Bassinet de marin

  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Visage de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Tête
  • 228 armure
  • +543 agilité ou intelligence
  • +960 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Planification méticuleuse
  • Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer Planification méticuleuse pendant 8 s. L’effet se transforme en Profiter de l’instant présent après incantation de 0 sorts différents, ce qui augmente la Hâte de 0,7207 pendant 20 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 9 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1387 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 108 pendant 6 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 65 93

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 377
  • Niveau de puissance azéritique 27
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +171 agilité ou force ou intelligence
  • +286 endurance
  • +238 coup critique
  • +238 hâte
  • +238 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulettes d’or floché

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-épaules ailes-dorées
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Épaule
  • 232 armure
  • +469 agilité ou intelligence
  • +845 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Cape enchevêtrée d’horreur fétide

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +87 hâte
  • +42 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 8 29

Grande tenue de la tribu chancreuse

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Tunique de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Torse
  • 309 armure
  • +625 agilité ou intelligence
  • +1127 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Éclair ruineux
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde en provenance des Ulterres, qui vous obéit pendant 14 s. L’âme frappe un ennemi proche toutes les 2 secondes, lui infligeant 591 points de dégâts d’Ombre.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 1034 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 83
Chemise (emplacement vide)

Tabard des Champions d’Azeroth

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard de Hurlevent
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis Champions d’Azeroth - Exalté
    • Prix de vente : 10

Manchettes d’ancien du sang

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Manchettes bouillies à la bière
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Poignets
  • 123 armure
  • +161 agilité ou intelligence
  • +266 endurance
  • +73 coup critique
  • +56 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Gants des eaux corrompues

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Mains
  • 175 armure
  • +214 agilité ou intelligence
  • +354 endurance
  • +75 hâte
  • +97 polyvalence
    • Enchanté : Herboristerie de Kul Tiras
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 55 33

Ceinture de détermination resplendissante

  • Mythique 8 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Cordelière d'héméralopie
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Taille
  • 163 armure
  • +225 agilité ou intelligence
  • +375 endurance
  • +81 hâte
  • +95 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 74 13

Jambards pathogènes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-jambes de l’aspirant menaçant en cuir
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Jambes
  • 245 armure
  • +286 agilité ou intelligence
  • +473 endurance
  • +145 hâte
  • +85 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 68 77 2

Chaussures à pointes de mousse

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de légionnaire de la 7e
  • Lié quand ramassé
  • Cuir Pieds
  • 206 armure
  • +235 agilité ou intelligence
  • +395 endurance
  • +75 hâte
  • +105 maîtrise
  • +77 évitement
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 54 67

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sceau de loyauté discutable

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +127 coup critique
  • +278 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 15 12

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Confère une chance lorsque vous attaquez de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige des dégâts. La taille et les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Dé pipé d’Harlan

  • Mythique 5
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité
    • +40 à la Hâte
  • Équipé : Vos attaques et techniques vous octroient une chance de lancer les dés pipés. Le résultat vous confère un bonus à une combinaison aléatoire de Maîtrise, Hâte et score de Coup critique pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 45 72 66

Scalpel réticulaire

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 219 - 365 Dégâts
  • (162,22 dégâts par seconde)
  • +143 agilité
  • +237 endurance
  • +63 coup critique
  • +52 hâte
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 100 16 52

Dague de botte de Jolly

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Scalpel réticulaire
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 209 - 349 Dégâts
  • (155,00 dégâts par seconde)
  • +136 agilité
  • +224 endurance
  • +69 polyvalence
  • +43 maîtrise
    • Enchanté : Navigation rapide
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 60 91
144,400
Vie
Vie
144,400
170
Énergie
Énergie
170
5,505
Agilité
Agilité5,505
7,220
Endurance
Endurance7,220
21%
Coup critique
Coup critique20.90%
Valeur totale :785
20%
Hâte
Hâte20.07%
Valeur totale :1,365
26%
Maîtrise
Maîtrise26.04%
Valeur totale :527
3%
Polyvalence
Polyvalence3.13%
Valeur totale :266
Talents Joueur contre Joueur
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Breuvage mortel
Intention de tuer
Talents Joueur contre Joueur
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Talents Joueur contre Joueur
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Une dague dans la nuit
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Breuvage mortel
Intention de tuer
Talents pour la spécialisation Assassinat
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
15
Plan élaboré
30
Subterfuge
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Lame toxique
100
Bombe de poison
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Breuvage mortel
Intention de tuer
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Breuvage mortel
Intention de tuer
Médaillon de gladiateur
Venin rampant
Breuvage mortel
Intention de tuer
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Talents pour la spécialisation Hors-la-loi
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
15
Tireur rapide
30
Frappes acrobatiques
45
Vigueur
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Empressement
100
Série meurtrière
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Médaillon de gladiateur
Démantèlement
Bombe fumigène
La mort venue d’en haut
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Une dague dans la nuit
Talents pour la spécialisation Finesse
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
15
Découverte des faiblesses
30
Focalisation de l’ombre
45
Stratagème approfondi
60
Trompe-la-mort
75
Proie affaiblie
90
Ombres noires
100
Technique secrète
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Une dague dans la nuit
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Une dague dans la nuit
Médaillon de gladiateur
Silhouette
Bombe fumigène
Une dague dans la nuit
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Héroïque
7/8
88%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
7/8
88%
5 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
4 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
4,852
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 11
Victoires honorables
4,852
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
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