Coiffure de Mantelours

Collier d'annulation des flammes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +3057 endurance
  • +1755 polyvalence
  • +2341 maîtrise
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Epaulières de Mantelours

Cape de Mantelours

Ekospectre, créateur de mondes

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Corselet de Nordrassil
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Torse
  • 542 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +857 coup critique
  • +823 hâte
  • +1544 maîtrise
  • Équipé : Augmente de 75% les effets de Peau épaisse, Influence astrale, Rapidité féline et Don d’Ysera.
  • "Nous ne pourrions pas seulement évoquer, mais aussi invoquer un endroit bien à nous. Et tous les lieux qui ont un jour existé flottent à la surface de notre rêve. À présent, s'il vous plaît, écoutez ce que j'entends."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 94 9 5
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes en cuir de gangroptère

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Transmogrifié(e) en :
    Crispins de la chauve-souris tondue
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 208 armure
  • +2135 agilité ou intelligence
  • +3203 endurance
  • +831 coup critique
  • +332 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 16 63 15

Garde-mains de l'intrus fourbe

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de Nordrassil
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 292 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +1055 coup critique
  • +467 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 81 67

Ceinture de raison brisée

  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Baudrier du feu stellaire
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 241 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +648 coup critique
  • +459 polyvalence
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 40

Garde-jambes de Mantelours

Mocassins en peau de biorn

  • Mythique 14 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 955
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes en peau d'épaulard
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 321 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +1088 coup critique
  • +434 maîtrise
    • +200 à la polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 45 39

Anneau de domination gangrenée

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3203 endurance
  • +2895 polyvalence
  • +1327 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 91 93

Ame de l'archidruide

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +4649 endurance
  • +922 coup critique
  • +1538 hâte
  • +1230 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • +200 à la hâte
  • "Le Cercle cénarien réside dans la Sylverêve. Ses membres sont les gardiens de la nature, les garants de l’équilibre et les protecteurs de toute vie."
    • Classes : Druide
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 56 7 7

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Contrepoids pointu

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1477 hâte
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 96107 points de dégâts physiques à la cible et d’augmenter les dégâts que vous lui infligez de 3% pendant 15 s, jusqu’à un maximum de 360401 dégâts supplémentaires infligés.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 33 65 26

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main droite
  • Vitesse 1,80 7 834 - 13 058 Dégâts
  • (5 803 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frénésie d’Ashamane qui inflige une rafale d’entailles sanglantes à une cible ennemie.
  • "Le sacrifice d'Ashamane n'a jamais été oublié. C'est à elle que nous devons la vie. Ses enfants, nos plus proches compagnons, s'épanouissent encore aujourd'hui dans les forêts."
    • Prix de vente : 176 41 76

Crocs d'Ashamane

  • Niveau d’objet 975
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Dague Main gauche
  • Vitesse 1,80 7 834 - 13 058 Dégâts
  • (5 803 dégâts par seconde)
  • +219 agilité
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
  • "Elle fendit les rangs des démons et disparut dans les arbres. Elle se cacha dans la canopée pour fondre sur les commandants de la Légion telle une bête redoutable, et sema la terreur dans un déchaînement de violence, sans la moindre clémence."
    • Prix de vente : 175 75 9
5,350,380
Vie
Vie
5,350,380
220,000
Mana
Mana
220,000
42,842
Agilité
Agilité42,842
89,173
Endurance
Endurance89,173
30%
Coup critique
Coup critique30.10%
Valeur totale :8,041
14%
Hâte
Hâte14.31%
Valeur totale :5,366
57%
Maîtrise
Maîtrise57.25%
Valeur totale :8,250
17%
Polyvalence
Polyvalence16.53%
Valeur totale :7,852
Talents
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

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Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

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Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Choisissez une spécialisation
Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

Talents
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Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Farouche
Prend la forme d’un grand félin pour infliger des dégâts de saignement et des morsures.

15
Odeur du sang
Odeur du sang
(Passif)
Passif

Les chances de coup critique de vos techniques de mêlée en forme de félin sont augmentées de 10% contre les cibles affectées par un effet de saignement.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Ferpoil Régénération frénétique

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Roi de la jungle
Incarnation : Roi de la jungle
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de félin améliorée qui permet une seule utilisation de Rôder en combat, permet à Lambeau et Griffure d’infliger des dégâts comme si le camouflage était actif, réduit le coût des techniques en forme de félin de 50% et augmente le maximum d’énergie de 50. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de félin améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Rugissement sauvage
Rugissement sauvage
(Instantané)
Énergie : 40 0 point de combo
Instantané

Un coup de grâce qui augmente de 15% les dégâts infligés par vos attaques sous forme de félin. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 12 secondes 2 points : 18 secondes 3 points : 24 secondes 4 points : 30 secondes 5 points : 36 secondes

100
Instant de clarté
Instant de clarté
(Passif)
Passif

Augure de clarté se déclenche 100% plus souvent, se cumule jusqu’à 2 fois et augmente les dégâts de vos prochaines techniques Lambeau, Rosser ou Balayage de 20%. Votre maximum d’énergie est augmenté de 30.

Talents
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Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Gardien
Prend la forme d’un ours puissant pour absorber les dégâts et protéger ses alliés.

15
Frénésie sanglante
Frénésie sanglante
(Passif)
Passif

Rosser génère également 2 points de rage chaque fois qu’il inflige des dégâts.

30
Charge sauvage
Charge sauvage
(5-25 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
5-25 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Confère une technique de déplacement qui dépend de la forme du druide : Non transformé Vous volez vers la position d’un allié. Forme d’ours Vous chargez en direction d’un ennemi et l’immobilisez pendant 4 s. Forme de félin Vous bondissez derrière un ennemi et l’hébétez pendant 3 s. Forme de voyage Vous bondissez de 20 mètres en avant. Forme aquatique Augmente la vitesse de nage de 150% supplémentaires pendant 5 s.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 1,5% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Rossée puissante
Rossée puissante
(Allonge, Instantané, 50 s de recharge)
Allonge
Instantané
50 s de recharge

Invoque l’esprit d’Ursoc pour étourdir la cible pendant 5 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Gardien galactique
Gardien galactique
(Passif)
Passif

Infliger des dégâts a 7% de chances de déclencher un Éclat lunaire gratuit sur la cible. Quand cet effet se produit, votre prochain Éclat lunaire génère 8 points de rage et augmente de 300% les dégâts directs infligés.

90
Gardien d’Elune
Gardien d’Elune
(Passif)
Passif

Mutilation augmente la durée de votre prochain Ferpoil de 2 s ou les soins de votre prochaine Régénération frénétique de 20%.

100
Instinct sanguinaire
Instinct sanguinaire
(Passif)
Passif

Sous forme d’ours, Rosser augmente également les dégâts que vous infligez à la cible et réduit les dégâts que vous subissez d’elle de 2% par application.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Restauration
Utilise la magie de la Nature pour lancer des sorts de soins sur la durée visant à maintenir ses alliés en vie.

15
Abondance
Abondance
(Passif)
Passif

Pour chaque Récupération active, le temps d’incantation de Toucher guérisseur est réduit de 10% et les chances d’effet critique de Rétablissement sont augmentées de 10%.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité du gardien
Affinité du gardien
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Peau épaisse Réduit les dégâts subis de 6%. Vous apprenez également : Mutilation Rosser Ferpoil Régénération frénétique

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 15 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Culture
Culture
(Passif)
Passif

Lorsque Récupération soigne une cible dont les points de vie sont inférieurs à 60%, celle-ci bénéficie de Culture, qui lui rend 64 148 points de vie en 6 s.

90
Germination
Germination
(Passif)
Passif

Vous pouvez appliquer deux fois Récupération sur la même cible.

100
Epanouissement
Epanouissement
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Prolonge de 6 s la durée de vos effets de soins sur la durée actifs sur les cibles alliées à moins de 60 mètres.

Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Équilibre
Peut prendre la forme d’un puissant sélénien qui recherche l’équilibre entre la puissance des Arcanes et la magie de la Nature pour détruire ses ennemis à distance.

15
Seigneur des étoiles
Seigneur des étoiles
(Passif)
Passif

Renforcement solaire et Renforcement lunaire réduisent également de 20% le temps d’incantation des sorts qu’ils affectent.

30
Renouveau
Renouveau
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Vous rend instantanément 30% de votre maximum de points de vie. Utilisable avec toutes les formes de druide.

45
Affinité avec la restauration
Affinité avec la restauration
(Passif)
Passif

Vous gagnez : Don d’Ysera Vous rend 3% de votre maximum de points de vie toutes les 5 s. Si vous êtes au maximum, un membre blessé du groupe ou du raid est soigné à votre place. Vous apprenez également : Récupération Toucher guérisseur Prompte guérison

60
Typhon
Typhon
(Instantané, 30 s de recharge)
Instantané
30 s de recharge

Frappe les cibles à moins de 20 mètres devant vous avec un violent typhon, ce qui les repousse et les hébète pendant 6 s. Utilisable avec toutes les formes de druide.

75
Incarnation : Appelé d’Élune
Incarnation : Appelé d’Élune
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Une forme de sélénien améliorée qui augmente de 35% les dégâts de vos sorts, et permet à Frappe lunaire et Courroux solaire de générer 50% de puissance astrale supplémentaire. Dure 30 s. Vous pouvez librement adopter cette forme de sélénien améliorée et la quitter pendant toute sa durée.

90
Bénédiction des anciens
Bénédiction des anciens
(Instantané, 15 s de recharge)
Instantané
15 s de recharge

Confère une Bénédiction des anciens qui active l’un des deux effets bénéfiques suivants ou permet de passer de l’un à l’autre : Bénédiction d’Elune Augmente de 25% la puissance astrale générée par Courroux solaire et Frappe lunaire. Bénédiction d’An’she Confère 2 points de puissance astrale toutes les 2,6 s.

100
Equilibre naturel
Equilibre naturel
(Passif)
Passif

Aligne le pouvoir de la lune et des étoiles. Frappe lunaire augmente la durée d’Éclat lunaire de 5,2 s et Courroux solaire celle de tous vos Éclats solaires de 3,5 s.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
1/7
14%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
1/7
14%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
1 xNythendra
1 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
1 xGoroth
1 xInquisition démoniaque
1 xHarjatan
1 xSœurs de la Lune
1 xMaîtresse Sassz'ine
1 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Héroïque
10/11
91%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
2 xLa défense d’Eonar
2 xImonar le Chasseur d’âmes
1 xKin’garoth
1 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
7 xBrise-monde garothi
7 xMolosses de Sargeras
8 xHaut-commandement antoréen
7 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
8 xImonar le Chasseur d’âmes
6 xKin’garoth
6 xVarimathras
6 xSabbat des shivarra
9 xAggramar
13 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
10/11
91%
11 xBrise-monde garothi
10 xMolosses de Sargeras
4 xHaut-commandement antoréen
2 xHasabel la Garde-portail
8 xLa défense d’Eonar
5 xImonar le Chasseur d’âmes
5 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
3,595
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote