Gorgerin de purificateur

Prydaz, chef-d'œuvre de Xavaric

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1495 coup critique
  • +1495 hâte
  • +1495 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Toutes les 30 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 25% de votre maximum de points de vie pendant 30 s.
  • "Les porteurs de cette amulette sifflent souvent une mélodie envoûtante et ceux qui les entendent affirment distinguer, mêlés aux notes, de lointains cris d'angoisse."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 40 59 90

Mantelet marqué par le chaos

  • Mythique
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de foi
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 233 armure
  • +1628 intelligence
  • +2442 endurance
  • +832 coup critique
  • +407 maîtrise
    • Enchanté : Glaneur
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 69 26

Drapé de purificateur

Soutane de purificateur

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Volonté inébranlable de Muze

  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins d'angoisse implacable
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Poignets
  • 157 armure
  • +1772 intelligence
  • +2658 endurance
  • +462 coup critique
  • +617 hâte
  • Équipé : Lorsque vous avez plus de 75% de vos points de vie, les temps d’incantation de Soins rapides, Soins, Prière de soins et Châtiment sont réduits de 15%.
  • "Depuis ses humbles débuts à Lune-d'Argent jusqu'aux profondeurs du mont Rochenoire, Muze a toujours fait preuve d'une volonté inébranlable, soignant inlassablement ses compagnons et les sauvant des griffes de la mort."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 4 20

Gants de purificateur

Cordelière souple en soie d'araignée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture de transcendance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 163 armure
  • +1351 intelligence
  • +2027 endurance
  • +427 coup critique
  • +723 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 39 86

Jambières de maître mage de guerre

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 263 armure
  • +1977 intelligence
  • +2965 endurance
  • +728 hâte
  • +864 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 60 82 84

Bottillons d'errant refoulé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de transcendance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 210 armure
  • +1553 intelligence
  • +2330 endurance
  • +816 coup critique
  • +399 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 60 34

Chevalière cyclopéenne effroyable

  • Mythique
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1519 endurance
  • +1410 hâte
  • +1188 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 14 28

Anneau de miroirs minuscules

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 875
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1450 endurance
  • +1008 polyvalence
  • +1512 maîtrise
  • +431 évitement
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 34 33

Paradoxe éphémère

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2264 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance de permettre à votre prochain sort de soins directs de vous rendre 5255 points de mana au lieu d’en consommer.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 52 21

Energie fluctuante

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1489 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de soins ont une chance de faire apparaître du mana résiduel durant 30 s à proximité. Entrer en contact avec vous rend 27036 points de mana.
  • "Marquée d’une silhouette de corbeau."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 48 87 4

T'uure, guide des Naaru

  • Niveau d’objet 919
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 6 382 - 9 574 Dégâts
  • (2 216 dégâts par seconde)
  • +2590 intelligence
  • +3885 endurance
  • +902 coup critique
  • +866 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts Mot sacré ont une chance d’invoquer une image de T’uure à vos côtés pour vous aider en combat.
  • "Bénis soient les porteurs de torche, dont la lumière perce les ténèbres."
    • Prix de vente : 224 71 17
Main gauche (emplacement vide)
3,322,320
Vie
1,100,000
Mana
46,457
Intelligence
55,372
Endurance
24%
Coup critique
13%
Hâte
41%
Maîtrise
4%
Polyvalence
Talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 24 680 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Choisissez une spécialisation
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Sacré
Une soigneuse polyvalente qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Soins rapides, 40% des soins prodigués le sont également à la précédente cible soignée par ce sort.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

Augmente de 50% la durée d’Esprit de rédemption.
60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

Heureux hasard réduit le temps de recharge restant du Mot sacré approprié de 2 s supplémentaires.
75
Piété
Piété
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Prière de guérison est diminué de 2 s et déclenche désormais Heureux hasard, ce qui réduit le temps de recharge restant de Mot sacré : Sanctification.
90
Divinité
Divinité
(Passif)
Passif

Lorsque vous prodiguez des soins avec un Mot sacré, vos soins sont augmentés de 15% pendant 6 s.
100
Bénédiction
Bénédiction
(Passif)
Passif

Votre Prière de guérison a 40% de chances de lancer Rénovation sur les cibles soignées.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 24 680 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Fustigation
Fustigation
(Passif)
Passif

Pénitence tire un trait de lumière sacrée supplémentaire pendant sa durée.
30
Plume angélique
Plume angélique
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
40 m. de portée
Incantation instantanée

Pose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier allié qui marche dessus bénéficie d’un bonus de 40% à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois. 3 charges au maximum.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Mot de pouvoir : Réconfort
Mot de pouvoir : Réconfort
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 12 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
12 s. de recharge

Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, ce qui lui inflige 24 680 points de dégâts du Sacré et vous rend 1,00% de votre maximum de mana.
75
Concordat des ombres
Concordat des ombres
(40 m. de portée, Incantation instantanée)
5% of base mana
40 m. de portée
Incantation instantanée

Fait appel au pouvoir de l’ombre pour rendre 5 points de vie à des alliés blessés à moins de 30 mètres de la cible pendant 35 258 s, mais laisse sur eux une carapace qui absorbe les 17 629 prochains points de vie rendus dans les 6 s.
90
Halo
Halo
(30 m. de portée, Incantation de 1,5 s., 40 s. de recharge)
2.7% of base mana
30 m. de portée
Incantation de 1,5 s.
40 s. de recharge

Crée autour de vous un halo d’énergie sacrée qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 30 mètres, rendant 20 266 points de vie aux alliés et infligeant 30 399 points de dégâts du Sacré aux ennemis.
100
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et réduit le coût en mana des sorts de 25%.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
2 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
6 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
6 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
6 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
11 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
9 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
5 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
4 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
3/10
30%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
3 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalie chronomatique
4 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 18
Victoires honorables
36,053
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote