Chaperon de dissonance enveloppée

Pendentif en chronolithe zélé

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1668 endurance
  • +1025 polyvalence
  • +1735 maîtrise
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 39 62

Espauliers de dissonance enveloppée

Cape de recalibration temporelle

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape de la terre brûlée
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 150 armure
  • +1112 agilité ou force ou intelligence
  • +1668 endurance
  • +294 hâte
  • +601 maîtrise
    • Enchanté : +150 à l’Agilité
    • +150 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 41 95 74

Tunique de dissonance enveloppée

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards des dilemmes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets de tueur de démon
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 167 armure
  • +1165 agilité ou intelligence
  • +1747 endurance
  • +652 coup critique
  • +260 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 25 44

Gants des éléments synchrones

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 895
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du sabot-fourchu
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 239 armure
  • +1553 agilité ou intelligence
  • +2330 endurance
  • +503 coup critique
  • +712 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 81 75

Baudrier de grand conseiller des ombres

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière de fidèle de la Lame-Ardente
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 219 armure
  • +1628 agilité ou intelligence
  • +2442 endurance
  • +540 coup critique
  • +699 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 16 22

Jambières de dissonance enveloppée

Eclipse de Katsuo

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Pieds
  • 305 armure
  • +2362 agilité ou intelligence
  • +3544 endurance
  • +822 hâte
  • +617 maîtrise
  • Équipé : Réduit le coût de Poings de fureur de 1 point de chi.
  • "« Avec l'entraînement, les réactions peuvent devenir de plus en plus rapides, et le déluge de coups de poing en venir à balayer n'importe quel ennemi. » – Kaulder s'adressant à son frère Katsuo"
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 68 91 25

Anneau de servitude exclusive

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 890
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1668 endurance
  • +946 coup critique
  • +1814 polyvalence
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 40 48

Chevalière de sorcelame ornée

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1831 endurance
  • +2011 coup critique
  • +922 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 40

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force ou intelligence
  • +456 coup critique
  • +456 hâte
  • +456 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Cendres infernales

  • De guerre
  • Niveau d’objet 905
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1203 coup critique
  • Équipé : Vos attaques de mêlée ont une chance d’infliger 44364 points de dégâts de Feu supplémentaires. Les chances de coup critique de ces dégâts sont augmentées de 10% pour chaque allié porteur de cet objet à moins de 10 mètres.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 64 58

Poings des cieux

  • Al’burq
  • Niveau d’objet 922
  • Transmogrifié(e) en :
    Wu-Lai, éventail de lames des Concubines
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 6 445 - 11 971 Dégâts
  • (3 541 dégâts par seconde)
  • +1141 agilité
  • +1712 endurance
  • +390 coup critique
  • +375 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frappe du seigneur des Vents, une double attaque redoutable qui mutile votre adversaire.
  • "Quand Irmaat brandit ses deux armes pour en éprouver la puissance, une fureur incontrôlable en surgit."
    • Prix de vente : 181 8 48

Poings des cieux

  • Alra’ed
  • Niveau d’objet 922
  • Transmogrifié(e) en :
    Wu-Lai, éventail de lames des Concubines
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 6 445 - 11 971 Dégâts
  • (3 541 dégâts par seconde)
  • +1141 agilité
  • +1712 endurance
  • +390 coup critique
  • +375 maîtrise
  • "Il y eut un grand éclair lumineux suivi d'une bourrasque soudaine. Puis, le calme revenu, Irmaat sentit ses armes, A'buraq et Alra'ed, vibrer de puissance élémentaire."
    • Prix de vente : 183 15 72
3,583,980
Vie
140
Énergie
32,638
Agilité
59,733
Endurance
32%
Coup critique
7%
Hâte
42%
Maîtrise
8%
Polyvalence
Talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 17 159 points de dégâts de Nature ou rendant 29 685points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 246 381 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
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Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 81 633 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 81 633 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 26 716 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
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Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
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Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 17 159 points de dégâts de Nature ou rendant 29 685points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 246 381 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Onde de chi
Onde de chi
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
15 s. de recharge

Une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 17 159 points de dégâts de Nature ou rendant 29 685points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 246 381 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 81 633 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 81 633 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 26 716 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 81 633 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 81 633 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 26 716 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
8 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
1/3
33%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
15 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
6 x
Tichondrius
9 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
4 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
9 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
5/9
56%
1 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
1 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
732
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote