare
(Passif)
Passif

Vous pouvez utiliser Bond héroïque une seconde fois dans les 3 s qui suivent sa première utilisation sans incidence sur son temps de recharge. Augmente les dégâts de votre Bond héroïque de 200%.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Talents pour la spécialisation Armes
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Armes
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
2/7
29%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
3 xDragons du Cauchemar
4 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
8 xNythendra
6 xElerethe Ranfarouche
6 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
8 xUrsoc
7 xDragons du Cauchemar
6 xCénarius
6 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
2/7
29%
1 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 xOdyn
6 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
3 xOdyn
3 xGuarm
2 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 xOdyn
2 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
6/10
60%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
5 xSkorpyron
6 xAnomalie chronomatique
6 xTrilliax
4 xSorcelame Aluriel
6 xTichondrius
7 xKrosus
3 xGrand botaniste Tel’arn
3 xEtraeus, l’augure stellaire
6 xGrande magistrice Élisande
4 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 xSkorpyron
8 xAnomalie chronomatique
9 xTrilliax
9 xSorcelame Aluriel
10 xTichondrius
11 xKrosus
9 xGrand botaniste Tel’arn
9 xEtraeus, l’augure stellaire
8 xGrande magistrice Élisande
8 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
6/10
60%
10 xSkorpyron
10 xAnomalie chronomatique
8 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
3 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 xGoroth
4 xInquisition démoniaque
6 xHarjatan
4 xSœurs de la Lune
6 xMaîtresse Sassz'ine
4 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
14 xGoroth
13 xInquisition démoniaque
11 xHarjatan
10 xSœurs de la Lune
11 xMaîtresse Sassz'ine
9 xL’Hôte désolé
9 xDamoiselle de vigilance
7 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
8 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
4 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
3 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
4/11
36%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
8 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
4 xLa défense d’Eonar
3 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
2 xSabbat des shivarra
2 xAggramar
3 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
22 xBrise-monde garothi
22 xMolosses de Sargeras
22 xHaut-commandement antoréen
22 xHasabel la Garde-portail
22 xLa défense d’Eonar
22 xImonar le Chasseur d’âmes
22 xKin’garoth
22 xVarimathras
22 xSabbat des shivarra
22 xAggramar
21 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
22 xBrise-monde garothi
22 xMolosses de Sargeras
20 xHaut-commandement antoréen
16 xHasabel la Garde-portail
21 xLa défense d’Eonar
18 xImonar le Chasseur d’âmes
19 xKin’garoth
19 xVarimathras
13 xSabbat des shivarra
11 xAggramar
8 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
4/11
36%
8 xBrise-monde garothi
8 xMolosses de Sargeras
5 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,742
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,742
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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