Coiffure du premier empire

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Profondeur des ombres
  • Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur inflige des dégâts, les soins de la prochaine Guérison de l’ombre sont augmentés de 304 jusqu’à un maximum de 40. L’effet Expiation appliqué par Guérison de l’ombre dure 0 s supplémentaires.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 1% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 2526 points de vie.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Luminescence rémanente
  • Mot de pouvoir : Radiance rend 1207 points de vie supplémentaires et applique Expiation pendant 1% de sa durée normale.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Détournement de magie
  • Lorsque vous utilisez Dissipation de la magie avec succès, vous rendez 2292 points de vie à 0 alliés blessés à moins de 40 mètres et à vous-même.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé de piété du gladiateur cruel
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Habit de forme-grain

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 172 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Protéger et sévir
  • Utiliser Pénitence pour soigner un allié augmente les dégâts de votre prochain Châtiment de 840. Infliger des dégâts à un ennemi avec Pénitence permet à votre prochain Mot de pouvoir : Bouclier d’absorber 3148 points de dégâts supplémentaires.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 5 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Couvre-bras de fidélité immortelle

  • Mythique 8
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 70 armure
  • +154 intelligence
  • +252 endurance
  • +55 coup critique
  • +71 hâte
    • +30 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 92 41

Protège-mains de polarité oscillante

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 111 armure
  • +235 intelligence
  • +395 endurance
  • +121 coup critique
  • +59 hâte
    • Enchanté : Minage de Kul Tiras
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 45 3

Corde cintrée de chevalier-capitaine

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Corde du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 97 armure
  • +225 intelligence
  • +375 endurance
  • +81 polyvalence
  • +95 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 21 45

Jambières d’infestation rémanente

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 146 armure
  • +286 intelligence
  • +473 endurance
  • +125 hâte
  • +105 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines du gladiateur cruel en satin
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 114 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +75 hâte
  • +97 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +205 hâte
  • +218 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Sceau du Loa régalien

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +164 hâte
  • +258 polyvalence
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 28 96

Extrait d’inoculation

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Utiliser : Vous injectez 5 doses d’anticorps mutants à une cible alliée pendant 30 s. Les soins directs que vous prodiguez à cet allié consomment une dose d’anticorps mutants et lui rendent 12143 points de vie supplémentaires.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 46 71

Tentacule de Xalzaix frémissant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 coup critique
  • Équipé : Vos incantations ont une chance de vous conférer Puissance rémanente de Xalzaix pendant 30 s. Au bout de 5 charges, la puissance est libérée pour augmenter votre Intelligence de 624 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 63 4 37

Défense du prophète ressuscité

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Courroux-de-Lumière
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 114 - 191 Dégâts
  • (84,72 dégâts par seconde)
  • +150 intelligence
  • +250 endurance
  • +68 coup critique
  • +49 hâte
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Encensoir de légionnaire de la 7e

140,220
Vie
Vie
140,220
100,000
Mana
Mana
100,000
6,241
Intelligence
Intelligence6,241
7,011
Endurance
Endurance7,011
15%
Coup critique
Coup critique14.86%
Valeur totale :710
16%
Hâte
Hâte16.00%
Valeur totale :1,088
22%
Maîtrise
Maîtrise21.98%
Valeur totale :743
4%
Polyvalence
Polyvalence4.42%
Valeur totale :376
Talents Joueur contre Joueur
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Adaptation
Archange
Trinité
Sombre archange
Talents Joueur contre Joueur
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Apothéose
Adaptation
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents Joueur contre Joueur
15
Forteresse de l’esprit
30
Intangibilité
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Adaptation
Bouclier du Vide
Lien psychique
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Archange
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Discipline
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
15
Tour du destin
30
Plume angélique
45
Mot de pouvoir : Réconfort
60
Force rayonnante
75
Les péchés de tous
90
Halo
100
Évangélisme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Archange
Trinité
Sombre archange
Adaptation
Archange
Trinité
Sombre archange
Adaptation
Archange
Trinité
Sombre archange
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Apothéose
15
Traînée de lumière
30
Plume angélique
45
Ondulation cosmique
60
Blâme
75
Vague de Lumière
90
Bénédiction
100
Apothéose
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Adaptation
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Adaptation
Guérison fulgurante
Protection sacrée
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Intangibilité
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier du Vide
Lien psychique
Talents pour la spécialisation Ombre
15
Forteresse de l’esprit
30
Intangibilité
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
15
Forteresse de l’esprit
30
Intangibilité
45
Misère
60
Dernier mot
75
Esprits de bon augure
90
Torve-esprit
100
Héritage du Vide
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier du Vide
Lien psychique
Adaptation
Bouclier du Vide
Lien psychique
Adaptation
Bouclier du Vide
Lien psychique
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
8
00:25:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
8
00:25:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
4/8
50%
2 xTaloc
2 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
7 xTaloc
6 xDAME
6 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
407
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
407
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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