Armet de l'esprit avarié

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 662 armure
  • +2870 force ou intelligence
  • +4305 endurance
  • +1122 hâte
  • +726 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 82 49

Chaîne aux cent gueules

  • Mythique 15 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +2422 endurance
  • +2515 hâte
  • +1005 maîtrise
  • +603 ponction
    • Enchanté : Marque de la peau lourde
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 1 75

Plaques d'épaule de flamme crépitante

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 950
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 639 armure
  • +2593 force ou intelligence
  • +3890 endurance
  • +491 hâte
  • +1003 maîtrise
    • Enchanté : Chasseur sanglant
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 44 52 36

Cape de soufre asphyxiant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Pelisse de bataille du gladiateur cruel
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 173 armure
  • +1615 agilité ou force ou intelligence
  • +2422 endurance
  • +676 hâte
  • +364 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Force
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 45 82 84

Plastron pierre-grise

  • Délaissé Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 930
  • Transmogrifié(e) en :
    Plastron du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 815 armure
  • +2870 force ou intelligence
  • +4305 endurance
  • +594 coup critique
  • +1254 hâte
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 32 95 17

Ruban de Bijou

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
  • Équipé : Un ruban en marque d'affection.
    • Prix de vente : 62 50

Tabard du gladiateur féroce

Menottes de carnage de Mannoroth

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de poignets du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Poignets
  • 389 armure
  • +2343 force ou intelligence
  • +3515 endurance
  • +517 hâte
  • +862 polyvalence
  • +690 maîtrise
  • Équipé : Vous récupérez 1% de votre maximum de points de vie chaque fois que vous dépensez 10 points de rage.
  • "Venez, gorgez-vous de mon sang, et bientôt vous festoierez de celui de vos ennemis."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 14 84

Gantelets de Kakushan en écailles de tempête

  • Niveau d’objet 970
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Mains
  • 556 armure
  • +3124 force ou intelligence
  • +4687 endurance
  • +690 polyvalence
  • +920 maîtrise
    • Enchanté : Minage de la Légion
  • Équipé : Dévaster augmente les dégâts infligés et la rage générée par votre prochaine technique Heurt de bouclier ou Coup de tonnerre de 20%.
  • "Le grand guerrier Kakushan façonna ces gantelets à partir de peaux de nagas tempécaille, après qu'Ivagont et lui mirent à sac leurs villages de Sombrivage. Pendant que certains nagas fuyaient terrifiés, il buvait le sang de leurs congénères."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 47 31 86

Sangle frisseneige

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 945
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 474 armure
  • +2475 force ou intelligence
  • +3713 endurance
  • +639 polyvalence
  • +827 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 12 81

Grèves de la mi-nuit impure

  • Mythique
  • Niveau d’objet 940
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 729 armure
  • +3150 force ou intelligence
  • +4726 endurance
  • +1124 hâte
  • +795 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 58 81 55

Croquenots broyeurs d'âme

  • De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre du gladiateur cruel en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 566 armure
  • +2255 force ou intelligence
  • +3383 endurance
  • +797 hâte
  • +615 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 46 69 73

Chevalière du gladiateur opiniâtre

Bague de servitude en écailles

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 935
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +2537 endurance
  • +1555 hâte
  • +2073 maîtrise
  • +622 vitesse
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 38 91 71

Suite de Sombrelune : Immortalité

  • Oblitérium : 10/10
  • Niveau d’objet 900
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2063 agilité ou force
  • Équipé : Augmente l’armure de 925-2777. Le montant dépend de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 1

Carapace fiévreuse

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 940
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +2994 agilité ou force
  • Équipé : Subir des dégâts a une chance d’augmenter votre armure de 5297 et de renvoyer 22995 points de dégâts sous forme de dégâts de Feu lorsqu’on vous attaque. Dure 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 53 44 23

