Couronne de succession sanglante

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 555 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Utiliser : Vous retirez un joyau de la couronne.
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Incandescence rayonnante
  • Les coups critiques de Horion sacré produisent 10 points de dégâts ou 15 points de vie rendus supplémentaires en 3 s.
  • - Éveil de l’aube
  • Augmente les soins de Lumière de l’aube de 814 et sa portée de 1 mètres.
  • - Présages bénis
  • Vos sorts de soins ont une chance d’appliquer Présages bénis pendant 20 s. Lorsqu’un allié descend en dessous de 2% de ses points de vie, Présages bénis est consumé et lui rend instantanément 3315 points de vie.
  • - Bonté de l’Empyrée
  • Imposition des mains confère 276 points d’armure à la cible pendant 1 min.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 393
  • Niveau de puissance azéritique 35
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +199 agilité ou force ou intelligence
  • +340 endurance
  • +255 coup critique
  • +255 hâte
  • +255 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers brèche-banc

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 513 armure
  • +469 force ou intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Grâce du justicier
  • Juger un ennemi rend 859 points de vie à 0 alliés au maximum à moins de 0 mètres de lui.
  • - Accès de compassion
  • Votre Éclair lumineux rend 550 points de vie supplémentaires aux cibles affectées par votre Guide de lumière.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 33 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de sentinelle de Sombrebois

Cuirasse de purification divine

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe de combat du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 684 armure
  • +625 force ou intelligence
  • +1359 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Lueur de lumière
  • Horion sacré laisse sur la cible une lueur de lumière qui dure 30 s. Lorsque vous utilisez à nouveau cette technique, les cibles affectées par la lueur subissent 1812 points de dégâts ou récupèrent 3143 points de vie.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Sauveur
  • Les soins prodigués aux cibles ayant moins de 2% de leurs points de vie ont une chance de leur rendre 9042 points de vie supplémentaires.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-bras en esquilles

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +72 coup critique
  • +66 hâte
  • Solidité
    • +40 à l’Intelligence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 34 75 7

Gants de bataille de la garde du front

Ceinturon en plaque de coque

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +131 coup critique
  • +64 maîtrise
  • +84 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 35 80 88

Cuissards de maître du port

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 598 armure
  • +329 force ou intelligence
  • +556 endurance
  • +107 coup critique
  • +138 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 92 65

Solerets de rituel embellis

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets du gladiateur vindicatif en écailles
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 486 armure
  • +258 force ou intelligence
  • +439 endurance
  • +106 coup critique
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 94 22

Bague du forban nomade

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +165 coup critique
  • +248 maîtrise
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 55 86

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +280 endurance
  • +290 coup critique
  • +124 hâte
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Branche de bûcher

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +183 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Égide d’enveloppement

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
  • Utiliser : Pendant 10 s, vous conférez à un maximum de 0 alliés dans la zone ciblée un bouclier qui absorbe 253 points de dégâts subis. Plus il y a d’alliés protégés, plus le bouclier absorbe de dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 77 41

Tranche-crâne d’Akunda

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Main-d'Argent
  • Lié quand ramassé
  • Hache À une main
  • Vitesse 2,60 157 - 328 Dégâts
  • (93,27 dégâts par seconde)
  • +164 intelligence
  • +277 endurance
  • +69 coup critique
  • +53 polyvalence
  • +52 ponction
  • "Idéale pour assommer et écraser."
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 99 82 78

Rondache de l’ancien gardien

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Targe de la Grande mer
  • Lié quand ramassé
  • Bouclier Main gauche
  • 1 984 armure
  • +176 force
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +76 coup critique
  • +58 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 13 55
171,720
Vie
Vie
171,720
100,000
Mana
Mana
100,000
6,925
Intelligence
Intelligence6,925
8,586
Endurance
Endurance8,586
25%
Coup critique
Coup critique24.89%
Valeur totale :1,432
7%
Hâte
Hâte6.76%
Valeur totale :460
30%
Maîtrise
Maîtrise30.27%
Valeur totale :877
2%
Polyvalence
Polyvalence2.25%
Valeur totale :191
Talents Joueur contre Joueur
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Adaptation
Talents Joueur contre Joueur
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Adaptation
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents Joueur contre Joueur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Adaptation
Gardien de la reine oubliée
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Talents pour la spécialisation Sacré
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
15
Don de foi
30
Règne de la loi
45
Repentir
60
Aura de dévotion
75
Jugement de lumière
90
Croisé vengeur
100
Guide de foi
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
Adaptation
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Vindicte
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
15
Zèle
30
Flammes de justice
45
Repentir
60
Traînée de cendres
75
Esprit inflexible
90
Vengeance du justicier
100
Dessein divin
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Adaptation
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Adaptation
Marteau de rétorsion
Punisseur divin
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Gardien de la reine oubliée
Liberté déliée
Talents pour la spécialisation Protection
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
15
Bouclier sacré
30
Jugement du croisé
45
Repentir
60
Cavalier
75
Esprit inflexible
90
Terre consacrée
100
Dernier défenseur
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Gardien de la reine oubliée
Liberté déliée
Adaptation
Gardien de la reine oubliée
Liberté déliée
Adaptation
Gardien de la reine oubliée
Liberté déliée
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
5
00:29:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Voir le groupe
5
00:38:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
5
00:29:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 14% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
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5
00:38:52
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
7/8
88%
Normal
7/8
88%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
7/8
88%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
7 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
7 xZek’voz
7 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
2 xChampionne de la Lumière
2 xMaîtres du jadefeu
2 xGrong le Revenant
2 xOpulence
2 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
1 xRempart tempétueux
1 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
180
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
180
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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