Bassinet de marin

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 154 armure
  • +311 agilité ou intelligence
  • +507 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Griffes tordues
  • Les dégâts directs de Rosser ont 50% de chances d’augmenter l’Agilité de 28 pendant 12 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 65 93

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 306
  • Niveau de puissance azéritique 14
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +88 agilité ou force ou intelligence
  • +134 endurance
  • +167 coup critique
  • +167 hâte
  • +167 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de Gorak Tul

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 142 armure
  • +233 agilité ou intelligence
  • +380 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 276.
  • - Régénérescence
  • Lorsque vous utilisez Renaissance pour ressusciter un allié, il obtient un bouclier qui absorbe 4886 points de dégâts pendant 15 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 24 8

Cape de dinomancien

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 61 armure
  • +101 agilité ou force ou intelligence
  • +156 endurance
  • +55 hâte
  • +46 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Requis Empire zandalari - Honoré
    • Prix de vente : 37 25 26

Pourpoint claquemort

  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 166 armure
  • +270 agilité ou intelligence
  • +432 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Sables tourbillonnants
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’invoquer des sables tourbillonnants, ce qui augmente votre score de Coup critique de 257 pendant 12 s. Les effets critiques prolongent la durée de Sables tourbillonnants de 0 s, jusqu’à un maximum de 12 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 49 90 64
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards de la flotte sacrée

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 102 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +63 polyvalence
  • +48 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 64 3

Poignes rituelles d’écorcheur

  • Niveau d’objet 298
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 105 armure
  • +109 agilité ou intelligence
  • +164 endurance
  • +56 hâte
  • +60 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 18 77 34

Ceinture de sanguivore

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 107 armure
  • +123 agilité ou intelligence
  • +187 endurance
  • +72 hâte
  • +55 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 18

Braies d’estafette de Gonk

  • Niveau d’objet 295
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 145 armure
  • +142 agilité ou intelligence
  • +213 endurance
  • +78 coup critique
  • +71 polyvalence
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 13 8

Cuissardes tombépine

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 139 armure
  • +128 agilité ou intelligence
  • +197 endurance
  • +57 polyvalence
  • +74 maîtrise
    • Durabilité 65 / 65
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 3 11

Jonc de veines palpitantes

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +140 endurance
  • +183 hâte
  • +116 maîtrise
  • +52 ponction
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 88 18

Bague tissépine

  • Niveau d’objet 310
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +140 endurance
  • +107 hâte
  • +193 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Charme en os de dinosaure

  • Niveau d’objet 305
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +118 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 256 pendant 7 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 88 73

Figurine de Loa dorée

  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +125 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 492 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Pique-porc de la Brigade de l’Honneur

Main gauche (emplacement vide)
81,860
Vie
Vie
81,860
20,000
Mana
Mana
20,000
3,413
Agilité
Agilité3,413
4,093
Endurance
Endurance4,093
16%
Coup critique
Coup critique16.03%
Valeur totale :434
13%
Hâte
Hâte13.28%
Valeur totale :903
31%
Maîtrise
Maîtrise31.36%
Valeur totale :553
7%
Polyvalence
Polyvalence6.53%
Valeur totale :555
Talents Joueur contre Joueur
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le coût de Rétablissement est réduit de 6% et ses chances d’effet critique sont augmentées de 6%.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 1 972 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,6 s.

40
Printemps précoce
Printemps précoce
(Passif)
Passif

L’incantation de Croissance sauvage est désormais instantanée.

40
Nourrir
Nourrir
(Passif)
Passif

Rétablissement applique automatiquement l’un de vos sorts de soins sur la durée manquants à la cible. S’ils sont tous présents, Rétablissement prodigue des soins critiques.

Talents Joueur contre Joueur
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous avez déjà tous vos points de vie, un membre blessé du groupe ou raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Prompte guérison Croissance sauvage

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 50% plus souvent, peut cumuler jusqu’à 2 charges et augmente les dégâts de votre prochaine technique Lambeau, Rosser ou Balayage de 15%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents Joueur contre Joueur
15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le coût de Rétablissement est réduit de 6% et ses chances d’effet critique sont augmentées de 6%.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 1 972 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,6 s.

40
Printemps précoce
Printemps précoce
(Passif)
Passif

L’incantation de Croissance sauvage est désormais instantanée.

40
Nourrir
Nourrir
(Passif)
Passif

Rétablissement applique automatiquement l’un de vos sorts de soins sur la durée manquants à la cible. S’ils sont tous présents, Rétablissement prodigue des soins critiques.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le coût de Rétablissement est réduit de 6% et ses chances d’effet critique sont augmentées de 6%.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le coût de Rétablissement est réduit de 6% et ses chances d’effet critique sont augmentées de 6%.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous obtenez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Déchaîne un violent typhon sur les cibles à moins de 15 mètres devant vous, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Arbre de vie
Incarnation : Arbre de vie
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en arbre de vie, ce qui augmente les soins prodigués de 15% et l’armure de 120%, et vous protège des effets de métamorphose. Augmente l’efficacité de Récupération, Croissance sauvage, Rétablissement et Sarments. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme et la quitter pendant toute sa durée.

90
Ecorcepierre
Ecorcepierre
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge d’Écorcefer de 15 s et augmente l’efficacité de vos effets de soin sur la durée de 20%.

100
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 1 972 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,6 s.

40
Printemps précoce
Printemps précoce
(Passif)
Passif

L’incantation de Croissance sauvage est désormais instantanée.

40
Nourrir
Nourrir
(Passif)
Passif

Rétablissement applique automatiquement l’un de vos sorts de soins sur la durée manquants à la cible. S’ils sont tous présents, Rétablissement prodigue des soins critiques.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 1 972 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,6 s.

40
Printemps précoce
Printemps précoce
(Passif)
Passif

L’incantation de Croissance sauvage est désormais instantanée.

40
Nourrir
Nourrir
(Passif)
Passif

Rétablissement applique automatiquement l’un de vos sorts de soins sur la durée manquants à la cible. S’ils sont tous présents, Rétablissement prodigue des soins critiques.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

10
Revitalisation
Revitalisation
(Passif)
Passif

Lancer Récupération confère à la cible 2 charges de Revitaliser. Revitaliser rend 1 972 points de vie à la cible lorsqu’elle est touchée par un coup critique en mêlée et augmente la durée de Récupération de 2,6 s.

40
Printemps précoce
Printemps précoce
(Passif)
Passif

L’incantation de Croissance sauvage est désormais instantanée.

40
Nourrir
Nourrir
(Passif)
Passif

Rétablissement applique automatiquement l’un de vos sorts de soins sur la durée manquants à la cible. S’ils sont tous présents, Rétablissement prodigue des soins critiques.

Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous avez déjà tous vos points de vie, un membre blessé du groupe ou raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Prompte guérison Croissance sauvage

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 50% plus souvent, peut cumuler jusqu’à 2 charges et augmente les dégâts de votre prochaine technique Lambeau, Rosser ou Balayage de 15%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents pour la spécialisation Farouche
15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous avez déjà tous vos points de vie, un membre blessé du groupe ou raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Prompte guérison Croissance sauvage

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 50% plus souvent, peut cumuler jusqu’à 2 charges et augmente les dégâts de votre prochaine technique Lambeau, Rosser ou Balayage de 15%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

15
Prédateur
Prédateur
(Passif)
Passif

Le temps de recharge de Fureur du tigre prend fin quand une cible meurt alors qu’elle est affectée par l’un de vos effets de saignement, et Fureur du tigre dure 5 s de plus.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous avez déjà tous vos points de vie, un membre blessé du groupe ou raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Prompte guérison Croissance sauvage

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Blessures sanguinolentes
Blessures sanguinolentes
(Passif)
Passif

Vos techniques Déchirure, Griffure et Rosser infligent leurs dégâts 20% plus vite.

90
Entaille brutale
Entaille brutale
(8 m de portée, Instantané)
Énergie : 30
8 m de portée
Instantané

Inflige une énorme entaille aux ennemis proches, qui subissent 733 points de dégâts physiques. Confère 1 point de combo.

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 50% plus souvent, peut cumuler jusqu’à 2 charges et augmente les dégâts de votre prochaine technique Lambeau, Rosser ou Balayage de 15%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

70
Elan sauvage
Elan sauvage
(Passif)
Passif

Interrompre un sort avec Coup de crâne met fin au temps de recharge de Fureur du tigre.

Blessure récente
Blessure récente
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de Griffure sont augmentées de 60% contre les cibles qui ne sont pas déjà affectées par Griffure.

Blessure féroce
Blessure féroce
(Passif)
Passif

Lancée avec 5 points de combo, Morsure féroce réduit le total de points de vie de la cible d’un maximum de 8% pendant 30 s. Effet cumulable jusqu’à 2 fois. Blessure féroce ne peut affecter qu’une cible à la fois.

Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Gardien
15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

15
Poils hérissés
Poils hérissés
(Instantané, 40 s de recharge)
Instantané
40 s de recharge

Votre pelage se hérisse, vous faisant générer de la rage sur la base des dégâts subis pendant 8 s.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec l’équilibre
Affinité avec l’équilibre
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Influence astrale Augmente la portée de toutes vos techniques de 3 mètres. Vous apprenez également : Forme de sélénien Éruption stellaire Frappe lunaire Courroux solaire Éclat solaire

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 5% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Équilibre
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
3,683
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 1
Victoires honorables
3,683
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.