Le vent souffle

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Tête
  • 440 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +1115 coup critique
  • +1287 maîtrise
  • "Le soleil se lève, le vent souffle, les puissants tombent."
    • Durabilité 120 / 120
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 6 33

Collier d'annulation des flammes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2917 endurance
  • +1703 polyvalence
  • +2270 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 84 2

Sphères de méditation de Chi Ji

Cape de Chi Ji

Condensateur de l'empereur

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique du gladiateur cruel en peau-de-fer
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Torse
  • 542 armure
  • +5509 agilité ou intelligence
  • +8265 endurance
  • +1372 coup critique
  • +1029 maîtrise
  • Équipé : Les sorts utilisant du chi augmentent les dégâts de votre prochain Eclair de jade crépitant de 100% et réduisent son coût de 5%. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • "Volé au grand gardien Ra Den, gardien des tempêtes déchu."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 8 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes du logisticien démonique

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 950
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 201 armure
  • +1945 agilité ou intelligence
  • +2917 endurance
  • +600 coup critique
  • +520 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 20

Poignes de Chi Ji

Ceinture de raison brisée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 955
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 262 armure
  • +2717 agilité ou intelligence
  • +4076 endurance
  • +891 coup critique
  • +630 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 8 40

Jambières de Chi Ji

Souliers porte-vie

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 295 armure
  • +1231 agilité ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +601 coup critique
  • +506 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 50 60

Bague du forge-sargerite

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 945
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2785 endurance
  • +2037 coup critique
  • +1817 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 61 68

Anneau en argent tressé

  • Mythique 14 De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2658 endurance
  • +1709 polyvalence
  • +2030 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la Maîtrise
  • "Le nom « Brandy » est gravé à l'intérieur."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 4 73

Croc roussi par l'ombre

  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
    • +100 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos techniques de mêlée et à distance ont une chance d’augmenter votre Force ou votre Agilité de 4548 pendant 12 s.
  • Équipé : Vos attaques automatiques ont une chance d’augmenter votre score de critique de 4548 pendant 12 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 5 7

Vitalité de Golganneth

  • Niveau d’objet 960
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Voie des Titans (1)
  • Divers Bijou
  • +3608 agilité
  • Équipé : Vos techniques de dégâts ont une chance de créer à l’emplacement de votre cible une Tempête dévastatrice qui inflige 88 points de dégâts de Nature répartis entre les ennemis à moins de 6 mètres en 6 s. Courroux fulgurant de Golganneth Lorsque le Panthéon vous renforce, vos attaques automatiques provoquent une explosion foudroyante qui inflige 12 points de dégâts de Nature aux ennemis à moins de 8 mètres de la cible. Dure 15 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 52 44 87

Poings des cieux

  • Al’burq
  • Niveau d’objet 972
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 12 104 - 17 240 Dégâts
  • (5 643 dégâts par seconde)
  • +1582 agilité
  • +2373 endurance
  • +445 coup critique
  • +428 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frappe du seigneur des Vents, une double attaque redoutable qui mutile votre adversaire.
  • "Quand Irmaat brandit ses deux armes pour en éprouver la puissance, une fureur incontrôlable en surgit."
    • Prix de vente : 181 8 48

Poings des cieux

  • Alra’ed
  • Niveau d’objet 972
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 12 104 - 17 240 Dégâts
  • (5 643 dégâts par seconde)
  • +1582 agilité
  • +2373 endurance
  • +445 coup critique
  • +428 maîtrise
  • "Il y eut un grand éclair lumineux suivi d'une bourrasque soudaine. Puis, le calme revenu, Irmaat sentit ses armes, A'buraq et Alra'ed, vibrer de puissance élémentaire."
    • Prix de vente : 183 15 72
5,994,420
Vie
Vie
5,994,420
140
Énergie
Énergie
140
46,369
Agilité
Agilité46,369
99,907
Endurance
Endurance99,907
33%
Coup critique
Coup critique33.22%
Valeur totale :9,289
6%
Hâte
Hâte6.03%
Valeur totale :2,262
50%
Maîtrise
Maîtrise49.86%
Valeur totale :12,755
12%
Polyvalence
Polyvalence12.12%
Valeur totale :5,758
Talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
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Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 12 441 points de dégâts de Nature ou rendant 21 522points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 8 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217 932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
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Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72 206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59 186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19 370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
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Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
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Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 12 441 points de dégâts de Nature ou rendant 21 522points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 8 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217 932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 12 441 points de dégâts de Nature ou rendant 21 522points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Anneau de paix
Anneau de paix
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 45 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
45 s. de recharge

Vous formez un Anneau de paix à l’emplacement ciblé pendant 8 s. Les ennemis qui pénètrent dans l’anneau en sont éjectés.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217 932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72 206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59 186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19 370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72 206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59 186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Esprit de la grue
Esprit de la grue
(Passif)
Passif

Les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,65% de votre mana.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19 370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
13 x
Nythendra
11 x
Elerethe Ranfarouche
11 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
12 x
Ursoc
11 x
Dragons du Cauchemar
10 x
Cénarius
11 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
9 x
Nythendra
6 x
Elerethe Ranfarouche
8 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
8 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
3/10
30%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
17 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
11 x
Skorpyron
11 x
Anomalie chronomatique
10 x
Trilliax
10 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
11 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
6 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
14 x
Skorpyron
13 x
Anomalie chronomatique
12 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
9 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
8 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
3/10
30%
3 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
12 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
8 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
10 x
Goroth
9 x
Inquisition démoniaque
10 x
Harjatan
10 x
Sœurs de la Lune
10 x
Maîtresse Sassz'ine
9 x
L’Hôte désolé
8 x
Damoiselle de vigilance
8 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
15 x
Goroth
13 x
Inquisition démoniaque
14 x
Harjatan
12 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
10 x
L’Hôte désolé
9 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
1 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
RdR
9/11
82%
Normal
11/11
100%
Héroïque
9/11
82%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
9/11
82%
6 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
5 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
5 x
Imonar le Chasseur d’âmes
2 x
Kin’garoth
2 x
Varimathras
2 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
11/11
100%
7 x
Brise-monde garothi
7 x
Molosses de Sargeras
7 x
Haut-commandement antoréen
7 x
Hasabel la Garde-portail
7 x
La défense d’Eonar
7 x
Imonar le Chasseur d’âmes
7 x
Kin’garoth
6 x
Varimathras
6 x
Sabbat des shivarra
5 x
Aggramar
5 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
9/11
82%
5 x
Brise-monde garothi
5 x
Molosses de Sargeras
3 x
Haut-commandement antoréen
5 x
Hasabel la Garde-portail
5 x
La défense d’Eonar
3 x
Imonar le Chasseur d’âmes
3 x
Kin’garoth
3 x
Varimathras
1 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 x
Brise-monde garothi
0 x
Molosses de Sargeras
0 x
Haut-commandement antoréen
0 x
Hasabel la Garde-portail
0 x
La défense d’Eonar
0 x
Imonar le Chasseur d’âmes
0 x
Kin’garoth
0 x
Varimathras
0 x
Sabbat des shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 2
Honneur
Niveau 2
Victoires honorables
1,980
1347
Matchs
19
Victoires
15
% de victoire
79%
2c2
Cote
1305
Matchs
31
Victoires
16
% de victoire
52%
3c3
Cote
384
Matchs
3
Victoires
2
% de victoire
67%
Champs de bataille
Cote