Heaume de garde-portail

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 561 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +998 coup critique
  • +399 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 69 52

Chaîne en os calcinés

Garde-épaules de Skoldiir

  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 506 armure
  • +975 force ou intelligence
  • +1463 endurance
  • +656 coup critique
  • +353 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 93 91

Drapé du seigneur corbeau

  • Mythique 5 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 137 armure
  • +880 agilité ou force ou intelligence
  • +1321 endurance
  • +291 hâte
  • +523 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 90 69

Cuirasse du feu d'enfer

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 698 armure
  • +1495 force ou intelligence
  • +2242 endurance
  • +559 coup critique
  • +864 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 46 75

Chemise d'écuyer

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Brassards de récurrence éternelle

  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 316 armure
  • +967 force ou intelligence
  • +1450 endurance
  • +314 coup critique
  • +532 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 68 83

Gantelets du défenseur arcanique

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 417 armure
  • +930 force ou intelligence
  • +1396 endurance
  • +367 hâte
  • +622 maîtrise
  • +424 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 44 73

Ceinturon de l'étale

  • Mythique 3 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 397 armure
  • +1174 force ou intelligence
  • +1762 endurance
  • +333 coup critique
  • +753 hâte
  • +466 vitesse
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 18 94

Tassette d'euphorie vorace

  • Mythique
  • Niveau d’objet 840
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 584 armure
  • +1241 force ou intelligence
  • +1861 endurance
  • +858 hâte
  • +462 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 39 39 77

Bottes de vigile de la Garde crépusculaire

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 480 armure
  • +1121 force ou intelligence
  • +1681 endurance
  • +625 coup critique
  • +442 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 21 74

Anneau de tiges tressées

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1656 hâte
  • +1104 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 5 5

Seau de Saltheril

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1385 endurance
  • +1537 hâte
  • +908 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Réconfort d'Uriah

  • Niveau d’objet 789
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +699 intelligence
  • +699 polyvalence
    • Prix de vente : 26 11 18

Flacon de la nuit solennelle

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 860
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1421 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance de vous conférer 20 charges de Solennité pendant 10 s, ce qui augmente votre hâte de 346 par charge. Solennité perd une charge toutes les 1 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 35

Main-d'Argent

  • Niveau d’objet 824
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 5 761 - 7 409 Dégâts
  • (1 829 dégâts par seconde)
  • +1069 intelligence
  • +1603 endurance
  • +632 coup critique
  • +607 maîtrise
  • Équipé : Armure augmentée de 30%.
  • Équipé : Confère la technique Délivrance de Tyr qui libère un torrent de soins sur les alliés proches.
  • "Tyr répondit qu'il ne considérait pas sa main d'argent comme un souvenir de sa défaite. À ses yeux, elle symbolisait le sacrifice consenti pour défendre Azeroth et il tenait à ce que le monde entier en prenne conscience."
    • Prix de vente : 223 4 49
Main gauche (emplacement vide)
2,323,989
Vie
Vie
2,323,989
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
27,884
Intelligence
Intelligence27,884
33,681
Endurance
Endurance33,681
18%
Coup critique
Coup critique18.50%
Valeur totale :4,199
24%
Hâte
Hâte23.61%
Valeur totale :8,855
24%
Maîtrise
Maîtrise23.52%
Valeur totale :3,073
7%
Polyvalence
Polyvalence7.27%
Valeur totale :3,452
Talents de spécialisation
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.

100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m de portée, Instantané)
Mana : 6 875
60 m de portée
Instantané

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.

Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge. Marteau du vertueux, Bouclier du vertueux, et Lumière du protecteur bénéficient systématiquement du bonus aux dégâts de Consécration.

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

Jugement a désormais 2 charges et Grand croisé confère également une charge de Jugement.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.

90
Egide de Lumière
Egide de Lumière
(Canalisé, 3 min de recharge)
Canalisé
3 min de recharge

Invoque une égide de Lumière qui vous protège, réduisant de 20% les dégâts subis par vous-même et les alliés se trouvant à moins de 10 mètres derrière vous pendant 6 s.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Choisissez une spécialisation
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.

