Couronne du séducteur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur vengeur en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 11 armure
  • +37 intelligence
  • +59 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Révélation soudaine
  • Mot de pouvoir : Radiance a 50% de chances de permettre à votre prochaine Nova sacrée d’infliger 6329 points de dégâts supplémentaires et de réduire de 0 s le temps de recharge de Mot de pouvoir : Radiance.
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 2126 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 83
  • Niveau de puissance azéritique 32
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +11 agilité ou force ou intelligence
  • +17 endurance
  • +21 coup critique
  • +21 hâte
  • +21 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet en soie de Shadra

  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur vengeur en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 10 armure
  • +28 intelligence
  • +45 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 227 jusqu’à un maximum de 40. L’effet Expiation appliqué par Guérison de l’ombre dure 0 s supplémentaires.
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 1207 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 1% de sa durée normale.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 1% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 5131 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape de la nuit tombante

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 7 armure
  • +11 agilité ou force ou intelligence
  • +17 endurance
  • +11 coup critique
  • +3 hâte
    • Niveau 68 requis
    • Prix de vente : 4 16 75

Robe trempée de sang

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur vengeur en étoffe lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 13 armure
  • +37 intelligence
  • +59 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 1620 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 2% de sa durée normale.
  • - Sermon condescendant
  • Pénitence inflige 413 points de dégâts supplémentaires et prolonge la durée de votre Mot de l’ombre : Douleur de 0 s par trait.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Crispins en soie du cap’taine céleste

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du grand prêtre
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 6 armure
  • +11 intelligence
  • +17 endurance
  • +10 polyvalence
  • +5 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Inspecte-poussière du capitaine

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-mains de triomphe de Zabra
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 8 armure
  • +15 intelligence
  • +22 endurance
  • +11 coup critique
  • +8 maîtrise
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Augmente la détection du camouflage.
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 50 54

Corde cintrée en soie fine

  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 7 armure
  • +15 intelligence
  • +22 endurance
  • +7 hâte
  • +12 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 48 54

Chauffe-jambes de sombre lumière

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 11 armure
  • +19 intelligence
  • +29 endurance
  • +15 coup critique
  • +11 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 20 54

Bottillons d’esprit du marais

  • De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales de parle-runes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 9 armure
  • +15 intelligence
  • +22 endurance
  • +9 hâte
  • +11 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 62 14

Sceau de Dath’Remar

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +17 endurance
  • +17 coup critique
  • +20 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 35 66

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +17 endurance
  • +12 coup critique
  • +25 hâte
  • +6 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Fiole de sang ichoreux

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +19 intelligence
  • Utiliser : Augmente la polyvalence de 122 pendant 20 s.
    • Niveau 90 requis
    • Prix de vente : 18 5 93

Totem vaudou revitalisant

  • Mythique 6 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 83
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +19 intelligence
  • Utiliser : Rend 507 points de vie à la cible toutes les 0,5 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 13 fois. Les soins sont faibles au début et augmentent progressivement.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 61 18

Lame profanée des disciples

  • De guerre
  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Courroux-de-Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 7 - 13 Dégâts
  • (5,56 dégâts par seconde)
  • +10 intelligence
  • +15 endurance
  • +6 coup critique
  • +8 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 104 79 67

Bâtonnet assermenté aux Loas

  • Niveau d’objet 83
  • Transmogrifié(e) en :
    Talisman de Plaie-de-Nuit
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +34 intelligence
  • +17 endurance
  • +7 coup critique
  • +8 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 43 97
174,380
Vie
Vie
174,380
100,000
Mana
Mana
100,000
7,310
Intelligence
Intelligence7,310
8,719
Endurance
Endurance8,719
19%
Coup critique
Coup critique18.72%
Valeur totale :988
17%
Hâte
Hâte16.78%
Valeur totale :1,141
18%
Maîtrise
Maîtrise18.15%
Valeur totale :513
2%
Polyvalence
Polyvalence1.92%
Valeur totale :163
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Médaillon de gladiateur
Trinité
Sombre archange
Radiance ultime
Talents Joueur contre Joueur
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Médaillon de gladiateur
Traumatisme psychique
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Talents Joueur contre Joueur
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Trinité
Sombre archange
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
15
Tour du destin
30
Corps et âme
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Voix psychique
75
Les péchés de tous
90
Purge du mal
100
Clémence
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Trinité
Sombre archange
Radiance ultime
Médaillon de gladiateur
Trinité
Sombre archange
Radiance ultime
Médaillon de gladiateur
Trinité
Sombre archange
Radiance ultime
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Traumatisme psychique
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
15
Mot de l’ombre : Vide
30
Corps et âme
45
Vide sombre
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Délire persistant
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Traumatisme psychique
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Médaillon de gladiateur
Traumatisme psychique
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Médaillon de gladiateur
Traumatisme psychique
Origines du Vide
Manie de l’ombre
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
15
Illumination
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Cercle de soins
90
Etoile divine
100
Mot sacré : Salut
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
6
00:21:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
5
00:26:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
3
00:26:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Voir le groupe
3
00:34:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
6
00:21:21
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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5
00:26:00
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
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3
00:26:12
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
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3
00:34:37
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
5/9
56%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
5,306
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
5,306
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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