Heaume en jade trempé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 616 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 391 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Accord perfide
  • Votre caractéristique principale est augmentée de 161 tant que vous disposez de plus de 2% de vos points de vie. Vous subissez 0% de dégâts supplémentaires quand vous passez sous la barre des 1% de vos points de vie.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4310 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 293 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 403
  • Niveau de puissance azéritique 40
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +219 agilité ou force ou intelligence
  • +378 endurance
  • +265 coup critique
  • +265 hâte
  • +265 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers de l’horreur à cornes

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 569 armure
  • +539 force ou intelligence
  • +1195 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête gelée
  • Hiver impitoyable inflige 310 points de dégâts supplémentaires. Vous gagnez Frimas la première fois que cette technique inflige des dégâts à 0 ennemis différents.
  • - Hurlement résonnant
  • Lorsque vous êtes sous l’effet de Frimas, Rafale hurlante déchaîne autour de vous une deuxième bourrasque de vent glacial qui inflige 1831 points de dégâts de Givre aux ennemis proches.
  • - Flammes instables
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 45 pendant 5 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
  • - Visage impassible
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous récupérez 6626 points de vie. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de défense vaillante

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 415
  • Lié quand équipé
  • Dos
  • 114 armure
  • +245 agilité ou force ou intelligence
  • +430 endurance
  • +57 hâte
  • +97 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 9 75

Cuirasse de la garde du front

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cage thoracique de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 758 armure
  • +718 force ou intelligence
  • +1593 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Citadelle glacée
  • À l’expiration de Pilier de givre, vous recevez un bonus de 400 à la Force pendant 6 s. La durée de cet effet augmente de 0 s pour chaque coup critique d’Anéantissement et de Faux de givre infligé pendant Pilier de givre.
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8737 points de dégâts de Nature à la cible et 3744 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 3137 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 82 pendant 6 s.

Chemise d'officier artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40
Tabard (emplacement vide)

Plaques d’escrime dissimulées

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-poignets des gardiens noirs
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 356 armure
  • +233 force ou intelligence
  • +408 endurance
  • +56 coup critique
  • +95 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 24 63 77

Gants de bataille de la garde du front

Ceinturon de purification pestilentielle

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon léché par les flammes
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 427 armure
  • +283 force ou intelligence
  • +488 endurance
  • +123 hâte
  • +72 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 93 44

Garde-jambes tempête-d’acier fortifiés de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 400
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards de Noirsillage
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 664 armure
  • +378 force ou intelligence
  • +651 endurance
  • +130 hâte
  • +130 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Forge de Kul Tiras (150)
    • Prix de vente : 75 34 64

Bottes de l’écumeur sombrefer

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de marche-funeste
  • Lié quand équipé
  • Plaques Pieds
  • 560 armure
  • +311 force ou intelligence
  • +543 endurance
  • +62 polyvalence
  • +140 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 54 9 38

Anneau du Vide infini

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +179 coup critique
  • +226 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Maîtrise
    • +40 à la Force
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 44 74 75

Sceau perdu de surveillant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 410
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +408 endurance
  • +320 polyvalence
  • +156 maîtrise
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • +40 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 52 77

Écusson du gladiateur sinistre

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 polyvalence
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 882 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 64 12 63

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 8 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Cimeterre en cristal résonnant

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 395
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 399 - 666 Dégâts
  • (204,81 dégâts par seconde)
  • +180 force
  • +309 endurance
  • +72 coup critique
  • +56 hâte
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 72 44 40

Griffe de primatraqueur

  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 424 - 546 Dégâts
  • (186,54 dégâts par seconde)
  • +164 force
  • +277 endurance
  • +74 coup critique
  • +48 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 105 17 50
216,040
Vie
Vie
216,040
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
6,359
Force
Force6,359
10,802
Endurance
Endurance10,802
15%
Coup critique
Coup critique15.42%
Valeur totale :750
9%
Hâte
Hâte9.43%
Valeur totale :641
44%
Maîtrise
Maîtrise43.64%
Valeur totale :995
9%
Polyvalence
Polyvalence8.68%
Valeur totale :738
Talents Joueur contre Joueur
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Médaillon de gladiateur
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Séquence glaçante
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Consomption
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Médaillon de gladiateur
Vie et mort
Zone anti-magie
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Séquence glaçante
Talents pour la spécialisation Givre
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
56
Cœur froid
57
Atténuation runique
58
Asphyxier
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Fureur du wyrm de givre
100
Souffle de Sindragosa
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Séquence glaçante
Médaillon de gladiateur
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Séquence glaçante
Médaillon de gladiateur
Délire
Aura d’arrêt cardiaque
Séquence glaçante
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Consomption
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Consomption
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Consomption
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vie et mort
Zone anti-magie
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Faucheur d’âme
75
Marche spectrale
90
Pestilence
100
Frénésie impie
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Vie et mort
Zone anti-magie
Médaillon de gladiateur
Vie et mort
Zone anti-magie
Médaillon de gladiateur
Vie et mort
Zone anti-magie
Donjons de pierre mythique
Saison 2 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 2 de Battle for Azeroth
10
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
10
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
Voir le groupe
9
00:22:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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10
00:34:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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10
00:33:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Revenant
Les ennemis normaux sont renforcés par Bwonsamdi et reviennent périodiquement d’outre-tombe pour se venger.
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9
00:22:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
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8
00:35:53
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
0 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
14 xTaloc
13 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
28 xTaloc
28 xDAME
28 xDévoreur fétide
22 xZek’voz
24 xVectis
16 xZul
13 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
9 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Niveau 120
RdR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
4/8
50%
Uldir
RdR
4/8
50%
0 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
14 xTaloc
13 xDAME
12 xDévoreur fétide
12 xZek’voz
13 xVectis
13 xZul
8 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
28 xTaloc
28 xDAME
28 xDévoreur fétide
22 xZek’voz
24 xVectis
16 xZul
13 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Mythique
4/8
50%
9 xTaloc
7 xDAME
0 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
RdR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Héroïque
4/9
44%
Mythique
1/9
11%
Bataille de Dazar’alor
RdR
4/9
44%
1 xChampionne de la Lumière
1 xMaîtres du jadefeu
1 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Normal
9/9
100%
5 xChampionne de la Lumière
5 xMaîtres du jadefeu
5 xGrong le Revenant
5 xOpulence
4 xConseil des Élus
4 xRoi Rastakhan
4 xMekkanivelle
2 xRempart tempétueux
2 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Héroïque
4/9
44%
4 xChampionne de la Lumière
3 xMaîtres du jadefeu
3 xGrong le Revenant
2 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Bataille de Dazar’alor
Mythique
1/9
11%
2 xChampionne de la Lumière
0 xMaîtres du jadefeu
0 xGrong le Revenant
0 xOpulence
0 xConseil des Élus
0 xRoi Rastakhan
0 xMekkanivelle
0 xRempart tempétueux
0 xDame Jaina Portvaillant
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
19,166
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 43
Victoires honorables
19,166
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.