Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Bonté de l’Empyrée
  • Imposition des mains confère 210 points d’armure à la cible pendant 1 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques d'épaules enrobées de gelée
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 620 et sa portée de 1 mètres.
  • - Frisson tonifiant
  • Vos soins ont une chance d’appliquer Frisson tonifiant. Soigner une cible qui en bénéficie lui rend 3789 points de vie supplémentaires et transfère cet effet à un allié proche (jusqu’à 6 fois).
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 2337 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 61 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de recalibration temporelle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 95 armure
  • +194 agilité ou force ou intelligence
  • +329 endurance
  • +94 hâte
  • +46 maîtrise
  • +60 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Cuirasse du gardelame de Rezan

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 859 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Plaques d’escrime dissimulées

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Plaques de bras écrasantes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 289 armure
  • +176 force ou intelligence
  • +295 endurance
  • +50 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Écraseurs de traitement des déchets

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains du Pic-Tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 399 armure
  • +225 force ou intelligence
  • +375 endurance
  • +111 coup critique
  • +65 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 85 96

Ceinture de la trombe implacable

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle de croupisseur des profondeurs
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 372 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +78 coup critique
  • +102 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 79 63

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de démolition de poisson-globe
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +165 hâte
  • +81 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Solerets des éléments déchaînés

  • Mythique
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 425 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +116 coup critique
  • +57 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 38 26

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 4 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +236 coup critique
  • +213 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +172 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Conque des sombres murmures

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter le score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 27 2

Sorcelame de porte-peste

Défenseur lié aux Loas

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 2 052 armure
  • +185 force
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +78 hâte
  • +60 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 6
160,360
Vie
Vie
160,360
100,000
Mana
Mana
100,000
6,868
Intelligence
Intelligence6,868
8,018
Endurance
Endurance8,018
24%
Coup critique
Coup critique23.64%
Valeur totale :1,270
15%
Hâte
Hâte14.82%
Valeur totale :1,008
20%
Maîtrise
Maîtrise19.58%
Valeur totale :364
3%
Polyvalence
Polyvalence3.31%
Valeur totale :281
Talents Joueur contre Joueur
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Lumière vengeresse
Terre bénie
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents Joueur contre Joueur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Guerrier de la Lumière
Jugement des purs
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Lumière vengeresse
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
15
Puissance du croisé
30
Cavalier
45
Poing de la justice
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Croisé vengeur
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Lumière vengeresse
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Lumière vengeresse
Terre bénie
Médaillon de gladiateur
Mains bénies
Lumière vengeresse
Terre bénie
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Lame de courroux
45
Lumière aveuglante
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Aura de vengeance
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Aura de vengeance
Adaptation
Judiciaire
Punisseur divin
Aura de vengeance
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Guerrier de la Lumière
Jugement des purs
Talents pour la spécialisation Protection
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Marteau béni
30
Jugement du croisé
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Guerrier de la Lumière
Jugement des purs
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Guerrier de la Lumière
Jugement des purs
Médaillon de gladiateur
Terre bénie
Guerrier de la Lumière
Jugement des purs
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
4
00:27:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
4
00:27:35
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
6 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
6 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
2/9
22%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
2/9
22%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
192
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
192
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.