Ventaille rampedune

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 2685.
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 429 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 126 pendant 10 s.
  • - Bonté de l’Empyrée
  • Imposition des mains confère 157 points d’armure à la cible pendant 1 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers flambe-ciel

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 415
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 633 armure
  • +620 force ou intelligence
  • +1404 endurance
  • "Indispensable pour atténuer les radiations."
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 1665 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Puissance empyréenne
  • Les attaques ont une chance de supprimer le coût de la prochaine Tempête divine et d’augmenter ses dégâts de 3605.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape trempée de Vide

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +53 polyvalence
  • +99 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 82 61

Cuirasse de purification divine

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande tenue sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Décret de la Lumière
  • Dépenser de la puissance sacrée pendant Courroux vengeur provoque une explosion de Lumière sacrée qui inflige 2186 points de dégâts par charge de puissance sacrée dépensée aux ennemis proches. La durée de Courroux vengeur est augmentée de 0 s.
  • - Justice indomptable
  • Quand votre pourcentage de points de vie est supérieur à celui de la cible, Jugement inflige des dégâts supplémentaires pouvant atteindre 9682 points de dégâts au maximum.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Fidèle protecteur
  • Lorsque vous lancez Bouclier divin, vous conférez un bouclier qui absorbe 12525 points de dégâts en 15 s aux alliés proches.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du porteur de Lumière

  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand équipé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Baigne son porteur de Lumière.
  • "Puissiez-vous toujours apporter la lumière dans les ténèbres."
    • Niveau 80 requis

Protège-bras à pointes en éclats

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 320 armure
  • +203 force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +59 hâte
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 1 88

Poignes à dents de requin

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 491 armure
  • +297 force ou intelligence
  • +516 endurance
  • +82 hâte
  • +117 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 78 35

Grande ceinture du centurion honorable

Grèves de nécrograde

Croquenots pierracine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules sin’dorei
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 470 armure
  • +247 force ou intelligence
  • +417 endurance
  • +132 coup critique
  • +52 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 17 30

Bague en grès chargée

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +386 endurance
  • +267 coup critique
  • +200 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Nœud de la fureur des anciens

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +327 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 614 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 73 52

Bigorneau saumâtre

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +298 force
  • Équipé : Les attaques ont une chance d’appliquer Eau salée asphyxiante, qui inflige 691 points de dégâts toutes les 0,9 s pendant 6 s. Si la cible meurt tant que l’effet est actif, il se propage aux cibles à moins de 8 mètres.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 11 22

Geti’ikku, tranchant de la mort

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Porte-Cendres
  • Lié quand ramassé
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 667 - 1 114 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
    • Enchanté : Navigation rapide
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance de faire saigner l’ennemi, lui infligeant 31672 points de dégâts physiques en 12 s. Vous récupérez 27712 points de vie quand un ennemi meurt en saignant d’une blessure infligée par Geti’ikku.
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 95 64 78
Main gauche (emplacement vide)
184,680
Vie
Vie
184,680
20,000
Mana
Mana
20,000
6,286
Force
Force6,286
9,234
Endurance
Endurance9,234
18%
Coup critique
Coup critique17.68%
Valeur totale :841
11%
Hâte
Hâte10.57%
Valeur totale :719
26%
Maîtrise
Maîtrise25.98%
Valeur totale :593
6%
Polyvalence
Polyvalence5.99%
Valeur totale :509
Talents Joueur contre Joueur
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Liberté déliée
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Implacable
Faveur divine
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Égide de Lumière
100
Protecteur vertueux
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Bouclier de vertu
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
15
Verdict vertueux
30
Marteau de courroux
45
Poing de la justice
60
Traînée de cendres
75
Cavalier
90
Soigneur altruiste
100
Croisade
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Liberté déliée
Médaillon de gladiateur
La loi et l’ordre
Judiciaire
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faveur divine
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
15
Don de foi
30
Cavalier
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Vengeur sacré
90
Courroux sanctifié
100
Guide de vertu
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Faveur divine
Mains bénies
Sacrifice ultime
Implacable
Faveur divine
Mains bénies
Sacrifice ultime
Implacable
Faveur divine
Mains bénies
Sacrifice ultime
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Égide de Lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Bouclier de vertu
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Égide de Lumière
100
Protecteur vertueux
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Bénédiction de protection des sorts
75
Main du protecteur
90
Égide de Lumière
100
Protecteur vertueux
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Bouclier de vertu
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Bouclier de vertu
Médaillon de gladiateur
Palefroi de gloire
Liberté déliée
Bouclier de vertu
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
9
00:34:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:35:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
8
00:37:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
Voir le groupe
8
00:29:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:34:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
9
00:35:22
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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8
00:37:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Sismique
Tous les personnages-joueurs émettent régulièrement une onde de choc qui inflige des dégâts aux alliés proches et les interrompt.
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8
00:29:37
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
1/8
13%
Uldir
RdR
1/8
13%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xDAME
5 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
4 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
5 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
1/8
13%
2 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
7/9
78%
Héroïque
1/9
11%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
1/9
11%
1 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 148
Victoires honorables
83,259
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 148
Victoires honorables
83,259
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.