Coiffure cœur-de-tempête

Fermoir de la mort ardente

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +2457 coup critique
  • +1281 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 87

Mantelet cœur-de-tempête

Drapé cœur-de-tempête

Peau du béhémoth des profondeurs

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur brutal en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 335 armure
  • +1427 agilité ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +548 coup critique
  • +848 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 69 33
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-poignets du combattant féroce en peau de dragon de l’aurore

Etrangleurs d'éclat lunaire

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur brutal en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 209 armure
  • +1070 agilité ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +658 coup critique
  • +389 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 34 17

Conseil du titan noir

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de chevaucheur de bêtes
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Taille
  • 276 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +920 coup critique
  • +690 hâte
  • Équipé : Les soins finaux de Fleur de vie sont augmentés de 200%, et ses soins périodiques ont 5% de chances de rendre un montant de points de vie égal à ses soins finaux.
  • "Patience, mon jeune ami, et tous tes rêves seront un jour exaucés."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 41 47

Jambières couvertes de marques de ventouse

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur brutal en peau de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 318 armure
  • +1801 agilité ou intelligence
  • +2702 endurance
  • +570 polyvalence
  • +964 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 56 63

Essence d'infusion

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Pieds
  • 337 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +1035 hâte
  • +575 maîtrise
  • Équipé : Augmente de 60% supplémentaires les soins prodigués par Tranquillité aux cibles ayant moins de 60% de leur maximum de points de vie.
  • "Vous sentez la nature couler dans vos veines."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 68 15 89

Anneau du gladiateur féroce

Chevalière du gladiateur féroce

Astérie de la Mère des profondeurs

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1203 polyvalence
  • Équipé : Votre sort de soins multicible a une chance de vous conférer Étreinte de l’océan, qui rend à l’allié blessé le plus proche à moins de 15 mètres 27073 points de vie toutes les 0,25 s pendant 8 s. Valable pour les spécialisations de soins.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 70 44

Grand dessein du Trompeur

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1225 maîtrise
  • Utiliser : Marque un personnage-joueur allié avec Main directrice, ce qui lui rend 39880 points de vie toutes les 2,9 s pendant 2 min. S’il passe sous 13% de points de vie, l’effet est consommé pour lui conférer un bouclier absorbant 186 points de dégâts pendant 15 s (2 minutes de recharge, 2 charges).
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 26 72

G'Hanir, l'Arbre-Mère

  • Niveau d’objet 926
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 7 237 - 9 793 Dégâts
  • (2 365 dégâts par seconde)
  • +2765 intelligence
  • +4147 endurance
  • +926 coup critique
  • +889 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Essence de G’Hanir qui augmente considérablement l’effet de vos autres sorts de soins.
  • "Au commencement était une source de guérison et d'équilibre, un sanctuaire où toute forme de vie pouvait trouver asile et un second souffle."
    • Prix de vente : 229 62 22
Main gauche (emplacement vide)
4,038,120
Vie
Vie
4,038,120
1,100,000
Mana
Mana
1,100,000
45,109
Intelligence
Intelligence45,109
67,302
Endurance
Endurance67,302
25%
Coup critique
Coup critique25.06%
Valeur totale :7,622
14%
Hâte
Hâte13.96%
Valeur totale :5,235
13%
Maîtrise
Maîtrise13.28%
Valeur totale :5,650
16%
Polyvalence
Polyvalence15.83%
Valeur totale :7,518
Talents de spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Choisissez une spécialisation
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents de spécialisation
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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Inspiration lunaire
Inspiration lunaire
(Passif)
Passif

Eclat lunaire peut désormais être lancé en forme de félin, génère 1 point de combo, inflige des dégâts en fonction de la puissance d’attaque et coûte 30 points d’énergie.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Les coups de grâce vous octroient 5 points d’énergie par point de combo dépensé et infligent 5% de dégâts supplémentaires.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 20
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 578 354 points de dégâts physiques. Octroie 1 point de combo.

100
Griffes de sang
Griffes de sang
(Passif)
Passif

Lancer Rétablissement ou Sarments permet à vos 2 prochaines techniques de mêlée d’infliger 20% de dégâts supplémentaires pendant toute leur durée.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Ronces
Ronces
(Passif)
Passif

Des ronces épineuses vous protègent, absorbant et renvoyant un maximum de 7 991 points de dégâts de chaque attaque. Tant qu’Écorce est active, les ronces infligent également 10 894 points de dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les 1 s.

30
Rugissements gutturaux
Rugissements gutturaux
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Ruée rugissante de 200%, celui de Rugissement incapacitant de 100% et réduit le temps de recharge de Ruée rugissante de 50%.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 5 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Eruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Eclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Ame de la forêt
Ame de la forêt
(Passif)
Passif

Mutilation génère 5 points de rage supplémentaires et inflige 25% de dégâts supplémentaires.

90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
5/7
71%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
2 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
2 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
5/7
71%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 xOdyn
1 xGuarm
1 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
2 xSkorpyron
2 xAnomalie chronomatique
2 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
1 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
2 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
2 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
2 xAvatar déchu
2 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 32
Victoires honorables
4,615
1396
Matchs
Victoires
16
% de victoire
-
2c2
Cote
1418
Matchs
Victoires
20
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote