Coiffure de Mantelours

Collier d'annulation des flammes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2917 endurance
  • +1703 polyvalence
  • +2270 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Protège-épaules à pointes gangrenées

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-épaules de la porte oubliée
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 327 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +534 coup critique
  • +878 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 24 64

Cape de Mantelours

Ekospectre, créateur de mondes

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de l'âme incendiaire
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Torse
  • 542 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +857 coup critique
  • +823 hâte
  • +1544 maîtrise
  • Équipé : Augmente de 75% les effets de Peau épaisse, Influence astrale, Rapidité féline et Don d’Ysera.
  • "Nous ne pourrions pas seulement évoquer, mais aussi invoquer un endroit bien à nous. Et tous les lieux qui ont un jour existé flottent à la surface de notre rêve. À présent, s'il vous plaît, écoutez ce que j'entends."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 94 9 5

Chemise de membre faite sur mesure

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 30

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié au compte Battle.net
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Brassards ornés du gardien

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Brassards de la lignée perdue
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 208 armure
  • +2135 agilité ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +806 coup critique
  • +357 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 49 89

Pattes de Mantelours

Ceinture de raison brisée

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 254 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +859 coup critique
  • +607 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 40

Garde-jambes de Mantelours

Pattes-de-feu vicieuses

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines chancrelunes
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 310 armure
  • +2475 agilité ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +628 polyvalence
  • +838 maîtrise
  • +628 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 85 13

Sceau du maître de portail

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1347 hâte
  • +2281 polyvalence
  • +622 ponction
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 35 55

Ame de l'archidruide

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1538 hâte
  • +1230 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • +200 à la polyvalence
  • "Le Cercle cénarien réside dans la Sylverêve. Ses membres sont les gardiens de la nature, les garants de l’équilibre et les protecteurs de toute vie."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 7 7

Conviction d’Aggramar

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre polyvalence de 9510 pendant 14 s. Robustesse d’Aggramar Lorsque le Panthéon vous renforce, vous récupérez tous vos points de vie et leur maximum est augmenté de 1619543 pendant 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 24 90

Résolution apocalyptique

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1423 hâte
  • Utiliser : Réduit les dégâts infligés par les 10 prochaines attaques de mêlée subies de 490850 points chacune. Dure 20 s au maximum. Toute attaque de mêlée subie réduit le temps de recharge de cette technique de 1 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 7 57

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 964
  • Transmogrifié(e) en :
    Frénésie affamée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 7 071 - 11 786 Dégâts
  • (5 238 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 964
  • Transmogrifié(e) en :
    Frénésie affamée
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 7 071 - 11 786 Dégâts
  • (5 238 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 175 75 9
5,412,000
Vie
Vie
5,412,000
220,000
Mana
Mana
220,000
43,927
Agilité
Agilité43,927
90,200
Endurance
Endurance90,200
26%
Coup critique
Coup critique26.25%
Valeur totale :6,501
25%
Hâte
Hâte24.80%
Valeur totale :9,300
54%
Maîtrise
Maîtrise53.77%
Valeur totale :7,554
13%
Polyvalence
Polyvalence12.72%
Valeur totale :6,042
Talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 27 894 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Choisissez une spécialisation
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Enchevêtrement de masse
Enchevêtrement de masse
(30 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Immobilise pendant 30 s la cible et tous les ennemis à moins de 15 mètres. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Pulvérisation
Pulvérisation
(Allonge, Instantané)
Allonge
Instantané

Un coup dévastateur qui consomme 2 charges de votre technique Rosser sur la cible pour infliger 432 600 points de dégâts physiques et réduire les dégâts que vous subissez de 9% pendant 20 s.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 27 894 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Protection cénarienne
Protection cénarienne
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 20 240
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Protège une cible alliée pendant 30 s. Si elle subit des dégâts, la protection disparaît en lui rendant 470 518 points de vie en 8 s.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 20 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Floraison printanière
Floraison printanière
(Passif)
Passif

Chaque cible soignée par Efflorescence récupère 27 894 points de vie supplémentaires en 6 s.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Transfert bestial
Transfert bestial
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Vous téléporte jusqu’à 25 mètres droit devant, active la forme de félin et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 2 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Dérive stellaire
Dérive stellaire
(Passif)
Passif

Augmente le rayon d’effet de Météores de 30%, ses dégâts de 50% et vous permet de lancer des sorts en vous déplaçant tant que vous restez dans sa zone d’effet.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
1 xGul’dan
RdR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
1/9
11%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
11/11
100%
Héroïque
8/11
73%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
3 xBrise-monde garothi
3 xMolosses de Sargeras
3 xHaut-commandement antoréen
3 xHasabel la Garde-portail
3 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
4 xKin’garoth
2 xVarimathras
3 xSabbat des shivarra
5 xAggramar
7 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
8/11
73%
4 xBrise-monde garothi
4 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
6 xLa défense d’Eonar
4 xImonar le Chasseur d’âmes
3 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 14
Victoires honorables
1
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote