Coiffure feu-de-l’âme

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Chaperon du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 166 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 232 pendant 15 s.
  • - Morsure d’ombre
  • À la disparition de vos traqueffrois invoqués, les dégâts de votre Trait démoniaque sont augmentés de 3627 pendant 8 s.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Long marcheur
  • Augmente la vitesse de déplacement de 13% de la valeur de votre caractéristique secondaire la plus élevée, jusqu’à un maximum de 4%.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 399
  • Niveau de puissance azéritique 38
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +210 agilité ou force ou intelligence
  • +363 endurance
  • +261 coup critique
  • +261 hâte
  • +261 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Amict bordé de fourrure hirsute

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mantelet du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 138 armure
  • +469 intelligence
  • +1019 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Invocation maléfique
  • Le Feu démoniaque de votre tyran démoniaque inflige 364 points de dégâts supplémentaires et l’invocation de votre tyran démoniaque génère instantanément 5 éclats d’âme.
  • - Commandant suprême
  • Lorsque votre tyran démoniaque disparaît, vous consumez son essence vitale, ce qui vous confère une charge de Cœur démoniaque et augmente votre Intelligence de 386 pendant 15 s.
  • - Lien de terre
  • De l’énergie d’azérite court en vous. Vous obtenez un bonus de 0 à l’Intelligence, qui diminue ensuite jusqu’à 9 points d’Intelligence, le cycle se répétant toutes les 12 s.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 27126 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 20 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de vassal loyal

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Drapé du général sans-visage
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 106 armure
  • +222 agilité ou force ou intelligence
  • +386 endurance
  • +84 hâte
  • +65 maîtrise
  • +64 vitesse
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 4

Robe de porte-peste

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Robe du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 204 armure
  • +718 intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Brûlure ombreuse
  • Votre Main de Gul’dan a 0% de chances de brûler sa cible en lui infligeant 4812 points de dégâts d’Ombreflamme supplémentaires toutes les 2 s pendant 6 s.
  • - Potentiel explosif
  • Lorsqu’Implosion consomme au moins 3 diablotins, votre Hâte est augmentée de 312 pendant 15 s.
  • - Tourbillon élémentaire
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer Tourbillon élémentaire, ce qui augmente le score de Coup critique, la Hâte, la Maîtrise ou la Polyvalence de 227 pendant 10 s.

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du protecteur

  • Niveau d’objet 60
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Tabard
  • Utiliser : Affichez votre héroïsme !
  • "Pour hauts faits d'armes à la bataille de la Porte des ténèbres"

Bandelettes stabilisatrices de levier

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de puissance embrasée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 89 armure
  • +212 intelligence
  • +367 endurance
  • +51 coup critique
  • +95 maîtrise
    • +40 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 1 44

Protège-mains des sœurs fatales

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du Conseil des ombres
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 132 armure
  • +297 intelligence
  • +516 endurance
  • +91 polyvalence
  • +108 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 2 65

Écharpe ouroboréenne

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon de braises chercheuses
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 111 armure
  • +270 intelligence
  • +462 endurance
  • +79 hâte
  • +112 maîtrise
  • +82 évitement
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 31 23

Jambières du maléfice

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 172 armure
  • +361 intelligence
  • +618 endurance
  • +98 coup critique
  • +157 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Démoniste
    • Niveau 70 requis
    • Prix de vente : 8 14 57

Sandales battues par le sable

  • Mythique 6 De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Sandales déstabilisées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 131 armure
  • +258 intelligence
  • +439 endurance
  • +73 coup critique
  • +114 hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 24 42

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +348 endurance
  • +302 polyvalence
  • +148 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Chevalière de combat de commandant

Pierre des marées du géant des mers

  • De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +343 intelligence
  • Utiliser : Augmente votre Hâte de 511 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 55 89

Branche de bûcher

  • Mythique 6
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +176 maîtrise
  • Utiliser : Avive votre âme pour vous conférer un bonus de 3 à l’Intelligence, qui décroît en 20 s ou lorsque vous subissez des dégâts.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 49 21

Bâton du serpent de foudre

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 405
  • Transmogrifié(e) en :
    Echine de Thal'kiel
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 455 - 617 Dégâts
  • (148,89 dégâts par seconde)
  • +396 intelligence
  • +688 endurance
  • +157 hâte
  • +108 maîtrise
    • Enchanté : Navigation magistrale
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 92 95 96
Main gauche (emplacement vide)
210,020
Vie
Vie
210,020
100,000
Mana
Mana
100,000
7,561
Intelligence
Intelligence7,561
10,501
Endurance
Endurance10,501
13%
Coup critique
Coup critique13.43%
Valeur totale :607
15%
Hâte
Hâte15.10%
Valeur totale :1,027
34%
Maîtrise
Maîtrise33.99%
Valeur totale :1,112
5%
Polyvalence
Polyvalence4.62%
Valeur totale :393
Talents Joueur contre Joueur
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Appel de gangreseigneur
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Protection du Néant
Maîtrise des portes
Talents Joueur contre Joueur
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Feu et soufre
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Instabilité
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Appel de gangreseigneur
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
15
Lance-fléaux bilieux
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Appel de gangreseigneur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Appel de gangreseigneur
Médaillon de gladiateur
Maître invocateur
Protection du Néant
Appel de gangreseigneur
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Protection du Néant
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
15
Trait de mort
30
Siphon de vie
45
Sombre pacte
60
Singularité fantomatique
75
Cercle démoniaque
90
Hanter
100
Âme sombre : Misère
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Protection du Néant
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Protection du Néant
Maîtrise des portes
Médaillon de gladiateur
Affliction infinie
Protection du Néant
Maîtrise des portes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Feu et soufre
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Protection du Néant
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Feu et soufre
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Instabilité
15
Eradication
30
Combustion interne
45
Ruée ardente
60
Feu et soufre
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Protection du Néant
Médaillon de gladiateur
Chaos focalisé
Prison de flammes
Protection du Néant
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
7
00:24:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:27:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:34:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:38:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
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7
00:24:00
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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7
00:27:19
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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7
00:34:07
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Voir le groupe
7
00:38:53
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
5 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xDAME
14 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
13 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
5 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
5 xDévoreur fétide
10 xZek’voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
7 xDAME
7 xDévoreur fétide
6 xZek’voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
14 xTaloc
14 xDAME
14 xDévoreur fétide
11 xZek’voz
13 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
7 xTaloc
5 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
6/9
67%
Normal
7/9
78%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Bataille de Dazar’alor
RdR
6/9
67%
3 xChampionne de la Lumière
3 xGrong
3 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
7/9
78%
1 xChampionne de la Lumière
1 xGrong
1 xMaîtres du jadefeu
1 xOpulence
1 xConseil des Élus
1 xRoi Rastakhan
1 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
0/9
0%
0 xChampionne de la Lumière
0 xGrong
0 xMaîtres du jadefeu
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 73
Victoires honorables
319,251
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 73
Victoires honorables
319,251
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.