Masque de l'œil du cyclone

Sautoir du pire des traîtres

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +217 agilité
  • +326 endurance
  • +114 coup critique
  • +176 hâte
    • Enchanté : +75 à la hâte
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 18 82 28

Mantelet de l'œil du cyclone

Cape de coordination

  • Niveau d’objet 60
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 7 armure
  • Utiliser : Téléporte le lanceur de sorts à Hurlevent.
    • Niveau 35 requis
    • Prix de vente : 125

Robe de l'œil du cyclone

Tunique en peau de requin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Brassards du culte sanglant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 710
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 89 armure
  • +198 agilité ou intelligence
  • +297 endurance
  • +75 coup critique
  • +188 maîtrise
    • +50 à la hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 22 76 12

Gants de lieur de cristaux

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 134 armure
  • +290 agilité ou intelligence
  • +435 endurance
  • +204 coup critique
  • +174 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 14 92 16

Baudrier de bannissement

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 121 armure
  • +290 agilité ou intelligence
  • +435 endurance
  • +259 coup critique
  • +127 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 23 18 78

Jambards de l'œil du cyclone

Bottines impitoyables de l'oppresseur

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 721
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de Hurlevent
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 149 armure
  • +292 agilité ou intelligence
  • +439 endurance
  • +145 coup critique
  • +245 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 32 51 56

Chevalière des feuilles radieuses

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +207 agilité
  • +311 endurance
  • +105 coup critique
  • +157 hâte
    • Enchanté : +50 à la Maîtrise
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 16 29 82

Maalus, Buveur de sang

  • Niveau d’objet 795
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +437 agilité
  • +656 endurance
  • +304 coup critique
  • +270 polyvalence
    • Enchanté : +50 à la Maîtrise
  • Utiliser : Éveille le pouvoir de toutes les Sanctifications sauvages que vous et vos alliés portez, ce qui augmente les dégâts infligés de 0% pendant 15 s. Quand cet effet prend fin, chaque personnage-joueur renforcé libère une explosion de lumière qui frappe tous les ennemis à moins de 20 mètres de l’emplacement du personnage-joueur à l’origine de l’effet, et inflige des dégâts d’un montant égal à 0% de tous les dégâts infligés pendant le renforcement. (Temps de recharge partagé de 2 min.)
  • "L'une des trois Sanctifications sauvages créées par l'Archimage Khadgar."
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 50

Encens draenique sacré

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 720
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • Équipé : Si vous tombez en dessous de 43% de points de vie, vous obtenez une charge d’Infusion peau-de-fer, qui augmente aussi les dégâts infligés de 12%.
  • Équipé : Brume apaisante rend aussi aux alliés autour de la cible 24% des points de vie rendus à la cible principale.
  • Équipé : Vous avez 14% de chances de réaliser un Coup de pied du soleil levant gratuit après chaque attaque avec Poings de fureur, Frappe du voile noir ou Coup de pied du soleil levant normal.
    • Classes : Moine
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 38 80 20

Miroir du maître-lame

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 705
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +297 agilité
  • Utiliser : Invoque 0 images miroir qui attaquent votre cible et les ennemis proches pendant 20 s.

Eviscérateur démoniaque

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffes de choc
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 1 103 - 1 573 Dégâts
  • (514,42 dégâts par seconde)
  • +158 agilité
  • +237 endurance
  • +74 coup critique
  • +137 hâte
    • Enchanté : Marque du Loup-de-Givre
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 62 99 59

Eviscérateur démoniaque

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 715
  • Niveau d’amélioration : 2/2
  • Transmogrifié(e) en :
    Griffes de choc
  • Lié quand ramassé
  • Arme de pugilat À une main
  • Vitesse 2,60 1 103 - 1 573 Dégâts
  • (514,42 dégâts par seconde)
  • +158 agilité
  • +237 endurance
  • +74 coup critique
  • +137 hâte
    • Enchanté : Marque du Loup-de-Givre
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 100 requis
    • Prix de vente : 62 99 59
402,120
Vie
Vie
402,120
120
Énergie
Énergie
120
5,760
Agilité
Agilité5,760
6,702
Endurance
Endurance6,702
35%
Coup critique
Coup critique34.75%
Valeur totale :2,173
18%
Hâte
Hâte17.94%
Valeur totale :1,794
23%
Maîtrise
Maîtrise22.66%
Valeur totale :1,114
2%
Polyvalence
Polyvalence2.08%
Valeur totale :270
Talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Ascension
Ascension
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de chi de 1 et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Sérénité
Sérénité
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous parvenez à un état d’élévation mentale et de sérénité physique idéal pendant 8 s. Tant que vous êtes dans cet état, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 40%, le coût des techniques qui consomment du chi est supprimé et leur temps de recharge est réduit de 50%.
Afficher dans le calculateur de talents
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Infusion légère
Infusion légère
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice de 3 s et augmente leur nombre maximum de charges de 1.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Atténuation du mal
Atténuation du mal
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Réduit tous les dégâts subis de 20% à 50% pendant 10 s, les attaques plus importantes étant réduites davantage.
90
Livraison spéciale
Livraison spéciale
(Passif)
Passif

Lorsque vous buvez de l’infusion peau-de-fer ou de l’infusion purificatrice, vous avez 100% de chances de lancer un tonneau qui retombe à proximité au bout de 3 s en infligeant 34 866 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.
100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique :

Paume du tigre : dégâts augmentés de 200%.
Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s.
Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires.
Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.
Infusion purificatrice : vous confère une charge de Combattant insaisissable.
Choisissez une spécialisation
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
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Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
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Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Ascension
Ascension
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de chi de 1 et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Sérénité
Sérénité
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous parvenez à un état d’élévation mentale et de sérénité physique idéal pendant 8 s. Tant que vous êtes dans cet état, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 40%, le coût des techniques qui consomment du chi est supprimé et leur temps de recharge est réduit de 50%.
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Ascension
Ascension
(Passif)
Passif

Augmente votre maximum de chi de 1 et votre régénération d’énergie de 10%.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Sérénité
Sérénité
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous parvenez à un état d’élévation mentale et de sérénité physique idéal pendant 8 s. Tant que vous êtes dans cet état, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 40%, le coût des techniques qui consomment du chi est supprimé et leur temps de recharge est réduit de 50%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Infusion légère
Infusion légère
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice de 3 s et augmente leur nombre maximum de charges de 1.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Atténuation du mal
Atténuation du mal
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Réduit tous les dégâts subis de 20% à 50% pendant 10 s, les attaques plus importantes étant réduites davantage.
90
Livraison spéciale
Livraison spéciale
(Passif)
Passif

Lorsque vous buvez de l’infusion peau-de-fer ou de l’infusion purificatrice, vous avez 100% de chances de lancer un tonneau qui retombe à proximité au bout de 3 s en infligeant 34 866 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.
100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique :

Paume du tigre : dégâts augmentés de 200%.
Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s.
Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires.
Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.
Infusion purificatrice : vous confère une charge de Combattant insaisissable.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
15
Oeil du tigre
Oeil du tigre
(Passif)
Passif

Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 24 680 points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 24 680 points de vie au moine en 8 s.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Infusion légère
Infusion légère
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Infusion peau-de-fer et d’Infusion purificatrice de 3 s et augmente leur nombre maximum de charges de 1.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Atténuation du mal
Atténuation du mal
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Réduit tous les dégâts subis de 20% à 50% pendant 10 s, les attaques plus importantes étant réduites davantage.
90
Livraison spéciale
Livraison spéciale
(Passif)
Passif

Lorsque vous buvez de l’infusion peau-de-fer ou de l’infusion purificatrice, vous avez 100% de chances de lancer un tonneau qui retombe à proximité au bout de 3 s en infligeant 34 866 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.
100
Combo aveuglant
Combo aveuglant
(Passif)
Passif

Frappe aveuglante améliore aussi votre prochaine technique :

Paume du tigre : dégâts augmentés de 200%.
Souffle de feu : temps de recharge réduit de 3 s.
Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos breuvages de 2 s supplémentaires.
Infusion peau-de-fer : interrompt les dégâts de Report pendant 3 s.
Infusion purificatrice : vous confère une charge de Combattant insaisissable.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
2,124
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote