Heaume de Skoldiir

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 586 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +1042 coup critique
  • +462 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 75 7

Collier en argent martelé grossièrement

  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1385 endurance
  • +1607 coup critique
  • +838 maîtrise
  • +419 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 43 84

Espauliers du garde du Prétoire de l’harmonieux

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 547 armure
  • +1351 force ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +739 polyvalence
  • +410 maîtrise
  • +493 ponction
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 79 49

Houppelande de la mer maudite

  • Mythique
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 147 armure
  • +1061 agilité ou force ou intelligence
  • +1592 endurance
  • +565 hâte
  • +314 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 61

Cuirasse du garde du Prétoire de l’aurore

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 729 armure
  • +1801 force ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +657 hâte
  • +876 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 48 24
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras garothis

  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 326 armure
  • +1112 force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +575 coup critique
  • +320 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 92 5

Garde-mains de cherche-lumière de Mac'Aree de la prestelame

  • De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 461 armure
  • +1415 force ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +669 coup critique
  • +502 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 61 79

Plates de taille du garde du Prétoire de l’harmonieux

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 410 armure
  • +1351 force ou intelligence
  • +2027 endurance
  • +575 polyvalence
  • +575 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 94 78

Grèves du garde du Prétoire de l’aurore

  • Non souillé
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 638 armure
  • +1801 force ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +986 hâte
  • +547 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 15 92

Grèves à la trempe de tempête de la poussée de fièvre

  • Déterminé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 496 armure
  • +1289 force ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +806 hâte
  • +322 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 5 77 88

Anneau d'aspirant jed'hin de l’éclair de feu

  • Non souillé De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1735 coup critique
  • +1025 hâte
  • +473 évitement
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 8

Cœur de pierre d'Ayala

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2563 coup critique
  • +1922 maîtrise
    • Châsse prismatique
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine Exécution ne coûte pas de rage et qu’elle soit utilisable sur n’importe quelle cible, quel que soit son niveau de points de vie.
  • "Dans les fosses de Valhallas, la légende d'Ayala l'Implacable s'est écrite au fil de ses victoires. Sa férocité redoublait au moindre signe de faiblesse de ses adversaires, au point d'en terroriser jusqu'aux spectateurs."
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 58 49 25

Cristal de mana drainé

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1356 force
  • +997 maîtrise
  • "Même vide de mana, il garde une certaine puissance."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 85 92

Charme runefer

  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1356 force
  • +997 hâte
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 19 75

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 966 - 19 945 Dégâts
  • (4 432 dégâts par seconde)
  • +2590 force
  • +3885 endurance
  • +902 coup critique
  • +866 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 11 966 - 19 945 Dégâts
  • (4 432 dégâts par seconde)
  • +2590 force
  • +3885 endurance
  • +902 coup critique
  • +866 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
4,364,940
Vie
Vie
4,364,940
100
Rage
Rage
100
33,018
Force
Force33,018
63,260
Endurance
Endurance63,260
30%
Coup critique
Coup critique29.99%
Valeur totale :9,995
13%
Hâte
Hâte13.43%
Valeur totale :5,036
38%
Maîtrise
Maîtrise37.70%
Valeur totale :7,572
7%
Polyvalence
Polyvalence7.49%
Valeur totale :3,559
Talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Passif)
Passif

Heurtoir, Tourbillon et Exécution font saigner la cible, ce qui lui inflige 20% de dégâts supplémentaires en 6 s. Les utilisations répétées cumulent les augmentations de dégâts.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Ferveur du combat
Ferveur du combat
(Passif)
Passif

Tourbillon inflige 80% de dégâts supplémentaires à la cible principale.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24 080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
2
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote