Camail imprégné d'ombre

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume chanteguerre échoué
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 412 armure
  • +2496 agilité ou intelligence
  • +3744 endurance
  • +712 coup critique
  • +1036 maîtrise
    • +200 Agilité
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 56 52

Fermoir de la mort ardente

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1918 endurance
  • +1987 coup critique
  • +1037 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 87

Spallières de traqueur sauvage

Drapé sancteforge brodé

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 156 armure
  • +1221 agilité ou force ou intelligence
  • +1831 endurance
  • +325 polyvalence
  • +604 maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Requis Armée de la Lumière - Honoré
    • Prix de vente : 46 20 39

Fourche-langue

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Armure du pic d'Osul
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Torse
  • 660 armure
  • +5509 agilité
  • +8265 endurance
  • +1287 hâte
  • +1115 maîtrise
  • "Un don rare possédé par ceux qui ont des affinités avec les serpents."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 82 14
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Appel de la Nature

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes du tourbegriffe
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Poignets
  • 289 armure
  • +3099 agilité ou intelligence
  • +4649 endurance
  • +772 coup critique
  • +579 hâte
  • Équipé : Réduit le temps de recharge de tous les aspects de 35%.
  • "Les chasseurs entretiennent un lien particulier avec la nature, ce qui leur permet d'en appeler aux aspects de la faune pour se renforcer et amadouer même les plus sauvages des bêtes."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 13 59

Gantelets de traqueur sauvage

Chaîne des vents cerclée d'arcanes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 268 armure
  • +1553 agilité ou intelligence
  • +2330 endurance
  • +347 coup critique
  • +869 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 19 97 55

Kilt de guerre de patrouilleur

  • Distordu dans le temps De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 417 armure
  • +2071 agilité ou intelligence
  • +3107 endurance
  • +1624 coup critique
    • Durabilité 100 / 100
    • Prix de vente : 8 11 57

Palmettes isolées

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 343 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +477 hâte
  • +809 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 68 71

Anneau de protection mentale

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1069 coup critique
  • +2049 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 27 17 63

Bague d'An'she

  • Délaissé De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2106 endurance
  • +1378 coup critique
  • +1837 hâte
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 22 6 35

Encensoir spectral

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1180 polyvalence
    • +200 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer une lance d’angoisse qui se dirige vers sa cible au bout de 3 s et inflige 268220 points de dégâts d’Ombre à tous les ennemis qu’elle transperce.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 69 2

Icône de pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1137 coup critique
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de libérer un sombre essaim qui infecte tous les ennemis sur une ligne devant vous et leur inflige 83 points de dégâts d’Ombre en 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 22 90

Choc des Titans

  • Niveau d’objet 924
  • Transmogrifié(e) en :
    Arc long en plumacier
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme à feu Arme à distance
  • Vitesse 3,00 9 751 - 18 111 Dégâts
  • (4 644 dégâts par seconde)
  • +511 agilité
  • +766 endurance
  • +346 coup critique
  • +332 maîtrise
  • Équipé : Hati se bat désormais à vos côtés en tant que compagnon.
  • "Un exemple inégalé d'ingénierie magicotronique intégrant la puissance des tempêtes."
    • Prix de vente : 221 33 29
Main gauche (emplacement vide)
4,065,960
Vie
Vie
4,065,960
120
Focalisation
Focalisation
120
29,125
Agilité
Agilité29,125
67,766
Endurance
Endurance67,766
35%
Coup critique
Coup critique35.08%
Valeur totale :9,633
15%
Hâte
Hâte14.69%
Valeur totale :5,507
62%
Maîtrise
Maîtrise61.58%
Valeur totale :7,747
5%
Polyvalence
Polyvalence5.49%
Valeur totale :2,609
Talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 395 436 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet. Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 678 956 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20 à 100
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir puissant infligeant 1,4 million de points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 711 170 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.

Choisissez une spécialisation
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

Talents
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Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.

15
Etable redoutable
Etable redoutable
(Passif)
Passif

Bête féroce génère 12 points de focalisation supplémentaires sur sa durée.

30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantané)
Instantané

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 42% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois. Génère 24 points de focalisation en 8 s.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Fureur bestiale
Fureur bestiale
(Passif)
Passif

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Courroux bestial.

75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
30 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Aspect de la bête
Aspect de la bête
(Passif)
Passif

Ordre de tuer applique un effet supplémentaire en fonction de la spécialisation de votre familier. Férocité La cible saigne et subit 90 318 points de dégâts physiques en 6 s. Ténacité Les dégâts subis par votre familier sont réduits de 30% pendant 6 s. Ruse La vitesse de déplacement de la cible est également réduite de 50% pendant 4 s.

Talents
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Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.

Talents
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Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 395 436 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet. Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 678 956 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20 à 100
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir puissant infligeant 1,4 million de points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 711 170 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.

Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.

15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.

30
Flèche noire
Flèche noire
(40 m de portée, Instantané, 15 s de recharge)
Focalisation : 10
40 m de portée
Instantané
15 s de recharge

Tire sur la cible une flèche noire qui lui inflige 395 436 points de dégâts d’Ombre en 8 s et invoque un serviteur sombre qui la provoque pendant toute la durée de l’effet. Lorsque vous tuez un ennemi, le temps de recharge restant de Flèche noire est annulé.

45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.

60
Tir explosif
Tir explosif
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Tire un projectile qui se déplace lentement en ligne droite. Activer cette technique une seconde fois provoque l’explosion de la munition et inflige jusqu’à 678 956 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont fonction de la distance.

75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.

90
Corbeaux hargneux
Corbeaux hargneux
(40 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
Focalisation : 30
40 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Invoque un vol de corbeaux qui attaquent votre cible, lui inligeant 1,9 million de points de dégâts physiques pendant 15 s. Si la cible meurt sous l’effet de cette technique, le temps de recharge est annulé.

100
Tir perforant
Tir perforant
(40 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
Focalisation : 20 à 100
40 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Un tir puissant infligeant 1,4 million de points de dégâts physiques à la cible et jusqu’à 711 170 points de dégâts physiques aux ennemis qui se trouvent entre vous et elle. Dégâts augmentés contre les cibles affectées par Vulnérable.

Familiers de chasseur
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Spirit
Manquant
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Chien du Magma
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RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
4 xNythendra
3 xElerethe Ranfarouche
3 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 xUrsoc
1 xDragons du Cauchemar
2 xCénarius
3 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 xNythendra
2 xElerethe Ranfarouche
1 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
2 xUrsoc
2 xDragons du Cauchemar
1 xCénarius
1 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
9 xOdyn
8 xGuarm
6 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
10/10
100%
Normal
5/10
50%
Héroïque
2/10
20%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 xSkorpyron
3 xAnomalie chronomatique
3 xTrilliax
2 xSorcelame Aluriel
1 xTichondrius
1 xKrosus
2 xGrand botaniste Tel’arn
2 xEtraeus, l’augure stellaire
1 xGrande magistrice Élisande
3 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
5/10
50%
1 xSkorpyron
1 xAnomalie chronomatique
1 xTrilliax
1 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
2/10
20%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
1 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
1 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
3 xGoroth
2 xInquisition démoniaque
3 xHarjatan
2 xSœurs de la Lune
3 xMaîtresse Sassz'ine
2 xL’Hôte désolé
2 xDamoiselle de vigilance
3 xAvatar déchu
1 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
11/11
100%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
11/11
100%
1 xBrise-monde garothi
1 xMolosses de Sargeras
1 xHaut-commandement antoréen
1 xHasabel la Garde-portail
1 xLa défense d’Eonar
1 xImonar le Chasseur d’âmes
2 xKin’garoth
2 xVarimathras
1 xSabbat des shivarra
1 xAggramar
2 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
677
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
0
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote