Couronne d'annihilation implacable

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 302 armure
  • +3458 intelligence
  • +5187 endurance
  • +1281 coup critique
  • +711 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 86 6

Sautoir riveté du délire

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1385 endurance
  • +1467 hâte
  • +978 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la griffe
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 27 11 97

Protège-épaules de murmure crépusculaire

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur féroce en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 260 armure
  • +2153 intelligence
  • +3229 endurance
  • +871 coup critique
  • +515 hâte
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 67 55

Cape de flamme suffocante

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé sancteforge brodé
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 183 armure
  • +1856 agilité ou force ou intelligence
  • +2785 endurance
  • +361 hâte
  • +738 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Intelligence
  • Équipé : Subir des dégâts de Feu augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 19 30

Habits de chancre enflammé

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 346 armure
  • +1641 intelligence
  • +2461 endurance
  • +939 coup critique
  • +538 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 63 51 63

Chemise de néophyte

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 1
Tabard (emplacement vide)

Bracelets du fidèle affamé

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 151 armure
  • +1615 intelligence
  • +2422 endurance
  • +609 hâte
  • +430 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 34 12

Protège-mains du séraphin doré

Démence de Mangaza

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Echarpe du sage de Reflet-d'Azur
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Tissu Taille
  • 250 armure
  • +4133 intelligence
  • +6199 endurance
  • +1158 coup critique
  • +643 hâte
  • Équipé : Augmente de 1 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale.
  • "Le Kaldorei Mangaza s'adonnait à une forme de magie exotique l'amenant à s'attaquer à l'esprit plutôt qu'au corps de ses victimes. Malheureusement, cette méthode finit par se révéler aussi destructrice pour son état mental que pour celui de ses victimes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Prêtre
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 44 39 17

Jambières d'absolution totale

Mules néfastes de pied léger

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules du sage de Reflet-d'Azur
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 238 armure
  • +1121 intelligence
  • +1681 endurance
  • +465 coup critique
  • +602 polyvalence
  • +457 vitesse
    • +200 à la hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 60 69

Sceau du Deuxième duumvirat

  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1425 coup critique
  • +1693 hâte
  • +534 vitesse
    • Enchanté : +200 à la hâte
  • "Tu as trahi Argus et tu l’as condamné au brasier. Qui donc mérite le nom de Trompeur, mon frère ?"
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 41 44

Secret de Sephuz

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +3844 coup critique
  • +1538 hâte
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • +200 à la hâte
  • Équipé : Augmente la vitesse de déplacement de 10% et la hâte de 2%. Appliquer un effet de perte de contrôle ou d’interruption sur un ennemi, ou bien de dissipation sur une cible, porte l’augmentation à 70% pour la vitesse de déplacement et à 25% pour la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.
  • "L'intangibilité est un concept des plus étranges. Le mot évoque une certaine forme de magie, mais dans le monde physique, il désigne simplement la capacité à se trouver ici ou là, dans le présent ou le futur."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 55 47 82

Charme de la marée montante

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2604 intelligence
  • Utiliser : Augmente la hâte de 916 toutes les 1 s tant que vous restez immobile. Cumulable jusqu’à 10 fois. Dure 20 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 74

Prouesse de Norgannon

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +1370 maîtrise
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance d’augmenter votre Intelligence de 11483 pendant 12 s. Commandement de Norgannon Lorsque le Panthéon vous renforce, vous obtenez 6 charges de Commandement de Norgannon pendant 15 s. Vos sorts de dégâts consomment une charge pour infliger à la cible 161332 points de dégâts d’une école de magie aléatoire.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 4 27

Xal'atath, lame de l'Empire noir

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 3 917 - 6 529 Dégâts
  • (2 901 dégâts par seconde)
  • +3003 intelligence
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Torrent du Vide qui inflige des dégâts d’Ombre considérables et retarde votre sortie de la folie.
  • "Xal'atath est animée d'une volonté propre. Ignorez ses murmures malsains. Défiez-vous de ses mensonges. Exploitez au mieux sa puissance, mais n'oubliez jamais que l'entité occulte qui l'habite n'est pas votre alliée."
    • Prix de vente : 181 8 48

Secrets du Vide

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +287 intelligence
  • +431 endurance
  • +117 coup critique
  • +265 hâte
  • "Au premier contact avec la lame, un nom effleura mon esprit : Xal'atath. Je sus alors que je ne pourrais pas détruire la dague. Pas encore. Car enfin, comment espérer vaincre une puissance que l'on ne comprend pas ?"
    • Prix de vente : 105 91 55
4,915,800
Vie
Vie
4,915,800
10,000
Insanité
Insanité
10,000
60,482
Intelligence
Intelligence60,482
81,930
Endurance
Endurance81,930
26%
Coup critique
Coup critique26.42%
Valeur totale :8,570
24%
Hâte
Hâte24.50%
Valeur totale :9,186
54%
Maîtrise
Maîtrise53.59%
Valeur totale :5,374
3%
Polyvalence
Polyvalence3.21%
Valeur totale :1,523
Talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et la génération d’insanité de 25%..
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 43 881 points de vie aux alliés et en infligeant 97 351 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Choisissez une spécialisation
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et la génération d’insanité de 25%..
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Ombre
Utilise la magie de l’Ombre, particulièrement des sorts de dégâts sur la durée, pour éliminer ses ennemis.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier augmente la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Explosion mentale
Explosion mentale
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Inflige Explosion mentale à la cible. Après 2 s ou si la cible meurt, provoque une explosion psychique qui étourdit les ennemis à moins de 8 mètres de la cible pendant 4 s.
60
Délire persistant
Délire persistant
(Passif)
Passif

Quand vous quittez votre forme du Vide, son bonus de hâte diminue progressivement de 2% toutes les secondes, au lieu de prendre fin immédiatement.
75
San’layn
San’layn
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts de Toucher vampirique de 20% et les soins d’Étreinte vampirique de 20%.
90
Infusion de puissance
Infusion de puissance
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Confère un regain de puissance pendant 20 s, ce qui augmente la hâte de 25% et la génération d’insanité de 25%..
100
Héritage du Vide
Héritage du Vide
(Passif)
Passif

Eruption du Vide peut être lancée chaque fois que votre niveau d’Insanité est d’au moins 65, et Forme du Vide augmente les dégâts d’Ombre infligés de 5% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Sacré
Un soigneur polyvalent qui peut panser les blessures d’individus ou de groupes entiers, même après sa mort.
15
Traînée de lumière
Traînée de lumière
(Passif)
Passif

30
Corps et esprit
Corps et esprit
(40 m de portée, Instantané, 10 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
10 s de recharge

45
Vie après la mort
Vie après la mort
(Passif)
Passif

60
Lumière des naaru
Lumière des naaru
(Passif)
Passif

75
Vague de Lumière
Vague de Lumière
(Passif)
Passif

90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

100
Cercle de soins
Cercle de soins
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 33 000
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 43 881 points de vie aux alliés et en infligeant 97 351 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Discipline
Utilise la magie pour empêcher que ses alliés subissent des dégâts, ou pour les soigner.
15
Tour du destin
Tour du destin
(Passif)
Passif

Lorsque vous soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts sont augmentés de 20% et vos soins de 20% pendant 10 s.
30
Corps et âme
Corps et âme
(Passif)
Passif

Mot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de votre cible de 40% pendant 3 s.
45
Voix psychique
Voix psychique
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Cri psychique de 30 s.
60
Torve-esprit
Torve-esprit
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un torve-esprit qui attaque la cible pendant 12 s. Vous récupérez 0,50% de votre maximum de mana chaque fois que le torve-esprit attaque.
75
Clarté d’esprit
Clarté d’esprit
(40 m de portée, 2 s d'incantation)
Mana : 30 800
40 m de portée
2 s d'incantation

Entoure la cible d’une barrière protectrice qui dure 20 s et absorbe 379 909 points de dégâts.
90
Etoile divine
Etoile divine
(30 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Mana : 22 000
30 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Lance vers l’avant une Étoile divine qui parcourt 24 mètres en rendant 43 881 points de vie aux alliés et en infligeant 97 351 points de dégâts du Sacré aux ennemis sur sa trajectoire. Après avoir atteint sa destination, elle revient vers vous, toujours en soignant les alliés et en infligeant des dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
100
Grâce
Grâce
(Passif)
Passif

Augmente vos soins et votre absorption provenant de sources autres qu’Expiation de 30% sur les cibles bénéficiant d’Expiation.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
6/7
86%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
6 x
Cénarius
5 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
12 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
13 x
Ursoc
15 x
Dragons du Cauchemar
8 x
Cénarius
8 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
11 x
Nythendra
7 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
7 x
Cénarius
7 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
6/7
86%
4 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
6 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
5 x
Odyn
4 x
Guarm
2 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
6 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
8 x
Harjatan
8 x
Sœurs de la Lune
8 x
Maîtresse Sassz'ine
8 x
L’Hôte désolé
6 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
5 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
13 x
Goroth
9 x
Inquisition démoniaque
11 x
Harjatan
7 x
Sœurs de la Lune
7 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
6/11
55%
Normal
11/11
100%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
6/11
55%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
2 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
1 x
Brise-monde garothi
1 x
Molosses de Sargeras
1 x
Haut-commandement antoréen
1 x
Hasabel la Garde-portail
1 x
La défense d’Eonar
1 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
1 x
Aggramar
1 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 35
Victoires honorables
55,946
1046
Matchs
38
Victoires
16
% de victoire
42%
2c2
Cote
948
Matchs
23
Victoires
10
% de victoire
43%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote