Barbute à crochets venimeux

  • De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique du chapel de seigneur de guerre en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 561 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +788 hâte
  • +608 maîtrise
  • Solidité
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 42 97 81

Collier à pierre de portail noirci

  • De guerre
  • Niveau d’objet 855
  • Lié quand ramassé
  • Divers Cou
  • +1204 endurance
  • +1467 coup critique
  • +766 hâte
    • Enchanté : Marque du satyre caché
    • +150 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 25 50 56

Fragment de voile azsharienne déchirée

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 147 armure
  • +1061 agilité ou force ou intelligence
  • +1592 endurance
  • +364 hâte
  • +514 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la Force
  • "Des histoires parlent aujourd'hui encore de navires autopropulsés ayant existé à l'époque lointaine de l'empire elfe."
    • Durabilité 0 / 70
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 1 28

Pansière parée d'insectes

  • Niveau d’objet 850
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique de l'armure de plaques de seigneur de guerre
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 683 armure
  • +1362 force ou intelligence
  • +2042 endurance
  • +421 polyvalence
  • +950 maîtrise
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 56 36 37

T-shirt sans manche

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
  • "À l'intérieur du col, on peut lire « Inspecté par Earl Z. Moade »."
    • Prix de vente : 3 61
Tabard (emplacement vide)

Serre-poignets os-de-dragon

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 880
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 319 armure
  • +1013 force ou intelligence
  • +1519 endurance
  • +283 hâte
  • +579 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 29 50 19

Gantelets ajustés en écorcefer

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 875
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des gantelets de général en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 451 armure
  • +1289 force ou intelligence
  • +1934 endurance
  • +733 hâte
  • +394 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 44 90

Plates de taille d'horreur indicible

  • Héroïque Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 885
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon en os de dragon gravé
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 415 armure
  • +1415 force ou intelligence
  • +2123 endurance
  • +460 coup critique
  • +711 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 28 65 84

Grèves en démonium de l’éclair de feu

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des jambières de général en plaques
  • Lié quand équipé
  • Plaques Jambes
  • 604 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +598 coup critique
  • +798 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 54 62 91

Bottes en démonium du sans égal

  • Oblitérium : 1/10
  • Niveau d’objet 855
  • Transmogrifié(e) en :
    Réplique des bottes de général en plaques
  • Lié quand équipé
  • Plaques Pieds
  • 474 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +299 coup critique
  • +748 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 40 43 21

Bague d'esprit pourfendu

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 865
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1321 endurance
  • +880 hâte
  • +1490 maîtrise
    • Enchanté : +200 à la hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 14 28

Boucle de tentacule avide

  • Mythique 3
  • Niveau d’objet 845
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1097 endurance
  • +901 hâte
  • +1200 maîtrise
    • Enchanté : +150 à la hâte
  • "Il est presque impossible de s'en débarrasser une fois qu'elle s'accroche."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 95 38

Patte étripeuse d'Ursoc

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 870
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1560 force
  • Équipé : Vos attaques automatiques critiques ont une chance de faire saigner la cible et de lui infliger 45374 points de dégâts physiques en 8 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 50 29 23

Eclat de temps

  • Mythique 4
  • Niveau d’objet 850
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1295 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre hâte de 5326 et votre vitesse de déplacement de 3% pendant 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 42 80

Epées de guerre des Valarjar

  • Fureur d’Odyn
  • Niveau d’objet 889
  • Transmogrifié(e) en :
    Armageddon
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 651 - 14 478 Dégâts
  • (3 351 dégâts par seconde)
  • +1958 force
  • +2938 endurance
  • +806 coup critique
  • +774 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Fureur d’Odyn qui inflige d’importants dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • "La trahison de Helya ne sera jamais pardonnée. Puisse-t-elle pourrir sous l'écume, bien loin des salles des Valeureux !"
    • Prix de vente : 233 4 61

Epées de guerre des Valarjar

  • Courroux de Helya
  • Niveau d’objet 889
  • Transmogrifié(e) en :
    Armageddon
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée À deux mains
  • Vitesse 3,60 9 651 - 14 478 Dégâts
  • (3 351 dégâts par seconde)
  • +1958 force
  • +2938 endurance
  • +806 coup critique
  • +774 maîtrise
  • "En vérité, c'est la puissance de Helya qui confère leur splendeur à ces armes. Une puissance mâtinée de haine qui vient se heurter sans relâche à l'esprit d'Odyn. La tension qui règne entre ces deux énergies restera éternellement ancrée dans ces lames…"
    • Prix de vente : 234 87 6
2,871,435
Vie
100
Rage
29,605
Force
41,615
Endurance
16%
Coup critique
19%
Hâte
42%
Maîtrise
1%
Polyvalence
Talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantanée, 25 s. de recharge)
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 32 059 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et augmente vos dégâts de 16% pendant 6 s. Rugissement de dragon ignore l’armure et assène toujours un coup critique.
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 75 732 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Choisissez une spécialisation
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantanée, 25 s. de recharge)
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 32 059 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et augmente vos dégâts de 16% pendant 6 s. Rugissement de dragon ignore l’armure et assène toujours un coup critique.
Fureur
Un furieux berserker maniant une arme dans chaque main, qui utilise une multitude d’attaques pour tailler ses adversaires en pièces.
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Tuer une cible augmente votre hâte de 30% et votre vitesse de déplacement de 30% pendant 15 s.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Peintures de guerre
Peintures de guerre
(Passif)
Passif

Vous ne subissez désormais que 15% de dégâts supplémentaires à cause d’Enrager.
75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 15 points.
90
Rage intérieure
Rage intérieure
(Passif)
Passif

Coup déchaîné ne nécessite plus Enrager et inflige 150% de dégâts supplémentaires, mais son temps de recharge est désormais de 4,5 s.
100
Rugissement de dragon
Rugissement de dragon
(Instantanée, 25 s. de recharge)
Instantanée
25 s. de recharge

Vous poussez un rugissement tonitruant qui inflige 32 059 points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et augmente vos dégâts de 16% pendant 6 s. Rugissement de dragon ignore l’armure et assène toujours un coup critique.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Protection
Un protecteur fidèle, qui utilise un bouclier pour sa propre sauvegarde et celle de ses alliés.
Talents
Afficher dans le calculateur de talents
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 75 732 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Armes
Un maître endurci dans l’art du combat avec des armes à deux mains, qui associe mobilité et frappes surpuissantes pour mettre ses adversaires au tapis.
15
Fulgurance
Fulgurance
(Allonge, Instantanée)
Allonge
Instantanée

Lance une attaque fulgurante sur un ennemi et lui inflige 75 732 points de dégâts physiques. Ne peut être bloqué, esquivé ou paré, et a 60% de chances de coup critique supplémentaires.

Vos autres techniques de mêlée ont une chance d’activer Fulgurance.
30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantanée, 1,5 min de recharge)
Instantanée
1,5 min de recharge

Vous vous transformez en colosse pendant 20 s. Tous les effets d’immobilisation et de ralentissement subis sont annulés et les dégâts que vous infligez sont augmentés de 20%.
60
Second souffle
Second souffle
(Passif)
Passif

Rend 7% du maximum de points de vie toutes les 1 s si vous n’avez pas subi de dégâts pendant 5 s.
75
Mortel combo
Mortel combo
(Passif)
Passif

Frappe mortelle a désormais un maximum de 2 charges.
90
Rage concentrée
Rage concentrée
(Allonge, Instantanée, 1,5 s. de recharge)
20 Rage
Allonge
Instantanée
1,5 s. de recharge

Vous concentrez votre rage sur votre prochaine Frappe mortelle, augmentant ses dégâts de 30%. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cette technique n’est pas soumise au temps de recharge global.
100
Maîtrise de la rage
Maîtrise de la rage
(Passif)
Passif

Chaque fois que vous dépensez 10 points de rage, le temps de recharge restant de Cri de bataille, Dernier rempart, Mur protecteur et Cri démoralisant est réduit de 1 s.
Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Héroïque
7/7
100%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
1 x
Ursoc
1 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
2 x
Elerethe Ranfarouche
3 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
3 x
Ursoc
3 x
Dragons du Cauchemar
3 x
Cénarius
4 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
7/7
100%
4 x
Nythendra
1 x
Elerethe Ranfarouche
2 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
4 x
Ursoc
4 x
Dragons du Cauchemar
1 x
Cénarius
1 x
Xavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Ranfarouche
0 x
Il’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 x
Ursoc
0 x
Dragons du Cauchemar
0 x
Cénarius
0 x
Xavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
RdR
3/10
30%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
3/10
30%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
1 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalie chronomatique
0 x
Trilliax
0 x
Sorcelame Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Grand botaniste Tel’arn
0 x
Etraeus, l’augure stellaire
0 x
Grande magistrice Élisande
0 x
Gul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
0 x
L’Hôte désolé
0 x
Damoiselle de vigilance
0 x
Avatar déchu
0 x
Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Le conseil illidari
0 x
Harjatan
0 x
Sœurs de la Lune
0 x
Maîtresse Sassz'ine
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L’Hôte désolé
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Damoiselle de vigilance
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Avatar déchu
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Kil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
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Goroth
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Le conseil illidari
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Harjatan
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Sœurs de la Lune
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Maîtresse Sassz'ine
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L’Hôte désolé
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Damoiselle de vigilance
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Avatar déchu
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Kil’jaeden
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 17
Victoires honorables
82,570
0
2c2
Cote
0
3c3
Cote
0
Champs de bataille
Cote