2 éclats d’âme
40 m de portée
Instantané
1,5 min de recharge
Vous invoquez un gangreseigneur qui monte la garde pendant 15 s. Tout ennemi qui s’en approche à moins de 6 mètres subit un montant de dégâts pouvant aller jusqu’à 5% de ses points de vie maximum, et les personnages-joueurs touchés sont étourdis pendant 1 s.