Couronne du sombre règne d’A’akul

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 281 armure
  • +718 agilité ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappes de la paume
  • Quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 0% de chances de restituer 0 point de chi et inflige 4091 points de dégâts supplémentaires.
  • - Danse de Chi Ji
  • La consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d’augmenter ses dégâts de 5484.
  • - Siphon de sang
  • Augmente la Maîtrise de 67 et la Ponction de 34.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières chantantes de Mestrah

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules en arquepenne ruisselants
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 234 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Gloire de l’aube
  • Coup de pied du soleil levant a 1% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant 21312 points de dégâts physiques et rendant 0 point de chi.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape dos-argenté

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape tissée de tulle
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 102 armure
  • +212 agilité ou force ou intelligence
  • +367 endurance
  • +63 polyvalence
  • +83 maîtrise
  • +62 vitesse
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 8 14

Pourpoint claquemort

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gardien du bosquet
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 291 armure
  • +569 agilité ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 429 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de maladies effroyables

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 162 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +408 endurance
  • +59 coup critique
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 55

Gants du voltigeur honorable

Boucle de la tempête de sang

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de porteur de gâteau
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 175 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +68 polyvalence
  • +115 maîtrise
    • +40 à la Polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 78 82

Braies claquemort

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 273 armure
  • +329 agilité ou intelligence
  • +556 endurance
  • +101 hâte
  • +144 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 50 64 45

Bottines de protocole de quarantaine

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Brodequins du glacier
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 222 armure
  • +258 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 hâte
  • +82 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 28 65

Jonc mörghiver igné

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +312 endurance
  • +234 hâte
  • +197 polyvalence
    • Enchanté : +27 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 30 94

Sceau du guet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +169 coup critique
  • +254 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 67 44

Petit électromentaire en bouteille

  • Mythique 2
  • Niveau d’objet 345
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +215 agilité
  • Équipé : Vos attaques et techniques ont une chance de vous conférer Puissance phénoménale. À 12 applications, Déchaînement de foudre se déclenche et inflige 9190 points de dégâts de Nature.
  • "Une puissance phénoménale confinée dans un espace minuscule."
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 62 44

Longue-vue de second

  • Niveau d’objet 350
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +225 agilité ou force ou intelligence
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 572 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 98 50

Griffes os-rasoir

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 400 - 570 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +52 hâte
  • +70 maîtrise
    • +30 à la Polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 95 61

Casse-trogne de la côte salée

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Serpe de la première cité
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 agilité
  • +277 endurance
  • +66 polyvalence
  • +56 maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 48 69
168,860
Vie
Vie
168,860
120
Énergie
Énergie
120
5,839
Agilité
Agilité5,839
8,443
Endurance
Endurance8,443
16%
Coup critique
Coup critique15.75%
Valeur totale :414
10%
Hâte
Hâte9.99%
Valeur totale :679
26%
Maîtrise
Maîtrise26.04%
Valeur totale :924
10%
Polyvalence
Polyvalence10.11%
Valeur totale :859
Talents Joueur contre Joueur
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Ascension
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Adaptation
Turbopoings
Inversion du mal
Tigre alpha
Talents Joueur contre Joueur
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Adaptation
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Ascension
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Turbopoings
Inversion du mal
Tigre alpha
Talents pour la spécialisation Marche-vent
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Ascension
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
15
Œil du tigre
30
Soif du tigre
45
Ascension
60
Bon karma
75
Diffusion de la magie
90
Combinaison de coups
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Turbopoings
Inversion du mal
Tigre alpha
Adaptation
Turbopoings
Inversion du mal
Tigre alpha
Adaptation
Turbopoings
Inversion du mal
Tigre alpha
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Tisse-brume
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
15
Manteau de brume
30
Torpille de chi
45
Cycles de la vie
60
Anneau de paix
75
Diffusion de la magie
90
Invocation d’une statue du Serpent de jade
100
Tonnerre focalisé
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Adaptation
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Adaptation
Chrysalide
Neutralisation de la magie
Brise rafraîchissante
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maître brasseur
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
8
00:19:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Voir le groupe
2
00:14:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
8
00:19:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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2
00:14:52
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
8 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
5/8
63%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
5/8
63%
8 xTaloc
7 xDAME
1 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
2 xChampionne de la Lumière
2 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
123
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 20
Victoires honorables
123
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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