Pointécaille

  • Niveau d’objet 974
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 11 211 - 18 687 Dégâts
  • (5 749 dégâts par seconde)
  • +1611 force
  • +2417 endurance
  • +448 coup critique
  • +431 maîtrise
  • "Voilà d'où provient la force véritable. Des profondeurs… Celles du monde, et celles de l'âme."
    • Prix de vente : 185 3 13

Ecaille du Gardeterre

  • Niveau d’objet 974
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Bouclier Main gauche
  • 1 894 armure
  • +2115 force ou intelligence
  • +3173 endurance
  • +589 coup critique
  • +566 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur de Neltharion. Des gerbes de flammes jaillissent de votre bouclier, et les propriétés défensives de celui-ci sont fortement renforcées.
  • "… c'était l'une des écailles tombées du dos de Neltharion. Elle sauva la vie de Magnar en le protégeant des flammes, mais la seule puissance de la déflagration suffit à l'expulser de l'antre de la bête et à le projeter au pied des montagnes de Haut-Roc."
    • Prix de vente : 118 84 68
7,506,480
Vie
Vie
7,506,480
140
Rage
Rage
140
44,570
Force
Force44,570
125,108
Endurance
Endurance125,108
9%
Coup critique
Coup critique9.31%
Valeur totale :1,725
28%
Hâte
Hâte28.43%
Valeur totale :10,660
56%
Maîtrise
Maîtrise55.59%
Valeur totale :11,624
9%
Polyvalence
Polyvalence8.97%
Valeur totale :4,262
Talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 41842 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22575 points de dégâts physique, puis 143484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Choisissez une spécialisation
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 41842 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
15
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
30
Présence inspirante
Présence inspirante
(Passif)
Passif

Vous inspirez les membres de votre groupe ou de votre raid à moins de 60 mètres, les soignant pour 3% de tous les dégâts qu’ils infligent.
45
Regain de fureur
Regain de fureur
(Passif)
Passif

Dur au mal vous fait également enrager, ce qui augmente les dégâts que vous infligez de 10% pendant 6 s.
60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.
75
Dévastateur
Dévastateur
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques infligent 41842 points de dégâts physiques supplémentaires, génèrent 5 points de rage et ont 30% de chances de mettre fin au temps de recharge de Heurt de bouclier.
90
Vengeance
Vengeance
(Passif)
Passif

Dur au mal réduit de 35% le coût en rage de votre prochaine Revanche. Revanche réduit de 35% le coût en rage de votre prochain Dur au mal.
100
Lourdes répercussions
Lourdes répercussions
(Passif)
Passif

Heurt de bouclier prolonge de 1,0 s la durée de Maîtrise du blocage, et Maîtrise du blocage augmente les dégâts de Heurt de bouclier de 30% supplémentaires.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22575 points de dégâts physique, puis 143484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Attaques circulaires
Attaques circulaires
(Passif)
Passif

Frappe mortelle et Exécution touchent 2 cibles supplémentaires proches.
30
Onde de choc
Onde de choc
(Instantanée, 40 s. de recharge)
Instantanée
40 s. de recharge

Projette dans un cône devant vous une onde de force qui inflige 6815 points de dégâts et étourdit les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3 s. Le temps de recharge est réduit de 20 s si l’onde touche au moins 3 cibles.
45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantanée)
30 Rage
Allonge
Instantanée

Blesse la cible et lui inflige instantanément 22575 points de dégâts physique, puis 143484 points de dégâts de saignement en 8 s.
60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantanée, 6 s. de recharge)
Instantanée
6 s. de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.
75
Pouvoir titanesque
Pouvoir titanesque
(Passif)
Passif

Augmente la durée de Frappe du colosse de 8 s et réduit son temps de recharge de 8 s.
90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente votre hâte de 10% pendant 8 s.
100
Frappes d’opportunité
Frappes d’opportunité
(Passif)
Passif

En fonction du nombre de points de vie perdus par la cible, vos techniques de mêlée ont jusqu’à 60% de chances de déclencher une attaque supplémentaire qui inflige 24080 points de dégâts physiques et génère 5 points de rage.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Boulet de démolition
Boulet de démolition
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de permettre à votre prochain Tourbillon d’infliger 250% de dégâts en plus.
60
Charge furieuse
Charge furieuse
(Passif)
Passif

Charge augmente également les soins de votre prochaine technique Sanguinaire de 300%.
75
Berserker écumant
Berserker écumant
(Passif)
Passif

Lorsque vous atteignez 100 points de rage, vos dégâts sont augmentés de 15% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 6 s.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Fougue téméraire
Fougue téméraire
(Passif)
Passif

Cri de bataille dure 2 s de plus et génère 100 points de rage.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
7/7
100%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
1 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
3 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
10 x
Nythendra
9 x
Elerethe Ranfarouche
9 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
10 x
Ursoc
10 x
Dragons du Cauchemar
9 x
Cénarius
9 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
22 x
Nythendra
17 x
Elerethe Ranfarouche
17 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
17 x
Ursoc
19 x
Dragons du Cauchemar
18 x
Cénarius
18 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
7/7
100%
7 x
Nythendra
4 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
6 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
4 x
Cénarius
3 x
Xavius
RdR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Héroïque
3/3
100%
Mythique
2/3
67%
Le Jugement des Valeureux
RdR
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
3 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Héroïque
10/10
100%
Mythique
8/10
80%
Palais Sacrenuit
RdR
10/10
100%
3 x
Skorpyron
3 x
Anomalie chronomatique
3 x
Trilliax
1 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
1 x
Etraeus, l’augure stellaire
2 x
Grande magistrice Élisande
2 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
9 x
Trilliax
8 x
Sorcelame Aluriel
8 x
Tichondrius
8 x
Krosus
8 x
Grand botaniste Tel’arn
9 x
Etraeus, l’augure stellaire
12 x
Grande magistrice Élisande
12 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
10/10
100%
19 x
Skorpyron
18 x
Anomalie chronomatique
17 x
Trilliax
17 x
Sorcelame Aluriel
16 x
Tichondrius
16 x
Krosus
15 x
Grand botaniste Tel’arn
15 x
Etraeus, l’augure stellaire
14 x
Grande magistrice Élisande
13 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
8/10
80%
11 x
Skorpyron
8 x
Anomalie chronomatique
8 x
Trilliax
5 x
Sorcelame Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
2 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Héroïque
9/9
100%
Mythique
6/9
67%
Tombe de Sargeras
RdR
6/9
67%
0 x
Goroth
1 x
Inquisition démoniaque
0 x
Harjatan
1 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
1 x
L’Hôte désolé
1 x
Damoiselle de vigilance
1 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisition démoniaque
5 x
Harjatan
4 x
Sœurs de la Lune
5 x
Maîtresse Sassz'ine
3 x
L’Hôte désolé
3 x
Damoiselle de vigilance
3 x
Avatar déchu
3 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
9/9
100%
14 x
Goroth
14 x
Inquisition démoniaque
14 x
Harjatan
14 x
Sœurs de la Lune
14 x
Maîtresse Sassz'ine
14 x
L’Hôte désolé
14 x
Damoiselle de vigilance
12 x
Avatar déchu
11 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
6/9
67%
13 x
Goroth
12 x
Inquisition démoniaque
13 x
Harjatan
8 x
Sœurs de la Lune
2 x
Maîtresse Sassz'ine
6 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 21
Honneur
Niveau 12
Victoires honorables
120,203
1911
Matchs
465
Victoires
243
% de victoire
52%
2c2
Cote
2032
Matchs
330
Victoires
172
% de victoire
52%
3c3
Cote
1745
Matchs
57
Victoires
27
% de victoire
47%
Champs de bataille
Cote