Masque d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Couvre-chef de courroux lunaire
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 262 armure
  • +655 agilité ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
  • - Double dose
  • Lorsqu’Estropier applique Poison mortel avec les deux dagues, le poison inflige 12 points de dégâts supplémentaires à la cible.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 33 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 10% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 3%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 405
  • Niveau de puissance azéritique 41
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +267 coup critique
  • +267 hâte
  • +267 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes de cérémonie de l’amirauté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 259 armure
  • +539 agilité ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Asphyxie sournoise
  • Si vous êtes camouflé lorsque vous lancez Garrot, il génère 0 point de combo supplémentaire et inflige 5 points de dégâts supplémentaires.
  • - Odeur du sang
  • Rupture augmente l’Agilité de 65. Vous avez une chance de bénéficier de cet effet pour chaque ennemi victime de votre Rupture.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Mantelet voilé
  • Cape d’ombre vous rend 668 points de vie toutes les 0,9 s, plus 301 points de vie par effet annulé.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 92 armure
  • +185 agilité ou force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +92 hâte
  • +45 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Gilet en peau de Grong

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Peau du béhémoth des profondeurs
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 385 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Double dose
  • Lorsqu’Estropier applique Poison mortel avec les deux dagues, le poison inflige 12 points de dégâts supplémentaires à la cible.
  • - Odeur du sang
  • Rupture augmente l’Agilité de 65. Vous avez une chance de bénéficier de cet effet pour chaque ennemi victime de votre Rupture.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de dévotion régalienne

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 168 armure
  • +245 agilité ou intelligence
  • +430 endurance
  • +61 coup critique
  • +94 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer refroidie
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 55 33

Gants bénis de dessiccateur

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants des contraintes rétives
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 232 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +123 coup critique
  • +80 maîtrise
    • Enchanté : Artisanat de Kul Tiras
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Corde cintrée en catgut

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de chair crépitante
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 216 armure
  • +326 agilité ou intelligence
  • +574 endurance
  • +90 coup critique
  • +117 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 61 13

Grèves entrelacées de varech

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de tueur carnassier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 302 armure
  • +378 agilité ou intelligence
  • +651 endurance
  • +119 coup critique
  • +141 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 59 39

Sandales en serpent lustrées par le sable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Pisteuses gangrefuite
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 238 armure
  • +283 agilité ou intelligence
  • +488 endurance
  • +81 coup critique
  • +114 hâte
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 53 48

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +478 endurance
  • +264 coup critique
  • +238 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Chevalière de combat de commandant

Griffe rasoir de Kimbul

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • +84 ponction
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 8417 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Plumage doré satiné

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Utiliser : Augmente la Polyvalence de 577 pendant 20 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Folie de la cupidité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Les Régicides
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 289 - 483 Dégâts
  • (214,44 dégâts par seconde)
  • +189 agilité
  • +325 endurance
  • +51 hâte
  • +79 maîtrise
  • +56 vitesse
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 44 95

Perforeuse du gladiateur sinistre

201,020
Vie
Vie
201,020
170
Énergie
Énergie
170
6,649
Agilité
Agilité6,649
10,051
Endurance
Endurance10,051
27%
Coup critique
Coup critique27.22%
Valeur totale :1,168
20%
Hâte
Hâte19.79%
Valeur totale :1,346
28%
Maîtrise
Maîtrise28.45%
Valeur totale :629
1%
Polyvalence
Polyvalence1.11%
Valeur totale :94
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Bombe fumigène
Choc systémique
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Talents Joueur contre Joueur
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Comme larrons en foire
Chacun sa part
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Bombe fumigène
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Fil de fer
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Bombe fumigène
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Bombe fumigène
Choc systémique
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Bombe fumigène
Choc systémique
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
15
Découverte des faiblesses
30
Traqueur nocturne
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Terreurs nocturnes
90
Ombres noires
100
Tornade de shurikens
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Médaillon de gladiateur
Sang froid
Bombe fumigène
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Comme larrons en foire
Chacun sa part
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
15
Maître d’armes
30
Grappin rétractable
45
Stratagème approfondi
60
Insaisissable
75
Poudre aveuglante
90
Empressement
100
Volée de lames
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Comme larrons en foire
Chacun sa part
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Comme larrons en foire
Chacun sa part
Médaillon de gladiateur
Tout est sous contrôle
Comme larrons en foire
Chacun sa part
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
12
00:38:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
11
00:29:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:32:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
6
00:24:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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12
00:38:26
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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11
00:29:12
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:32:18
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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6
00:24:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
12 xTaloc
13 xDAME
9 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
11 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
8/8
100%
Uldir
RdR
3/8
38%
0 xTaloc
0 xDAME
1 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
9 xG’huun
Uldir
Mythique
8/8
100%
12 xTaloc
13 xDAME
9 xDévoreur fétide
13 xZek’voz
11 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
1 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
8/9
89%
Mythique
3/9
33%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
8/9
89%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
2 xMaîtres du jadefeu
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
3/9
33%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
135,286
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 30
Victoires honorables
135,286
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.