Capuche des sombres augures

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 207 armure
  • +472 agilité ou intelligence
  • +818 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Matrice laser
  • Vos sorts et techniques ont une chance de faire apparaître un barrage de lasers qui inflige 12056 points de dégâts des Arcanes répartis entre tous les ennemis et rend 4822 points de vie répartis entre les alliés blessés. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite vous parcourt. Votre Intelligence atteint la valeur de 1, puis passe à 30 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 6 secondes.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,4205 et votre Armure de 562 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 50 62

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 369
  • Niveau de puissance azéritique 23
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +159 agilité ou force ou intelligence
  • +263 endurance
  • +231 coup critique
  • +231 hâte
  • +231 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Garde-épaules tombépine

  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallière rivelame
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 175 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 205.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 62 et l’Évitement de 31.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 81 72

Tablier de Raal

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 78 armure
  • +146 agilité ou force ou intelligence
  • +238 endurance
  • +72 coup critique
  • +51 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Protège-torse de maître-espion

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 280 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffure féroce
  • Griffure augmente les dégâts de la prochaine Morsure féroce de 69.
  • - Vitesse vitale
  • Augmente la Hâte de 83 et l’Évitement de 42.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 53 16 85

Pansement imprégné d'antiseptique

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 6 25
Tabard (emplacement vide)

Brassards de légionnaire de la 7e

Gants de folie approchante

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de Morra
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 175 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +64 coup critique
  • +108 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 91

Corde en chitine répliquée

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 174 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 coup critique
  • +115 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 45 56

Jambards pathogènes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières de l'usurpateur vaincu
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 253 armure
  • +299 agilité ou intelligence
  • +499 endurance
  • +148 hâte
  • +87 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Bottines de protocole de quarantaine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 193 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +97 hâte
  • +75 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Jonc de veines palpitantes

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +232 hâte
  • +147 maîtrise
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Corpuscule frénétique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 agilité
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de vous conférer Rage écumeuse pendant 45 s. Au bout de 4 charges, votre prochaine attaque inflige 52452 points de dégâts physiques supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 24 1

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Glaive angulaire de Glave

  • Niveau d’objet 350
  • Transmogrifié(e) en :
    Tigre hurlant, arme d'hast incassable de Qiang
  • Lié quand équipé
  • Arme d’hast À deux mains
  • Vitesse 3,60 449 - 835 Dégâts
  • (178,33 dégâts par seconde)
  • +237 agilité
  • +383 endurance
  • +117 polyvalence
  • +93 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 93 20
Main gauche (emplacement vide)
129,420
Vie
Vie
129,420
20,000
Mana
Mana
20,000
5,168
Agilité
Agilité5,168
6,471
Endurance
Endurance6,471
20%
Coup critique
Coup critique20.36%
Valeur totale :674
19%
Hâte
Hâte19.28%
Valeur totale :1,311
30%
Maîtrise
Maîtrise30.25%
Valeur totale :513
5%
Polyvalence
Polyvalence4.53%
Valeur totale :385
Talents Joueur contre Joueur
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Adaptation
Lacérer et déchirer
Blessure récente
Blessure féroce
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents Joueur contre Joueur
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Implacable
Résistance
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents Joueur contre Joueur
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Implacable
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lacérer et déchirer
Blessure récente
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Farouche
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
15
Inspiration lunaire
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Blessures sanguinolentes
90
Dent de sabre
100
Griffes de sang
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Lacérer et déchirer
Blessure récente
Blessure féroce
Adaptation
Lacérer et déchirer
Blessure récente
Blessure féroce
Adaptation
Lacérer et déchirer
Blessure récente
Blessure féroce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
15
Abondance
30
Charge sauvage
45
Affinité avec l’équilibre
60
Typhon
75
Culture
90
Paix intérieure
100
Photosynthèse
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Printemps précoce
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Printemps précoce
Adaptation
Nourrir
Croissance focalisée
Printemps précoce
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Résistance
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
15
Ronces
30
Charge sauvage
45
Affinité avec la restauration
60
Typhon
75
Gardien galactique
90
Gardien d’Elune
100
Instinct sanguinaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Résistance
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Implacable
Résistance
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Implacable
Résistance
Protecteur de la meute
Mère de la tanière
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Talents pour la spécialisation Équilibre
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
15
Equilibre naturel
30
Charge sauvage
45
Affinité du gardien
60
Typhon
75
Ame de la forêt
90
Dérive stellaire
100
Nouvelle lune
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Implacable
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Implacable
Brûlure croissante
Armure de plumacier
Aura de sélénien
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 94
Victoires honorables
14,417
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 94
Victoires honorables
14,417
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.