Heaume marqué par l'énergie tellurique

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 773 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +591 coup critique
  • +914 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 24 65 39

Pendentif du gladiateur féroce

Espauliers de commandement ancien

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Espauliers de Rakeesh
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 713 armure
  • +975 force ou intelligence
  • +1463 endurance
  • +721 coup critique
  • +288 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 8 75

Cape de guerre écaille-de-fer

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape des échos faiblissants
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 222 armure
  • +766 agilité ou force ou intelligence
  • +1149 endurance
  • +338 hâte
  • +414 polyvalence
    • Prix de vente : 4 10 33

Corselet pierre-lié

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Carapace en pierre brute
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 951 armure
  • +1719 force ou intelligence
  • +2578 endurance
  • +946 hâte
  • +559 polyvalence
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 70 32
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards du massacre

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 416 armure
  • +766 force ou intelligence
  • +1149 endurance
  • +770 coup critique
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 68 requis
    • Prix de vente : 3 25 13

Gantelets pierre-grise

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Gantelets brise-protection
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 594 armure
  • +1070 force ou intelligence
  • +1605 endurance
  • +299 coup critique
  • +748 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 8 64

Sangle frisseneige

  • De guerre
  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Sangle en tellurium
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 535 armure
  • +1786 force ou intelligence
  • +2680 endurance
  • +560 polyvalence
  • +726 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 12 81

Garde-jambes en plaques de corail

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de Skoldiir
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 832 armure
  • +1427 force ou intelligence
  • +2140 endurance
  • +459 polyvalence
  • +938 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 58 7

Solerets pierre-liés

  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Solerets sombrenuit
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 654 armure
  • +1231 force ou intelligence
  • +1846 endurance
  • +744 hâte
  • +364 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 26 53 79

Anneau de quartz luisant

  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1149 endurance
  • +928 coup critique
  • +1237 maîtrise
  • "Il semble plus magique qu'il ne l'est vraiment."
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 21 97 59

Chevalière ternie de marchand de Suramar

  • De guerre
  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +1321 endurance
  • +1694 coup critique
  • +677 polyvalence
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 37 86 61

Sablier du détrameur

  • Distordu dans le temps
  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +979 coup critique
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous réussissez un coup critique d'augmenter votre puissance d'attaque de 83 pendant 12 s.
    • Prix de vente : 1

Ecu infrangible

  • Déterminé
  • Niveau d’objet 1 000
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +1295 force
  • +979 maîtrise
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 6 84 52

Lames du prince déchu

  • Fauche-Givre
  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Tueuse de l'être sans-vie
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 14 283 - 23 807 Dégâts
  • (7 325 dégâts par seconde)
  • +219 force
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
  • Équipé : Confère la technique Épées cristallines qui fait apparaître des épées flottant dans les airs pour empaler vos ennemis.
  • "Quand mon heure sera venue, c'est à toi que reviendra la couronne."
    • Prix de vente : 187 68 2

Lames du prince déchu

  • Porte-Givre
  • Niveau d’objet 1 000
  • Transmogrifié(e) en :
    Tueuse de l'être sans-vie
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main gauche
  • Vitesse 2,60 14 283 - 23 807 Dégâts
  • (7 325 dégâts par seconde)
  • +219 force
  • +328 endurance
  • +148 coup critique
  • +142 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
  • "Vous allez découvrir la justice de la tombe… et la véritable signification de la peur."
2,817,360
Vie
Vie
2,817,360
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
25,707
Force
Force25,707
46,956
Endurance
Endurance46,956
23%
Coup critique
Coup critique22.61%
Valeur totale :6,642
25%
Hâte
Hâte24.70%
Valeur totale :4,252
32%
Maîtrise
Maîtrise32.35%
Valeur totale :5,426
9%
Polyvalence
Polyvalence9.35%
Valeur totale :4,443
Talents de spécialisation
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 20% de dégâts supplémentaires.

58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 38 098 points de dégâts de Givre.

60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.

90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

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Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Choisissez une spécialisation
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 20% de dégâts supplémentaires.

58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 38 098 points de dégâts de Givre.

60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Givre
Un funeste messager de glace, qui canalise sa puissance runique et frappe rapidement avec son arme.

56
Atténuation runique
Atténuation runique
(Passif)
Passif

Les attaques automatiques génèrent 1 point de puissance runique.

57
Brouillard givrant
Brouillard givrant
(Passif)
Passif

Rafale hurlante et Fièvre de givre infligent 20% de dégâts supplémentaires.

58
Avalanche
Avalanche
(Passif)
Passif

Tant que Pilier de givre est actif, vos coups critiques en mêlée font s’abattre des glaçons tranchants sur les ennemis proches qui leur infligent 38 098 points de dégâts de Givre.

60
L’hiver approche
L’hiver approche
(Passif)
Passif

Les ennemis touchés 5 fois par Hiver impitoyable alors que votre Pilier de givre est actif sont étourdis pendant 4 s.

75
Assaut inexorable
Assaut inexorable
(Passif)
Passif

Tant qu’aucun ennemi n’est présent dans les 8 mètres en combat, vous gagnez une charge d’Assaut inexorable toutes les 1 s. Chaque charge permet à votre prochaine attaque automatique d’infliger 76 190 points de dégâts de Givre supplémentaires.

90
Tempête grandissante
Tempête grandissante
(Passif)
Passif

Chaque rune dépensée pendant Hiver impitoyable augmente ses dégâts de 15% et sa durée de 0,5 s.

100
Oblitération
Oblitération
(Instantané, 1,5 min de recharge)
Instantané
1,5 min de recharge

Pendant 10 s, Frappe de givre et Rafale hurlante confèrent Machine à tuer, et Anéantissement coûte 1 rune de moins.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.

90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Sang
Un sombre gardien qui manipule et corrompt l’énergie vitale pour se renforcer lors des assauts ennemis.

56
Buveur de sang
Buveur de sang
(30 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
1 rune
30 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Draine 1,3 million de points de vie de la cible en 2,6 s. Vous pouvez vous déplacer, parer, esquiver et utiliser les techniques défensives pendant la canalisation.

57
Décomposition rapide
Décomposition rapide
(Passif)
Passif

Mort et décomposition inflige des dégâts 15% plus souvent, et tant que vous vous trouvez dans la zone, vous générez 1 point de puissance runique supplémentaire toutes les 1 s.

58
Ossuaire
Ossuaire
(Passif)
Passif

Tant que vous avez au moins 5 charges de Bouclier d’os, le coût en puissance runique de Frappe de mort est réduit de 5 points. De plus, votre puissance runique maximum est augmentée de 10.

60
Soif écarlate
Soif écarlate
(Passif)
Passif

Dépenser de la puissance runique réduit le temps de recharge de Sang vampirique à raison de 1 s par tranche de 6 points.

75
Marche des damnés
Marche des damnés
(Passif)
Passif

Marche spectrale dure 100% plus longtemps et dissipe les étourdissements, ralentissements et immobilisations à l’utilisation.

90
Rempart infect
Rempart infect
(Passif)
Passif

Chaque charge de Bouclier d’os augmente votre maximum de points de vie de 2%.

100
Purgatoire
Purgatoire
(Passif)
Passif

Un pacte impie qui vous protège des dégâts mortels, et absorbe en échange un montant de soins reçus égal aux dégâts empêchés. Ce pacte dure 3 s. S’il reste des soins à absorber à l’expiration du pacte, vous mourez. Cet effet ne peut se produire que toutes les 4 min.

Talents de spécialisation
Afficher dans le calculateur de talents
Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Impie
Un maître de la mort et de la décomposition qui répand les maladies et soumet des serviteurs morts-vivants à sa volonté.

Progression des raids de Legion
Voir l’historique des raids
RdR
0/7
0%
Normal
0/7
0%
Héroïque
0/7
0%
Mythique
0/7
0%
Le Cauchemar d’émeraude
RdR
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Normal
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Héroïque
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
Le Cauchemar d’émeraude
Mythique
0/7
0%
0 xNythendra
0 xElerethe Ranfarouche
0 xIl’gynoth, le Cœur de la Corruption
0 xUrsoc
0 xDragons du Cauchemar
0 xCénarius
0 xXavius
RdR
0/3
0%
Normal
0/3
0%
Héroïque
0/3
0%
Mythique
0/3
0%
Le Jugement des Valeureux
RdR
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Normal
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Héroïque
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
Le Jugement des Valeureux
Mythique
0/3
0%
0 xOdyn
0 xGuarm
0 xHelya
RdR
0/10
0%
Normal
0/10
0%
Héroïque
0/10
0%
Mythique
0/10
0%
Palais Sacrenuit
RdR
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Normal
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Héroïque
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
Palais Sacrenuit
Mythique
0/10
0%
0 xSkorpyron
0 xAnomalie chronomatique
0 xTrilliax
0 xSorcelame Aluriel
0 xTichondrius
0 xKrosus
0 xGrand botaniste Tel’arn
0 xEtraeus, l’augure stellaire
0 xGrande magistrice Élisande
0 xGul’dan
RdR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Héroïque
0/9
0%
Mythique
0/9
0%
Tombe de Sargeras
RdR
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Héroïque
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
Tombe de Sargeras
Mythique
0/9
0%
0 xGoroth
0 xInquisition démoniaque
0 xHarjatan
0 xSœurs de la Lune
0 xMaîtresse Sassz'ine
0 xL’Hôte désolé
0 xDamoiselle de vigilance
0 xAvatar déchu
0 xKil’jaeden
RdR
0/11
0%
Normal
0/11
0%
Héroïque
0/11
0%
Mythique
0/11
0%
Antorus, le Trône ardent
RdR
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Normal
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Héroïque
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Antorus, le Trône ardent
Mythique
0/11
0%
0 xBrise-monde garothi
0 xMolosses de Sargeras
0 xHaut-commandement antoréen
0 xHasabel la Garde-portail
0 xLa défense d’Eonar
0 xImonar le Chasseur d’âmes
0 xKin’garoth
0 xVarimathras
0 xSabbat des shivarra
0 xAggramar
0 xArgus l’Annihilateur
Joueur contre Joueur
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Prestige
Niveau 0
Honneur
Niveau 5
Victoires honorables
62
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
2c2
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
3c3
Cote
0
Matchs
Victoires
0
% de victoire
-
Champs de bataille
Cote