Chaperon de peau-d'effroi

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Couronne de l'hiver éternel
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 311 armure
  • +2071 agilité ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +950 coup critique
  • +672 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 24 22 88

Pendentif d'An'she

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +946 coup critique
  • +1814 hâte
    • Enchanté : Marque du soldat aguerri
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 14 93 69

Mantelet du ciel déchiré

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières du rameau paisible
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 291 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +540 coup critique
  • +699 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 23 81

Cape du gardien astral

Robe du gardien astral

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes du rameau paisible

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 173 armure
  • +1278 agilité ou intelligence
  • +1918 endurance
  • +636 hâte
  • +311 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 17 84 40

Etreinte du Modeleur

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Mains
  • 306 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +920 coup critique
  • +690 hâte
  • Équipé : Les dégâts critiques de vos effets de saignement ont 30% de chances de déclencher Fureur primitive.
  • "Les druides corrompus de Follengeance espéraient maîtriser un jour le pouvoir que leur avait accordé Alzzin."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 43 73 36

Cordelière de chair crépitante

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 219 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +752 coup critique
  • +487 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 1 96

Garde-jambes de dédain impie

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 340 armure
  • +2170 agilité ou intelligence
  • +3255 endurance
  • +1180 hâte
  • +472 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 15 89

Bottines chancrelunes

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets sire-tonnerre
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 254 armure
  • +1415 agilité ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +385 hâte
  • +787 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 8 16

Bague du gladiateur féroce

Anneau de servitude exclusive

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +946 coup critique
  • +1814 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 40 48

Décoration de conquête du gladiateur opiniâtre

Vision future de Velen

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +511 coup critique
  • +511 hâte
  • +511 maîtrise
  • Utiliser : Augmente tous les soins effectués de 15% et redistribue 50% des excès de soins sur les personnages-joueurs à un maximum de 3 alliés blessés proches pendant 10 s.
  • "Velen l’Éternel, est considéré par les siens comme le Prophète. Doté du don de vision et guidé par la Lumière, il a dirigé les draeneï pendant plus de 25 000 ans."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 82 19 43

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 921
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 4 736 - 7 895 Dégâts
  • (3 508 dégâts par seconde)
  • +1131 agilité
  • +1696 endurance
  • +389 coup critique
  • +374 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 921
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 4 736 - 7 895 Dégâts
  • (3 508 dégâts par seconde)
  • +1131 agilité
  • +1696 endurance
  • +389 coup critique
  • +374 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 175 75 9
3,731,100
Vie
Vie
3,731,100
220,000
Mana
Mana
220,000
34,936
Agilité
Agilité34,936
62,185
Endurance
Endurance62,185
26%
Coup critique
Coup critique25.86%
Valeur totale :6,343
31%
Hâte
Hâte31.01%
Valeur totale :11,142
48%
Maîtrise
Maîtrise48.04%
Valeur totale :6,407
12%
Polyvalence
Polyvalence11.85%
Valeur totale :5,631
Talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.
100
Soutien d’Elune
Soutien d’Elune
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Octroie instantanément 5 points de combo, puis 1 supplémentaire toutes les 1 s pendant 5 s.
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
30
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
75
90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.
100
Choisissez une spécialisation
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.
100
Soutien d’Elune
Soutien d’Elune
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Octroie instantanément 5 points de combo, puis 1 supplémentaire toutes les 1 s pendant 5 s.
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.
15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent les mêmes dégâts, mais 20% plus rapidement.
90
Dent de sabre
Dent de sabre
(Passif)
Passif

Morsure féroce inflige 20% de dégâts supplémentaires et réinitialise toujours la durée de Déchirure.
100
Soutien d’Elune
Soutien d’Elune
(Instantanée, 30 s. de recharge)
Instantanée
30 s. de recharge

Octroie instantanément 5 points de combo, puis 1 supplémentaire toutes les 1 s pendant 5 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.
30
Renouveau
Renouveau
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.
45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Peau épaisse
Réduit les dégâts subis de 6%.

Vous apprenez également :

Mutilation
Rosser
Ferpoil
Régénération frénétique
60
Typhon
Typhon
(Incantation instantanée, 30 s. de recharge)
Incantation instantanée
30 s. de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.
75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 7521 points de vie en 6 s.
90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.
100
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 30 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
30
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
75
90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.
100
Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.
15
30
45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez :

Don d’Ysera
Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place.

Vous apprenez également :

Récupération
Toucher guérisseur
Prompte guérison
60
75
90
Gardien de la terre
Gardien de la terre
(Passif)
Passif

Quand vous infligez des dégâts directs avec Rosser, vous recevez une charge de Gardien de la terre qui réduit les dégâts de la prochaine attaque automatique que vous subissez de 30%. Gardien de la terre peut accumuler un maximum de 3 charges.
100
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
2 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
2/3
67%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
9/10
90%
Héroïque
3/10
30%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
3 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
3 x
Krosus
4 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
3 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
9/10
90%
0 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Grand botaniste Tel’arn
2 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
1 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
3/10
30%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
2 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
4/9
44%
3 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 1
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
46,825
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote