Casque de traqueur sauvage

Brysngamen, Torque de Helheim

  • Mythique 15
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2658 endurance
  • +1068 polyvalence
  • +2671 maîtrise
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
  • Équipé : Augmente votre vitesse de déplacement de 30% quand vous êtes mort.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 14 32

Mantelet du traqueur de serpent

Cape de traqueur sauvage

Tunique du traqueur de serpent

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Menottes de l'au-delà

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes en mailles épineuses
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 240 armure
  • +1772 agilité ou intelligence
  • +2658 endurance
  • +724 coup critique
  • +354 hâte
    • +200 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 11 88

Poignes du traqueur de serpent

Echarpe de la Rose dorée

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 965
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 333 armure
  • +2983 agilité ou intelligence
  • +4475 endurance
  • +914 polyvalence
  • +666 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 32 75 77

Garde-jambes du traqueur de serpent

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets de tueur de dragon
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 454 armure
  • +4133 agilité ou intelligence
  • +6199 endurance
  • +1029 coup critique
  • +772 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 91 96

Chevalière ornée de joyaux de Melandrus

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +2051 coup critique
  • +2435 hâte
  • +769 évitement
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Augmente les dégâts de votre attaque automatique de 10%.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 33 55

Ame du maître chasseur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1230 hâte
  • +1538 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la Maîtrise
  • "Le Sentier invisible réside au pavillon du Traqueur. Il regroupe les guetteurs des grands espaces. Tel l’aigle dans le vent, ceux-ci suivent une voie solitaire."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 12 34

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +4150 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Arcanocristal instable

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1040 coup critique
  • +1040 hâte
  • +1040 polyvalence
  • +1040 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 50 43

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 992
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 22 314 - 30 191 Dégâts
  • (8 751 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
5,671,860
Vie
Vie
5,671,860
130
Focalisation
Focalisation
130
45,992
Agilité
Agilité45,992
94,531
Endurance
Endurance94,531
36%
Coup critique
Coup critique36.41%
Valeur totale :10,162
16%
Hâte
Hâte15.62%
Valeur totale :5,857
21%
Maîtrise
Maîtrise20.52%
Valeur totale :9,935
9%
Polyvalence
Polyvalence8.97%
Valeur totale :4,263
Talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,8 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux. S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Voie des Mok’Nathal
Voie des Mok’Nathal
(Passif)
Passif

30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

45
Désengagement
Désengagement
(Instantané, 1 s de recharge)
Instantané
1 s de recharge

60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

75
Bombe collante
Bombe collante
(40 m de portée, Instantané, 25 s de recharge)
40 m de portée
Instantané
25 s de recharge

90
Boucherie
Boucherie
(8 m de portée, Instantané)
Focalisation : 40
8 m de portée
Instantané

100
Cobra cracheur
Cobra cracheur
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,8 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Piétinement
Piétinement
(Passif)
Passif

Quand vos bêtes féroces chargent, elles piétinent violemment le sol, ce qui inflige 270 698 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Communion avec la meute
Communion avec la meute
(Passif)
Passif

Appel sauvage a 30% de chances supplémentaires de mettre fin au temps de recharge de Bête féroce.
75
Intimidation
Intimidation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Ordonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,8 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.
100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Gondria
Manquant
Gondria
Raie du Néant
Manquant
Raie du Néant
Yourdeath
Manquant
Yourdeath
Diablosaure
Manquant
Diablosaure
Tabbs
Manquant
Tabbs
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
27 x
Nythendra
33 x
Elerethe Ranfarouche
31 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
32 x
Ursoc
35 x
Dragons du Cauchemar
33 x
Cénarius
34 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
34 x
Nythendra
31 x
Elerethe Ranfarouche
33 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
35 x
Ursoc
34 x
Dragons du Cauchemar
34 x
Cénarius
34 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
30 x
Nythendra
23 x
Elerethe Ranfarouche
26 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
26 x
Ursoc
23 x
Dragons du Cauchemar
23 x
Cénarius
23 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
4 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
33 x
Odyn
30 x
Guarm
31 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
25 x
Odyn
24 x
Guarm
22 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
18 x
Odyn
17 x
Guarm
16 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
26 x
Skorpyron
27 x
Anomalie chronomatique
27 x
Trilliax
27 x
Sorcelame Aluriel
26 x
Tichondrius
26 x
Krosus
30 x
Grand botaniste Tel’arn
28 x
Etraeus, l’augure stellaire
26 x
Grande magistrice Élisande
26 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
29 x
Skorpyron
31 x
Anomalie chronomatique
30 x
Trilliax
32 x
Sorcelame Aluriel
30 x
Tichondrius
31 x
Krosus
28 x
Grand botaniste Tel’arn
28 x
Etraeus, l’augure stellaire
26 x
Grande magistrice Élisande
27 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
24 x
Skorpyron
23 x
Anomalie chronomatique
22 x
Trilliax
19 x
Sorcelame Aluriel
16 x
Tichondrius
19 x
Krosus
13 x
Grand botaniste Tel’arn
19 x
Etraeus, l’augure stellaire
15 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
5 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
7 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
9/9
100%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
16 x
Goroth
16 x
Inquisition démoniaque
18 x
Harjatan
16 x
Sœurs de la Lune
18 x
Maîtresse Sassz'ine
16 x
L’Hôte désolé
16 x
Damoiselle de vigilance
17 x
Avatar déchu
13 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
11 x
Goroth
11 x
Inquisition démoniaque
11 x
Harjatan
11 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
10 x
L’Hôte désolé
10 x
Damoiselle de vigilance
11 x
Avatar déchu
12 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
20 x
Goroth
17 x
Inquisition démoniaque
25 x
Harjatan
17 x
Sœurs de la Lune
16 x
Maîtresse Sassz'ine
15 x
L’Hôte désolé
15 x
Damoiselle de vigilance
15 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
9/9
100%
10 x
Goroth
9 x
Inquisition démoniaque
9 x
Harjatan
8 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
4 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Héroïque
11/11
100%
Mythique
8/11
73%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
2 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
3 x
Hasabel la Garde-portail
3 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
4 x
Brise-monde garothi
4 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
4 x
Hasabel la Garde-portail
4 x
La défense d’Eonar
4 x
Imonar le Chasseur d’âmes
4 x
Kin’garoth
4 x
Varimathras
4 x
Sabbat des shivarra
4 x
Aggramar
4 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
11/11
100%
7 x
Brise-monde garothi
7 x
Molosses de Sargeras
7 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
7 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
7 x
Kin’garoth
7 x
Varimathras
7 x
Sabbat des shivarra
7 x
Aggramar
8 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
8/11
73%
6 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
4 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
2 x
Imonar le Chasseur d’âmes
1 x
Kin’garoth
1 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 12
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
18,250
667
Matchs
23
Victoires
7
% de victoire
30%
2c2
Cote
858
Matchs
22
Victoires
9
% de victoire
41%
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote