Casque de traqueur sauvage

Chaîne en os calcinés

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Cou
  • +1831 endurance
  • +1928 hâte
  • +1006 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 20

Spallières de traqueur sauvage

Cape de soufre asphyxiant

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 920
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 167 armure
  • +1470 agilité ou force ou intelligence
  • +2206 endurance
  • +651 hâte
  • +350 maîtrise
    • Enchanté : +200 à l’Agilité
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 82 84

Corselet de traqueur sauvage

Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Garde-bras marqués par la douleur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 915
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 222 armure
  • +1404 agilité ou intelligence
  • +2106 endurance
  • +344 coup critique
  • +639 hâte
  • +421 vitesse
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 79 45

Gantelets de traqueur sauvage

Lanière boucleroche

  • Mythique 11 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 920
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture blasonnée de la Garde crépusculaire
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 290 armure
  • +1961 agilité ou intelligence
  • +2941 endurance
  • +868 hâte
  • +467 maîtrise
  • +572 ponction
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 20 19 98

Jambières écorcheuses de chair

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 925
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 457 armure
  • +2739 agilité ou intelligence
  • +4109 endurance
  • +1218 hâte
  • +596 maîtrise
  • +778 évitement
    • +150 à la Maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 59 91 98

Raquettes d'Ullr en plumes

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de traqueur de gronn
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Mailles Pieds
  • 414 armure
  • +3124 agilité ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +920 coup critique
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 0,8 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts.
  • "Elles procuraient à la chasseuse une impression de légèreté, un sentiment de calme et de sérénité au milieu de la tempête."
    • Durabilité 95 / 95
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 69 91 96

Ame du maître chasseur

  • Niveau d’objet 970
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +3515 endurance
  • +769 coup critique
  • +1025 hâte
  • +1281 maîtrise
    • +200 Agilité
  • "Le Sentier invisible réside au pavillon du Traqueur. Il regroupe les guetteurs des grands espaces. Tel l’aigle dans le vent, ceux-ci suivent une voie solitaire."
    • Classes : Chasseur
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 57 12 34

Boucle de tentacule avide

  • Mythique 12 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1592 endurance
  • +1148 hâte
  • +1530 maîtrise
    • Enchanté : +200 au score de critique
  • "Il est presque impossible de s'en débarrasser une fois qu'elle s'accroche."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 95 38

Fureur du ciel brûlant

  • De guerre
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1095 maîtrise
    • +150 à la Maîtrise
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance de provoquer un effondrement solaire à l’emplacement de votre cible, infligeant 202626 points de dégâts de Feu aux ennemis proches au bout de 3 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 48 78 25

Terreur des profondeurs

  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1180 coup critique
  • Équipé : Vos sorts et attaques à distance ont une chance d’invoquer un béhémoth des profondeurs qui ne fait qu’une bouchée de votre cible et inflige 670553 points de dégâts de Nature répartis entre tous les ennemis proches et vous-même.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 96 8

Thas'dorah, héritage des Coursevent

  • Niveau d’objet 923
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Arc À distance
  • Vitesse 3,00 11 730 - 15 872 Dégâts
  • (4 600 dégâts par seconde)
  • +2688 agilité
  • +4033 endurance
  • +915 coup critique
  • +879 maîtrise
  • Équipé : Donne accès à la technique Bourrasque de vent qui inflige de considérables dégâts à la cible et augmente la vitesse de déplacement des alliés situés sur la trajectoire de la flèche.
  • "Quand on le sortit du Puits de soleil, l'arc vibrait de puissance contenue. Impressionné par ce formidable présent, Talanas lui donna le nom de Thas'dorah, « la vaillance de la forêt »."
    • Prix de vente : 225 54 52
Main gauche (emplacement vide)
4,246,320
Vie
Vie
4,246,320
130
Focalisation
Focalisation
130
33,375
Agilité
Agilité33,375
70,772
Endurance
Endurance70,772
26%
Coup critique
Coup critique25.94%
Valeur totale :5,977
22%
Hâte
Hâte21.58%
Valeur totale :8,091
20%
Maîtrise
Maîtrise20.18%
Valeur totale :9,713
5%
Polyvalence
Polyvalence4.58%
Valeur totale :2,174
Talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Choisissez une spécialisation
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Précision
Une maître-archère ou tireuse d’élite, qui excelle dans l’exécution de cibles éloignées.
15
Loup solitaire
Loup solitaire
(Passif)
Passif

Augmente vos dégâts de 18%, mais vous ne pouvez plus utiliser Appel du familier.
30
Visée sûre
Visée sûre
(Passif)
Passif

Chaque utilisation successive de Tir des Arcanes ou Visée sur la même cible augmente les dégâts de ces tirs de 2% contre cette cible. Cumulable jusqu’à 10 fois. Limité à une cible.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Sniper patient
Sniper patient
(Passif)
Passif

Vous avez la patience d’un tireur aguerri, ce qui permet à Vulnérable d’augmenter le bonus de dégâts de 6% toutes les 1 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Tir piégé
Tir piégé
(Passif)
Passif

Visée ricoche désormais sur toutes les cibles vulnérables et leur inflige 30% des dégâts normaux.

S’il n’y a pas d’autres cibles vulnérables, les dégâts de votre prochaine Visée sont augmentés de 15%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Survie
Une traqueuse résistante qui utilise tout un attirail de venins d’animaux, d’explosifs et de pièges comme armes mortelles.
15
Instincts animaux
Instincts animaux
(Passif)
Passif

Frappe latérale réduit également de 2,9 s le temps de recharge restant de l’une des techniques suivantes au hasard :

Frappe latérale
Morsure de mangouste
Aspect de l’aigle
Harpon
30
Chasseur de serpents
Chasseur de serpents
(Incantation instantanée, 2 min de recharge)
Incantation instantanée
2 min de recharge

Vous confère instantanément 3 charges de Morsure de mangouste.
45
Désengagement
Désengagement
(Incantation instantanée, 1 s. de recharge)
Incantation instantanée
1 s. de recharge

Vous effectuez un bond en arrière.
60
Chausse-trapes
Chausse-trapes
(40 m. de portée, Instantanée, 15 s. de recharge)
40 m. de portée
Instantanée
15 s. de recharge

Disperse des chausse-trapes dans une zone pendant 15 s. Elles infligent 6457 points de dégâts de saignement toutes les 1 s aux ennemis qui marchent dessus et réduisent leur vitesse de déplacement de 70% pendant 6 s.
75
Dissimulation
Dissimulation
(Instantanée, 1 min de recharge)
Instantanée
1 min de recharge

Votre familier et vous vous fondez dans l’environnement, ce qui vous permet de vous camoufler pendant 1 min. Tant que dure l’effet, vous récupérez 2% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s.
90
Boucherie
Boucherie
(8 m. de portée, Instantanée)
40 Focus
8 m. de portée
Instantanée

Vous infligez une volée de coups aux ennemis proches qui subissent chacun 104497 points de dégâts physiques.
100
Trappeur expert
Trappeur expert
(Passif)
Passif

Vos pièges sont améliorés comme suit :

Piège givrant
Quand l’effet de stupéfaction de Piège givrant prend fin, la vitesse de déplacement de la victime et des ennemis proches est réduite de 50% pendant 4 s.

Piège explosif
Augmente de 75% les dégâts de Piège explosif sur l’ennemi l’ayant déclenché.

Piège de goudron
Les ennemis qui marchent dans le goudron ont une chance d’être immobilisés pendant 4 s.

Piège d’acier
Piège d’acier inflige immédiatement 71740 points de dégâts de saignement lorsqu’il se déclenche.

Chausse-trapes
Augmente les dégâts des Chausse-trappes de 50%.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Maîtrise des bêtes
Une maîtresse de la faune, capable de dompter une grande variété de bêtes qui l’assisteront au combat.
15
Voie du cobra
Voie du cobra
(Passif)
Passif

Les dégâts de Tir du cobra sont augmentés de 10% pour chacun de vos familiers ou gardiens actifs.
30
Frénésie féroce
Frénésie féroce
(Instantanée)
Instantanée

Votre familier cède à la frénésie, assène une série de 5 attaques à la cible et voit sa vitesse d’attaque augmentée de 30% pendant 8 s, cet effet étant cumulable jusqu’à 3 fois.

Génère 24 points de focalisation en 8 s.
45
A toute allure
A toute allure
(Passif)
Passif

Désengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 s.
60
Frappes de transfert
Frappes de transfert
(100 m. de portée, Passif)
100 m. de portée
Passif

Les attaques de base de votre familier infligent 100% de dégâts supplémentaires et peuvent désormais être utilisées jusqu’à une distance de 30 mètres. De plus, votre familier se téléporte instantanément derrière sa cible. Il ne peut se téléporter qu’une fois toutes les 20 s.
75
Tir de lien
Tir de lien
(30 m. de portée, Instantanée, 45 s. de recharge)
30 m. de portée
Instantanée
45 s. de recharge

Tire un projectile magique qui lie la cible et tout autre ennemi à moins de 5 mètres pendant 10 s, et les étourdit pendant 5 s s’ils s’éloignent à plus de 5 mètres de la flèche. Les personnages-joueurs ciblés sont étourdis pour une durée plus courte.
90
Salve
Salve
(Incantation instantanée, 1,5 s. de recharge)
Incantation instantanée
1,5 s. de recharge

Tant que ce talent est activé, vos attaques automatiques consomment 3 points de focalisation pour lancer une salve qui frappe la cible et tous les autres ennemis proches et infligent 25964 points de dégâts physiques supplémentaires.
100
Cobra tueur
Cobra tueur
(Passif)
Passif

Tant que Courroux bestial est actif, Tir du cobra met fin au temps de recharge d’Ordre de tuer.
Familiers de chasseur
Afficher les familiers de chasseur
Rikhu
Manquant
Rikhu
Trotteur aquatique
Manquant
Trotteur aquatique
Cerf
Manquant
Cerf
Vossier
Manquant
Vossier
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
3/7
43%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
3 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
3/7
43%
2 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
1 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
2 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Héroïque
2/3
67%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
2 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
9/10
90%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
6 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
3 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
7 x
Skorpyron
7 x
Anomalie chronomatique
7 x
Trilliax
7 x
Sorcelame Aluriel
5 x
Tichondrius
7 x
Krosus
6 x
Grand botaniste Tel’arn
5 x
Etraeus, l’augure stellaire
5 x
Grande magistrice Élisande
6 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
9/10
90%
1 x
Skorpyron
2 x
Anomalie chronomatique
1 x
Trilliax
2 x
Sorcelame Aluriel
3 x
Tichondrius
2 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
3 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
3/9
33%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
1 x
Goroth
2 x
Inquisition démoniaque
1 x
Harjatan
2 x
Sœurs de la Lune
1 x
Maîtresse Sassz'ine
2 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
4 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
4 x
Maîtresse Sassz'ine
4 x
L’Hôte désolé
4 x
Damoiselle de vigilance
4 x
Avatar déchu
4 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
3/9
33%
2 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
2 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 13
Victoires honorables
21
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote