Chapel de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 519 armure
  • +569 force ou intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Indignation de dragonnet de givre
  • Pilier de givre invoque un dragonnet de givre qui frappe les ennemis à moins de 20 mètres devant vous de son souffle glacial et leur inflige 522 points de dégâts de Givre. Chaque ennemi touché par Indignation du dragonnet de givre vous confère un bonus de 26 à la Maîtrise pendant 6 s, jusqu’à un maximum de 0.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 12 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Marche des damnés
  • Lorsque vous utilisez Avancée de la mort, votre Vitesse augmente de 166 pendant 15 s. Le temps de recharge de cette technique est également réduit à 1 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 383
  • Niveau de puissance azéritique 30
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +181 agilité ou force ou intelligence
  • +305 endurance
  • +245 coup critique
  • +245 hâte
  • +245 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Plaques d’épaule de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 479 armure
  • +427 force ou intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Arme runique éternelle
  • Votre Arme runique dansante vous confère un bonus de 214 à la Force et chaque rune dépensée augmente sa durée de 0,0 s, jusqu’à un maximum de 0 s.
  • - Veines d’azérite
  • Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d’obtenir Veines d’azérite qui vous rend 8552 points de vie toutes les 2,8 s. Dure 18 s ou jusqu’à ce que vous soyez complètement soigné.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.

Cape des murmures ondoyants

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Grande cape des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 83 armure
  • +161 agilité ou force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +78 coup critique
  • +51 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 56 24 75

Cuirasse brèche-banc

  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 580 armure
  • +495 force ou intelligence
  • +864 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Reflux des marées
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de déchaîner un reflux des marées qui inflige 3967 points de dégâts de Givre à la cible et ralentit sa vitesse de déplacement de 0% pendant 6 s.
  • - Globules d’azérite
  • Vos techniques qui infligent des dégâts ont une chance de faire apparaître un globule d’azérite sur vos ennemis. Lorsqu’un ennemi en a accumulé 0, ils explosent et infligent 2309 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • - Peau de gemmes
  • Lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 0% de votre maximum de points de vie, votre Évitement est augmenté de 0,3893 et votre Armure de 0,3893 pendant 10 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de guilde renommée

  • Niveau d’objet 1
  • Lié au compte Blizzard
  • Divers Tabard
  • Équipé : Vous défendez la cause de votre guilde. Tous vos gains de réputation de guilde sont augmentés de 100%.
    • Prix de vente : 62 50

Plates de poignets de maître du port

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 271 armure
  • +161 force ou intelligence
  • +266 endurance
  • +70 hâte
  • +59 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 25 38 36

Gantelets de légionnaire de la 7e

Grande ceinture de légionnaire de la 7e

Garde-jambes de légionnaire de la 7e

Grèves de légionnaire de la 7e

Bague de la guilde des Maçons

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 coup critique
  • +186 maîtrise
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 93 52

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 7
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +204 coup critique
  • +184 hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Force du Lion

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Utiliser : Augmente le score de Coup critique de 4 ; ce bonus diminue de 1 toutes les 3 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 60 9 91

Billot de boucher incrusté de sang

  • Mythique 7 De guerre
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance d’augmenter votre score de Coup critique de 479 pendant 15 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 46 20

Casse-tête d’oubli correctionnel

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames du prince déchu
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 336 - 433 Dégâts
  • (147,88 dégâts par seconde)
  • +130 force
  • +212 endurance
  • +45 coup critique
  • +64 maîtrise
    • Enchanté : Rune de Trancheglace
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44

Casse-tête d’oubli correctionnel

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Lames du prince déchu
  • Lié quand ramassé
  • Masse À une main
  • Vitesse 2,60 279 - 359 Dégâts
  • (122,69 dégâts par seconde)
  • +108 force
  • +172 endurance
  • +41 coup critique
  • +58 maîtrise
    • Enchanté : Rune du Croisé déchu
    • +30 à la Maîtrise
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 89 44
146,120
Vie
Vie
146,120
1,000
Puissance runique
Puissance runique
1,000
5,330
Force
Force5,330
7,306
Endurance
Endurance7,306
19%
Coup critique
Coup critique18.72%
Valeur totale :988
9%
Hâte
Hâte8.94%
Valeur totale :608
37%
Maîtrise
Maîtrise37.28%
Valeur totale :766
3%
Polyvalence
Polyvalence3.39%
Valeur totale :288
Talents Joueur contre Joueur
56
Serres glaciales
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Oblitération
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Talents Joueur contre Joueur
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Armée des damnés
Talents pour la spécialisation Givre
56
Serres glaciales
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Oblitération
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Talents pour la spécialisation Givre
56
Serres glaciales
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Oblitération
56
Serres glaciales
57
Atténuation runique
58
Portée de la mort
60
Onde gelée
75
Pacte mortel
90
Tempête grandissante
100
Oblitération
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Adaptation
Aura nécrotique
Froid de la mort
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Sang
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
56
Bourreau des cœurs
57
Hémostase
58
Ossuaire
60
Volonté de la nécropole
75
Poigne des morts
90
Vers de sang
100
Tempête d’os
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Armée des damnés
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Impie
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Armée des damnés
56
Griffes des ombres
57
Fièvre d’ébène
58
Asphyxier
60
Pustules pestilentielles
75
Pacte mortel
90
Epidémie
100
Armée des damnés
Talents Joueur contre Joueur
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
5
00:20:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
5
00:29:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
3
00:25:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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3
00:31:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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5
00:20:04
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
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5
00:29:22
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
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3
00:25:56
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Voir le groupe
3
00:31:08
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
38,055
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 6
Victoires honorables
38,055
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.