Couronne avide des profondeurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Capuche de bienveillance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 397
  • Niveau de puissance azéritique 37
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +207 agilité ou force ou intelligence
  • +355 endurance
  • +259 coup critique
  • +259 hâte
  • +259 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Amict de lumière éclatante
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de la garde du front

Habit du traître des Loas

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Vêtements de la tempérance
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Fureur de Rezan
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’appeler un petit de Rezan pour déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 4437 points de dégâts physiques et la fait saigner à raison de 39 points de dégâts en 12 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Protège-poignet fouetté par le Vide

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Bracelets eldr'naan
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 78 armure
  • +176 intelligence
  • +295 endurance
  • +56 polyvalence
  • +79 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 96

Gants des abysses blasonnés de la poussée de fièvre

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Gants de la foi indéfectible
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +92 hâte
  • +92 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (110)
    • Prix de vente : 37 49 16

Écharpe tourbillonnante d’Aqu’sire

  • Mythique 9 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Don d'A'dal
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 103 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +80 coup critique
  • +104 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 69 59

Jambières d’infestation rémanente

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambards de l'Aldor
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 156 armure
  • +313 intelligence
  • +526 endurance
  • +130 hâte
  • +110 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 30 76

Brodequins volatils

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Mules de la guérison dévouée
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 126 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +111 coup critique
  • +72 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 6 53

Bague en grès chargée

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +241 coup critique
  • +181 maîtrise
  • +72 vitesse
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 4 50

Anneau de championnat de footbombe

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +295 endurance
  • +205 hâte
  • +218 maîtrise
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 76 27

Pierre de lune de Zin-Azshari

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 vitesse
  • Équipé : Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Maîtrise de 208 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 87 74

Sculpte-sang du vigilant

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Défense du prophète ressuscité

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Aluneth
  • Lié quand ramassé
  • Dague À une main
  • Vitesse 1,80 109 - 183 Dégâts
  • (81,11 dégâts par seconde)
  • +143 intelligence
  • +237 endurance
  • +66 coup critique
  • +48 hâte
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 103 17 11

Collection attentive de Solena

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 380
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +540 intelligence
  • +295 endurance
  • +61 polyvalence
  • +73 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 47 95
152,260
Vie
Vie
152,260
127,203
Mana
Mana
127,203
6,826
Intelligence
Intelligence6,826
7,613
Endurance
Endurance7,613
15%
Coup critique
Coup critique14.69%
Valeur totale :698
13%
Hâte
Hâte12.79%
Valeur totale :870
27%
Maîtrise
Maîtrise27.20%
Valeur totale :1,056
3%
Polyvalence
Polyvalence2.89%
Valeur totale :246
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Adaptation
Cleptomanie
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Implacable
Cleptomanie
Bouclier temporel
Forme de glace
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Pyroclasme
Adaptation
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cleptomanie
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
15
Règle de trois
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Chargé à bloc
75
Translation temporelle
90
Toucher des magi
100
Surpuissance
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Cleptomanie
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Adaptation
Cleptomanie
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Adaptation
Cleptomanie
Roi de l’évasion
Renforcement arcanique
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cleptomanie
Bouclier temporel
Forme de glace
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Bris de glace
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Implacable
Cleptomanie
Bouclier temporel
Forme de glace
Implacable
Cleptomanie
Bouclier temporel
Forme de glace
Implacable
Cleptomanie
Bouclier temporel
Forme de glace
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Pyroclasme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Pyroclasme
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Flux de l’incantateur
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Pyroclasme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Adaptation
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Adaptation
Bouclier temporel
Armure de vent du Néant
Magie atténuée
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
12
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:24:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
9
00:27:49
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Voir le groupe
9
00:30:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
12
00:35:31
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:24:36
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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9
00:27:49
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
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9
00:30:34
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
11 xTaloc
11 xDAME
9 xDévoreur fétide
8 xZek’voz
8 xVectis
7 xZul
5 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 139
Victoires honorables
176,396
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 139
Victoires honorables
176,396
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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