Grand heaume du centurion honorable

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 304
  • Niveau de puissance azéritique 13
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +87 agilité ou force ou intelligence
  • +131 endurance
  • +165 coup critique
  • +165 hâte
  • +165 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de tétanos

  • Niveau d’objet 310
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 312 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +380 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Poussée de bouclier
  • Bouclier du vengeur frappe désormais 0 ennemi et confère un bonus de 0,2000 à la Maîtrise par ennemi touché pendant 8 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Cape trempée de Vide

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse cachée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +39 polyvalence
  • +73 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse rastari

  • Niveau d’objet 300
  • Transmogrifié(e) en :
    Carapace brillante de gloire
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 373 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +454 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Justice indomptable
  • Quand votre pourcentage de points de vie est supérieur à celui de la cible, Jugement inflige des dégâts supplémentaires pouvant atteindre 358 points de dégâts au maximum.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Prix de vente : 52 58 48
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras ceints de ténèbres

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 237 armure
  • +134 force ou intelligence
  • +215 endurance
  • +79 coup critique
  • +38 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Gantelets démesurés du seigneur ressuscité

  • De guerre
  • Niveau d’objet 315
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 277 armure
  • +128 force ou intelligence
  • +197 endurance
  • +57 coup critique
  • +74 polyvalence
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 40

Grande ceinture du centurion honorable

Godillots des bancs de requins

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Grèves de la gloire radieuse
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 447 armure
  • +216 force ou intelligence
  • +344 endurance
  • +74 hâte
  • +126 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 12

Grèves du centurion honorable

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +204 endurance
  • +140 hâte
  • +221 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Jonc de veines palpitantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +165 endurance
  • +199 hâte
  • +127 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Suite de Sombrelune : Blocus

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Augmente votre Endurance et vous rend une petite quantité de points de vie lorsque les cartes sont battues. La quantité d’Endurance et de points de vie rendus dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Charme en os de dinosaure

  • Niveau d’objet 285
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +91 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 256 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Hache courte de l’araignée déchue

  • Niveau d’objet 290
  • Transmogrifié(e) en :
    Forge-Serment
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 130 - 270 Dégâts
  • (76,92 dégâts par seconde)
  • +68 force
  • +102 endurance
  • +36 hâte
  • +33 maîtrise
    • Durabilité 75 / 75
    • Prix de vente : 52 18 97

Rondache de l’ancien gardien

  • Mythique 2 De guerre
  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 630 armure
  • +134 force
  • +410 intelligence
  • +215 endurance
  • +66 coup critique
  • +51 maîtrise
  • +50 ponction
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
147,300
Vie
Vie
147,300
20,000
Mana
Mana
20,000
3,844
Force
Force3,844
7,365
Endurance
Endurance7,365
13%
Coup critique
Coup critique13.47%
Valeur totale :538
9%
Hâte
Hâte8.50%
Valeur totale :578
17%
Maîtrise
Maîtrise16.74%
Valeur totale :629
6%
Polyvalence
Polyvalence5.60%
Valeur totale :476
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Premier vengeur
45
Poing de la justice
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Lame de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
Punisseur divin
Bénédiction du séraphin
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sacré
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
460
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 28
Victoires honorables
460
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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