100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m de portée, Instantané)
Mana : 6 875
60 m de portée
Instantané

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.

Sacré
Invoque la puissance de la Lumière pour protéger et soigner.

15
Marteau de Lumière
Marteau de Lumière
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Mana : 61 600
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Lance au sol un marteau imprégné de Lumière qui irradie toutes les 2 s dans un rayon de 10 mètres pendant 14 s. Chaque décharge inflige 73 119 points de dégâts du Sacré aux ennemis et rend 21 206 points de vie à 6 alliés au maximum.

30
Cavalier
Cavalier
(Passif)
Passif

Palefroi divin a désormais 2 charges.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Aura de miséricorde
Aura de miséricorde
(Passif, 3 min de recharge)
Passif
3 min de recharge

Rend 6 362 points de vie à 3 alliés blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que Maîtrise des auras est active, tous les alliés se trouvant dans sa zone d’effet sont soignés au lieu de 3 seulement et les soins sont augmentés de 100%.

75
Dessein divin
Dessein divin
(Passif)
Passif

Lumière de l’aube et Horion sacré ont 15% de chances de ne pas activer leur temps de recharge et d’annuler le coût de leur prochaine incantation.

90
Courroux sanctifié
Courroux sanctifié
(Passif)
Passif

Augmente de 25% la durée de Courroux vengeur et réduit également de 50% le temps de recharge de Horion sacré pendant sa durée.

100
Guide de foi
Guide de foi
(60 m de portée, Instantané)
Mana : 6 875
60 m de portée
Instantané

Vous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 20%.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge. Marteau du vertueux, Bouclier du vertueux, et Lumière du protecteur bénéficient systématiquement du bonus aux dégâts de Consécration.

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

Jugement a désormais 2 charges et Grand croisé confère également une charge de Jugement.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.

90
Egide de Lumière
Egide de Lumière
(Canalisé, 3 min de recharge)
Canalisé
3 min de recharge

Invoque une égide de Lumière qui vous protège, réduisant de 20% les dégâts subis par vous-même et les alliés se trouvant à moins de 10 mètres derrière vous pendant 6 s.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Protection
Utilise la magie du Sacré pour se protéger et défendre ses alliés.

15
Marteau consacré
Marteau consacré
(Passif)
Passif

Marteau du vertueux n’a plus de temps de recharge. Marteau du vertueux, Bouclier du vertueux, et Lumière du protecteur bénéficient systématiquement du bonus aux dégâts de Consécration.

30
Jugement du croisé
Jugement du croisé
(Passif)
Passif

Jugement a désormais 2 charges et Grand croisé confère également une charge de Jugement.

45
Poing de la justice
Poing de la justice
(Passif)
Passif

Jugement réduit de 10 s le temps de recharge restant de Marteau de la justice.

60
Bénédiction de protection contre les sorts
Bénédiction de protection contre les sorts
(40 m de portée, Instantané, 3 min de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
3 min de recharge

Place sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui le protège de toute attaque magique pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.

75
Chevalier templier
Chevalier templier
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Palefroi divin de 50% et les dégâts subis lorsque vous le chevauchez de 20%.

90
Egide de Lumière
Egide de Lumière
(Canalisé, 3 min de recharge)
Canalisé
3 min de recharge

Invoque une égide de Lumière qui vous protège, réduisant de 20% les dégâts subis par vous-même et les alliés se trouvant à moins de 10 mètres derrière vous pendant 6 s.

100
Protecteur vertueux
Protecteur vertueux
(Passif)
Passif

Bouclier du vertueux réduit de 3 s le temps de recharge restant de Lumière du protecteur et Courroux vengeur.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Vindicte
Croisé vertueux qui juge et punit ses adversaires à l’aide de ses armes et de la magie du Sacré.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
3/10
30%
Normal
2/10
20%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
4,420
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote