Gorgerin de purificateur

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +4649 endurance
  • +2152 coup critique
  • +2152 hâte
  • +2152 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Amict de rire cruel

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 242 armure
  • +1786 intelligence
  • +2680 endurance
  • +505 coup critique
  • +781 hâte
  • Solidité
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 14 50

Drapé de chasse fougueuse

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape de la frénésie runique
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 170 armure
  • +1541 agilité ou force ou intelligence
  • +2311 endurance
  • +430 hâte
  • +590 maîtrise
  • +437 vitesse
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 67

Soutane de purificateur

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Crispins givrés

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 146 armure
  • +1470 intelligence
  • +2206 endurance
  • +372 coup critique
  • +629 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 96 51

Protège-mains givresol

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 205 armure
  • +1872 intelligence
  • +2808 endurance
  • +459 coup critique
  • +852 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 77 39

Echarpe de préparation diabolique

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Maladie persistante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 195 armure
  • +1121 intelligence
  • +1681 endurance
  • +381 coup critique
  • +686 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 48 83

Pantalon transcendant d'An'juna

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Braies d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Jambes
  • 389 armure
  • +5509 intelligence
  • +8265 endurance
  • +1372 hâte
  • +1029 maîtrise
  • Équipé : Augmente la durée de Rénovation de 6 s.
  • "Les porteurs de ce pantalon font souvent bien plus que leur simple devoir."
    • Durabilité 145 / 145
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 95 73 78

Mules d'un rouge éclatant

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Plateformes à dagues sanglantes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 222 armure
  • +1786 intelligence
  • +2680 endurance
  • +367 hâte
  • +919 maîtrise
  • +551 ponction
  • Utiliser : Vous renvoie à L’étang Royal. Parlez à l’aubergiste d’une autre ville pour changer votre foyer.
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 4 27

Souvenir du gardien maudit

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2206 endurance
  • +1892 coup critique
  • +1419 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 4 99

Anneau du clan altéré

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +890 hâte
  • +2227 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Suite de Sombrelune : Promesses

  • Oblitérium : 10/10
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 intelligence
  • Équipé : Réduit le coût en mana de base de vos sorts de 735-2936. Le montant dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 1

Charme-esprit barbare

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2372 intelligence
    • +150 au score de critique
  • Équipé : Vos effets de soins ont une chance de rendre 165326 points de vie supplémentaires. Cet effet se produit plus fréquemment quand il vous reste peu de mana.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 63 67

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 954
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 395 - 12 713 Dégâts
  • (3 070 dégâts par seconde)
  • +3121 intelligence
  • +4681 endurance
  • +972 coup critique
  • +933 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
4,952,520
Vie
Vie
4,952,520
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
58,269
Intelligence
Intelligence58,269
82,542
Endurance
Endurance82,542
28%
Coup critique
Coup critique27.52%
Valeur totale :9,009
22%
Hâte
Hâte22.29%
Valeur totale :8,360
46%
Maîtrise
Maîtrise46.08%
Valeur totale :11,546
0%
Polyvalence
Polyvalence0.00%
Valeur totale :0
Talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Illumination
Illumination
(Passif)
Passif

30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m de portée, Instantané)
40 m de portée
Instantané

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 27 500
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m de portée, 1,5 s d'incantation, 40 s de recharge)
Mana : 29 700
30 m de portée
1,5 s d'incantation
40 s de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 140 122 points de vie aux alliés et infligeant 289 428 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 21 s. Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
8/10
80%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
4/10
40%
Palais Sacrenuit
RdR
8/10
80%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
10 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
4/10
40%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
2 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
2 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 24
Victoires honorables
14,142
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
96
Matchs
1
Victoires
1
% de victoire
100%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote