Chaperon de protecteur du palais Sacrenuit

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 262 armure
  • +2382 intelligence
  • +3573 endurance
  • +1005 coup critique
  • +710 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 37 18

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1495 coup critique
  • +1495 hâte
  • +1495 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la prêtresse antique
    • +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet marqué par le chaos

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 237 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +848 coup critique
  • +415 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 69 26

Drapé de purificateur

Robe d'énergie fluctuante

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Habits d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 311 armure
  • +2170 intelligence
  • +3255 endurance
  • +1145 hâte
  • +507 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 96 55

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Volonté inébranlable de Muze

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 157 armure
  • +1772 intelligence
  • +2658 endurance
  • +462 coup critique
  • +617 hâte
  • Équipé : Lorsque vous avez plus de 75% de vos points de vie, les temps d’incantation de Soins rapides, Soins, Prière de soins et Châtiment sont réduits de 15%.
  • "Depuis ses humbles débuts à Lune-d'Argent jusqu'aux profondeurs du mont Rochenoire, Muze a toujours fait preuve d'une volonté inébranlable, soignant inlassablement ses compagnons et les sauvant des griffes de la mort."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 4 20

Gants d'éleveur de scorpides

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants d'absolution
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 194 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +433 hâte
  • +805 maîtrise
  • "Plusieurs doigts manquent à l'appel."
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 14 52

Corde de mana de tromperie

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Transmogrifié(e) en :
    Maladie persistante
  • Lié quand équipé
  • Tissu Taille
  • 178 armure
  • +1705 intelligence
  • +2558 endurance
  • +794 coup critique
  • +469 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 16 29

Jambières de purificateur

Bottillons d'errant refoulé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Plateformes à dagues sanglantes
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 214 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +832 coup critique
  • +407 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 60 34

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +1893 coup critique
  • +867 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Anneau du clan altéré

  • Mythique
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +890 hâte
  • +2227 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "L'anneau est orné d'un symbole grossièrement taillé. Il est manifestement d'origine orque, mais vous ne le reconnaissez pas."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 18 71

Suite de Sombrelune : Promesses

  • Oblitérium : 10/10
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 intelligence
  • Équipé : Réduit le coût en mana de base de vos sorts de 420-1680. Le montant dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 1

Carte céleste d'Etraeus

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1879 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance d’augmenter votre Maîtrise, votre hâte ou votre score de critique de 5916 pendant 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 15 48

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 441 - 9 664 Dégâts
  • (2 237 dégâts par seconde)
  • +2614 intelligence
  • +3922 endurance
  • +905 coup critique
  • +869 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
3,838,740
Vie
1,100,000
Mana
47,694
Intelligence
63,979
Endurance
27%
Coup critique
18%
Hâte
35%
Maîtrise
3%
Polyvalence
Talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 90 secondes.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 90 secondes.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Blâme
Blâme
(Passif)
Passif

Mot sacré : Châtier étourdit la cible pendant 5 s et n’est pas dissipé lorsqu’elle subit des dégâts.
60
Ange gardien
Ange gardien
(Passif)
Passif

Quand Esprit gardien prend fin sans avoir sauvé la cible de la mort, son temps de recharge est réduit à 90 secondes.
75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

Vos sorts de soins et Châtiment ont 8% de chances de permettre à votre prochain sort Soins rapides d’être instantané et de ne pas coûter de mana. 2 charges au maximum.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Apothéose
Apothéose
(Incantation instantanée, 3 min de recharge)
Incantation instantanée
3 min de recharge

Vous prenez une forme d’énergie sacrée pure pendant 30 s, ce qui augmente de 200% les effets d’Heureux hasard et réduit le coût de vos Mots sacrés de 100%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Force rayonnante
Force rayonnante
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
2.5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Crée une rafale lumineuse autour d’une cible alliée, ce qui repousse les ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
60
Discipline du bouclier
Discipline du bouclier
(Passif)
Passif

Quand votre Mot de pouvoir : Bouclier est totalement consommé, vous récupérez instantanément 1% de votre maximum de mana.
75
Sanctuaire
Sanctuaire
(Passif)
Passif

Augmente l’effet d’absorption de Châtiment de 50%.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Faucheuse d’âmes
Faucheuse d’âmes
(Passif)
Passif

Mot de l’ombre : Mort peut désormais être lancé sur des cibles disposant de moins de 35% de leurs points de vie. Il génère toujours de l’insanité, comme s’il avait tué la cible.
75
Esprits de bon augure
Esprits de bon augure
(Passif)
Passif

Les dégâts d’Apparition ténébreuse sont augmentés de 100% et le sort génère 3 points d’insanité.
90
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 1 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 15 s.

Génère 8 points d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
0/10
0%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
4/10
40%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
9 x
Krosus
9 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
11 x
Grande magistrice Élisande
10 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
4/10
40%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
14,136
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote