Couronne électrifiée de Rahu’ai

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 458 armure
  • +826 agilité ou intelligence
  • +1871 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 823 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 5 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 8698 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 409
  • Niveau de puissance azéritique 43
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +231 agilité ou force ou intelligence
  • +402 endurance
  • +271 coup critique
  • +271 hâte
  • +271 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de vengeance ancestrale

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 423 armure
  • +620 agilité ou intelligence
  • +1404 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frénésie dévorante
  • Tir acéré inflige 5 points de dégâts supplémentaires sur sa durée, et la durée de Frénésie est portée à 0,0 s.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 2319 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape en plumes de perroquet

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 110 armure
  • +233 agilité ou force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +92 coup critique
  • +59 maîtrise
    • +30 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 52 33

Corselet du gladiateur sinistre en anneaux

  • Rival
  • Niveau d’objet 405
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 525 armure
  • +753 agilité ou intelligence
  • +1395 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Instincts primaux
  • Aspect de la Nature augmente votre Maîtrise de 862 et vous confère une charge de Tir acéré.
  • - Rechargement rapide
  • Les Flèches multiples qui touchent plus de 0 cibles déclenchent une volée supplémentaire qui inflige 1211 points de dégâts et réduit le temps de recharge de vos aspects de 0 s.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4515 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - À couvert
  • Utiliser Feindre la mort vous permet d’absorber 36446 points de dégâts en 6 s et réduit le temps de recharge de cette technique à 1 s.
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Manchettes de légionnaire de la 7e

Gantelets de service éternel

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 340 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +118 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 88 65

Ceinturon en orécailles

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 306 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +543 endurance
  • +106 coup critique
  • +97 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 68 28

Garde-jambes du gladiateur sinistre en anneaux

Solerets grâce-éclat

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 425
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 417 armure
  • +358 agilité ou intelligence
  • +637 endurance
  • +130 coup critique
  • +84 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 30

Bague de frappes plurilatérales

  • Mythique
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +430 endurance
  • +145 coup critique
  • +340 polyvalence
  • +83 ponction
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 75 7

Chevalière du gladiateur sinistre

  • Compétiteur
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +367 endurance
  • +170 coup critique
  • +288 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 46 35 86

Griffe rasoir de Kimbul

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Équipé : Les attaques ont une chance de lacérer la cible, qui saigne et subit 8417 points de dégâts physiques en 6 s. Lacérer la cible par derrière ponctionne 50% des dégâts infligés.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 3 16

Faveur de mande-trombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +359 agilité
  • Utiliser : Vous placez au sol une protection qui augmente votre Hâte de 862 et votre Vitesse de déplacement de 862 pendant 10 s si vous vous trouvez dans son rayon.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 14 16

Arc long pterreurdaile

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Lié quand ramassé
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 725 - 981 Dégâts
  • (284,33 dégâts par seconde)
  • +378 agilité
  • +651 endurance
  • +108 hâte
  • +152 maîtrise
    • Enchanté : Munitions incendiaires
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 130 51 3
Main gauche (emplacement vide)
212,300
Vie
Vie
212,300
120
Focalisation
Focalisation
120
6,956
Agilité
Agilité6,956
10,615
Endurance
Endurance10,615
26%
Coup critique
Coup critique26.07%
Valeur totale :1,157
10%
Hâte
Hâte9.76%
Valeur totale :664
34%
Maîtrise
Maîtrise33.86%
Valeur totale :707
6%
Polyvalence
Polyvalence6.13%
Valeur totale :521
Talents Joueur contre Joueur
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Implacable
Protecteur sauvage
Piège hautement explosif
Bête féroce : Basilic
Talents Joueur contre Joueur
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Protecteur sauvage
Piège hautement explosif
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Maîtrise des bêtes
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
15
Instinct du tueur
30
Tir de la chimère
45
Guérison naturelle
60
Corbeaux hargneux
75
A toute allure
90
Piétinement
100
Aspect de la bête
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Protecteur sauvage
Piège hautement explosif
Bête féroce : Basilic
Implacable
Protecteur sauvage
Piège hautement explosif
Bête féroce : Basilic
Implacable
Protecteur sauvage
Piège hautement explosif
Bête féroce : Basilic
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Précision
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Survie
Talents Joueur contre Joueur
Familiers de chasseur
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Woolyhorn
Manquant
Woolyhorn
Zaz
Manquant
Zaz
Highscreech
Manquant
Highscreech
Raptor
Manquant
Raptor
Thistleglow
Manquant
Thistleglow
Woolyhorn
Manquant
Woolyhorn
Zaz
Manquant
Zaz
Highscreech
Manquant
Highscreech
Raptor
Manquant
Raptor
Thistleglow
Manquant
Thistleglow
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
14
00:26:51
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
14
00:33:50
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
13
00:32:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:31:38
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:26:51
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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14
00:33:50
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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13
00:32:34
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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12
00:31:38
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
18 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
18 xZek’voz
18 xVectis
17 xZul
17 xMythrax
17 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xDAME
8 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
7/8
88%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
18 xTaloc
18 xDAME
18 xDévoreur fétide
18 xZek’voz
18 xVectis
17 xZul
17 xMythrax
17 xG’huun
Uldir
Mythique
7/8
88%
12 xTaloc
11 xDAME
8 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
8 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
0 xG’huun
RdR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
4/9
44%
Bataille de Dazar’alor
RdR
1/9
11%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
3 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
3 xOpulence
3 xConseil des Élus
3 xRoi Rastakhan
3 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
5 xConseil des Élus
5 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
4 xRempart tempétueux
4 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
4 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
1 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
7,644
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
7,644
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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