Turban de haute altitude

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 44 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 51 et la Ponction de 26.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules usés de Troll crocs-d'ombre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 242 armure
  • +491 agilité ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Pulsar arcanique
  • Augmente les dégâts d’Éruption stellaire de 1409. Toutes les 0 éruptions, confère Alignement céleste pendant 0 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 95285 points de dégâts pendant 15 s et est « bien nourri », ce qui augmente son Agilité, son Intelligence ou sa Force de 20000 pendant 1 heure.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape d’intentions douteuses

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 81 armure
  • +154 agilité ou force ou intelligence
  • +252 endurance
  • +52 coup critique
  • +74 hâte
    • +40 à l’Intelligence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 54 63

Gilet taché de sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de Reflet-de-Lune
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 322 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Esprit décidé
  • Quand Innervation prend fin, chaque sort que la cible a lancé pendant sa durée augmente votre Intelligence de 44 pendant 20 s et vous rapporte 0,0% de mana.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Endurance d’Ursoc
  • Lorsque vous utilisez Écorce ou Instinct de survie, vous absorbez 31805 points de dégâts en 8 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de compression électrifiée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes des miasmes ruisselants

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Intuition d'Oneth
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 141 armure
  • +194 agilité ou intelligence
  • +329 endurance
  • +85 coup critique
  • +55 hâte
  • +60 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 65 86

Gants de folie approchante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de Dandred
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 195 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 hâte
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Corde en chitine répliquée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de l'éclaireur loup-de-givre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Culotte de marche-mers

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes cœur-de-tempête
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 263 armure
  • +313 agilité ou intelligence
  • +526 endurance
  • +135 coup critique
  • +105 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 99 44

Souliers du sillage serein

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 220 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +114 coup critique
  • +73 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 67 32

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Anneau érodé par la pourriture

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +302 coup critique
  • +129 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Poupée vaudou couverte de moisissures

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Utiliser : Vous brandissez la poupée vaudou en direction de votre cible, ce qui lui inflige 17810 points de dégâts d’Ombre en 6 s, puis 21588 supplémentaires au bout de 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 91 53

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 20689 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Livre-pensées de Leaxa

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Faux d'Elune
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 212 - 273 Dégâts
  • (93,27 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +57 coup critique
  • +64 hâte
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 28 51

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +81 coup critique
  • +58 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
155,540
Vie
Vie
155,540
20,000
Mana
Mana
20,000
7,199
Intelligence
Intelligence7,199
7,777
Endurance
Endurance7,777
23%
Coup critique
Coup critique22.58%
Valeur totale :1,266
18%
Hâte
Hâte18.13%
Valeur totale :1,233
16%
Maîtrise
Maîtrise16.30%
Valeur totale :186
2%
Polyvalence
Polyvalence1.95%
Valeur totale :166
Talents Joueur contre Joueur
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Médaillon de gladiateur
Épines
Armure de plumacier
Cyclone
Talents Joueur contre Joueur
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Croissance focalisée
Revitalisation
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Médaillon de gladiateur
Assaut lointain
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
15
Force de la nature
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Incarnation : Appelé d’Élune
90
Lunes jumelles
100
Fureur d’Élune
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Épines
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Épines
Armure de plumacier
Cyclone
Médaillon de gladiateur
Épines
Armure de plumacier
Cyclone
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Croissance focalisée
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
15
Prospérité
30
Charge sauvage
45
Affinité farouche
60
Enchevêtrement de masse
75
Culture
90
Floraison printanière
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Croissance focalisée
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Croissance focalisée
Revitalisation
Médaillon de gladiateur
Cyclone
Croissance focalisée
Revitalisation
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Assaut lointain
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Célérité du tigre
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Survie du plus fort
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Assaut lointain
Médaillon de gladiateur
Assaut lointain
Médaillon de gladiateur
Assaut lointain
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Farouche
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
15
00:32:38
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:30:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
14
00:33:04
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:35:20
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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15
00:32:38
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:33:04
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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14
00:35:20
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
3 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
5 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
6 xTaloc
4 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
2,501
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
2,501
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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