Casque de Xuen

Médaillon d'âmes brisées

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2106 endurance
  • +1469 coup critique
  • +1745 maîtrise
  • +551 vitesse
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 29 10

Garde-épaules de Xuen

Cape de Xuen

Condensateur de l'empereur

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique étriquée en cuir démoniaque
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Cuir Torse
  • 490 armure
  • +4166 agilité ou intelligence
  • +6250 endurance
  • +1227 coup critique
  • +920 maîtrise
  • Équipé : Les sorts utilisant du chi augmentent les dégâts de votre prochain Eclair de jade crépitant de 100% et réduisent son coût de 5%. Cumulable jusqu’à 20 fois.
  • "Volé au grand gardien Ra Den, gardien des tempêtes déchu."
    • Durabilité 200 / 200
    • Classes : Moine
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 87 8 1

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50
Tabard (emplacement vide)

Brassards des ténèbres ondoyantes

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 185 armure
  • +1541 agilité ou intelligence
  • +2311 endurance
  • +597 coup critique
  • +423 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 34 98

Gants de vile défiance

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants du retour des ténèbres
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 251 armure
  • +1786 agilité ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +919 hâte
  • +367 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 19 73 87

Sangle de duplicité profane

  • De guerre
  • Niveau d’objet 915
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture d'apaisement
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 230 armure
  • +1872 agilité ou intelligence
  • +2808 endurance
  • +543 hâte
  • +768 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 1 45

Garde-jambes de Xuen

Souliers du vil vagabond

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 300 armure
  • +2255 agilité ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +504 hâte
  • +908 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 47 56 5

Seau de Saltheril

  • Délaissé
  • Niveau d’objet 910
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2010 endurance
  • +1960 hâte
  • +1158 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 25 24 72

Bague des vérités invalidées

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2311 endurance
  • +2146 polyvalence
  • +1268 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Maîtrise
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 36 27 56

Souhait ardent de Kil'jaeden

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +3960 agilité ou force ou intelligence
  • +511 coup critique
  • +511 hâte
  • +511 maîtrise
  • Utiliser : Lance un vortex de destruction qui poursuit votre cible actuelle. Quand il l’atteint, il explose, infligeant à tous les ennemis à moins de 10 mètres un coup critique de 140 points de dégâts de Feu.
  • "Kil’jaeden le Trompeur, commandant suprême de la Légion ardente, a un programme très simple : consumer toute vie et toute magie, assimiler chaque race aux rangs de la Légion, tuer ceux qui oseraient résister, et détruire l’ensemble de la création."
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 74 63 23

Fiole de toxines persistantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2372 agilité ou force
    • +150 à la Maîtrise
  • Utiliser : Inflige 102812 points de dégâts d’Ombre à un ennemi à portée de mêlée, puis 174298 points de dégâts en 20 s. S’il meurt alors que cet effet est actif, le temps de recharge de cette technique est réduit de 17 s.
  • "L’anguille s’y languit."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 1 93

Poings des cieux

  • Al’burq
  • Niveau d’objet 958
  • Transmogrifié(e) en :
    Wu-Lai, éventail de lames des Concubines
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main droite
  • Vitesse 2,60 10 624 - 15 132 Dégâts
  • (4 953 dégâts par seconde)
  • +1388 agilité
  • +2082 endurance
  • +422 coup critique
  • +406 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Frappe du seigneur des Vents, une double attaque redoutable qui mutile votre adversaire.
  • "Quand Irmaat brandit ses deux armes pour en éprouver la puissance, une fureur incontrôlable en surgit."
    • Prix de vente : 181 8 48

Poings des cieux

  • Alra’ed
  • Niveau d’objet 958
  • Transmogrifié(e) en :
    Wu-Lai, éventail de lames des Concubines
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arme de pugilat Main gauche
  • Vitesse 2,60 10 624 - 15 132 Dégâts
  • (4 953 dégâts par seconde)
  • +1388 agilité
  • +2082 endurance
  • +422 coup critique
  • +406 maîtrise
  • "Il y eut un grand éclair lumineux suivi d'une bourrasque soudaine. Puis, le calme revenu, Irmaat sentit ses armes, A'buraq et Alra'ed, vibrer de puissance élémentaire."
    • Prix de vente : 183 15 72
4,533,420
Vie
Vie
4,533,420
140
Énergie
Énergie
140
41,965
Agilité
Agilité41,965
75,557
Endurance
Endurance75,557
26%
Coup critique
Coup critique25.94%
Valeur totale :6,377
17%
Hâte
Hâte17.40%
Valeur totale :6,526
41%
Maîtrise
Maîtrise40.88%
Valeur totale :9,882
10%
Polyvalence
Polyvalence10.13%
Valeur totale :4,814
Talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
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Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
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Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Choisissez une spécialisation
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Talents
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Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Marche-vent
Une pratiquante des arts martiaux hors pair qui roue de coups ses ennemis à l’aide de ses mains et de ses poings.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Elixir énergisant
Elixir énergisant
(Incantation instantanée, 1 min de recharge)
Incantation instantanée
1 min de recharge

Vous buvez un Élixir énergisant qui vous rend toute votre énergie et votre chi.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Elixir de soins
Elixir de soins
(Incantation instantanée)
Incantation instantanée

Vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie.

Elixir de soins se déclenche automatiquement si vos points de vie descendent en dessous de 35%, et qu’une charge est disponible.
90
Combinaison de coups
Combinaison de coups
(Passif)
Passif

Chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 2% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.
100
Coup de poing du dragon tourbillonnant
Coup de poing du dragon tourbillonnant
(Incantation instantanée, 24 s. de recharge)
Incantation instantanée
24 s. de recharge

Assène un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 217932 points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable pendant le temps de recharge de Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Tisse-brume
Une soigneuse qui maîtrise l’art mystérieux de la manipulation des énergies vitales, avec l’aide de la sagesse du Serpent de jade et des techniques médicales pandarènes.
15
Explosion de chi
Explosion de chi
(40 m. de portée, Incantation de 1 s., 30 s. de recharge)
40 m. de portée
Incantation de 1 s.
30 s. de recharge

Projette un torrent d’énergie chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, infligeant 72206 points de dégâts de Nature à tous les ennemis et rendant 59186 points de vie au moine et à tous ses alliés sur sa trajectoire.
30
Soif du tigre
Soif du tigre
(20 m. de portée, Instantanée, 30 s. de recharge)
20 m. de portée
Instantanée
30 s. de recharge

Augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis.
45
Manteau de brume
Manteau de brume
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et ses soins de 10% supplémentaires.

Vous pouvez désormais canaliser Brume apaisante en vous déplaçant.
60
Balayement de jambe
Balayement de jambe
(Instantanée, 45 s. de recharge)
Instantanée
45 s. de recharge

Renverse tous les ennemis à moins de 5 mètres et les étourdit pendant 5 s.
75
Diffusion de la magie
Diffusion de la magie
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur.
90
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
Invocation de Chi Ji, la Grue rouge
(40 m. de portée, Incantation instantanée, 3 min de recharge)
40 m. de portée
Incantation instantanée
3 min de recharge

Invoque une effigie de Chi Ji, la Grue rouge. Dure 45 s. Elle soigne les alliés proches avec Soins de la Grue, qui leur rend 19370 points de vie.
100
Thé de mana
Thé de mana
(Incantation instantanée, 1,5 min de recharge)
Incantation instantanée
1,5 min de recharge

Réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Maître brasseur
Une robuste combattante qui se sert de breuvages fortifiants et de mouvements imprévisibles pour éviter les dégâts et protéger ses alliés.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
6 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
5 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
5 x
Dragons du Cauchemar
5 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Ranfarouche
10 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
11 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
10 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
8 x
Nythendra
5 x
Elerethe Ranfarouche
7 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
5 x
Ursoc
7 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
1/3
33%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
7 x
Odyn
7 x
Guarm
7 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
1/3
33%
1 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
2/10
20%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalie chronomatique
6 x
Trilliax
12 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
11 x
Grand botaniste Tel’arn
11 x
Etraeus, l’augure stellaire
8 x
Grande magistrice Élisande
17 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
10 x
Skorpyron
10 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
9 x
Sorcelame Aluriel
7 x
Tichondrius
10 x
Krosus
7 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
6 x
Grande magistrice Élisande
5 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
13 x
Skorpyron
12 x
Anomalie chronomatique
11 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
9 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
7 x
Etraeus, l’augure stellaire
7 x
Grande magistrice Élisande
4 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
2/10
20%
2 x
Skorpyron
1 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Héroïque
7/9
78%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
9/9
100%
12 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
12 x
Harjatan
6 x
Sœurs de la Lune
12 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
5 x
Damoiselle de vigilance
5 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
9 x
Goroth
8 x
Inquisition démoniaque
9 x
Harjatan
9 x
Sœurs de la Lune
9 x
Maîtresse Sassz'ine
8 x
L’Hôte désolé
7 x
Damoiselle de vigilance
7 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
7/9
78%
7 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
6 x
Harjatan
3 x
Sœurs de la Lune
3 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 8
Victoires honorables
733
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote