Couronne avide des profondeurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Coiffure feu-de-l’âme
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 155 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Dague surprise
  • Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer une dague sur votre cible, ce qui la fait saigner et lui inflige 11 points de dégâts physiques en 12 s. Cumulable jusqu’à 4 fois. Poignarder la cible dans le dos lui inflige 0 cumuls.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 16 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet de corruption contenue

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières cachées
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Archive des titans
  • Votre armure collecte et analyse des données de combat toutes les 5 s, ce qui augmente votre caractéristique principale de 7. Cumulable jusqu’à 20 fois. Les données sont effacées en dehors des combats. Permet de bénéficier de Matrice de réorigination au sein d’Uldir.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 8543 points de dégâts de Nature à la cible et 3661 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 24852 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de sentinelle de Sombrebois

Chemisette de poète à jabot

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Gilet barbare en tissu
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tunnel de glace
  • Éclair de givre augmente les dégâts du prochain Éclair de givre de 534. Cumulable jusqu’à 3 fois. Cet effet est réinitialisé si vous lancez le sort sur une autre cible.
  • - Arrache-tripes
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 3283 points de dégâts physiques à la cible. Arrache-tripes s’active nettement plus souvent contre les cibles possédant moins de 1% de leurs points de vie.
  • - Guérison autonome
  • Lorsqu’aucun ennemi ne se trouve à moins de 0 mètres de vous, vous récupérez 1767 points de vie toutes les 3 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1
Chemise (emplacement vide)

Tabard de la 7e Légion

  • Niveau d’objet 120
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Durabilité 0 / 25
    • Niveau 110 requis
    • Requis 7e Légion - Exalté
    • Prix de vente : 10

Crispins de prêtre de la lune

Gants des abysses blasonnés de l’éclair de feu

  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains du gladiateur opiniâtre en soie
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 agilité ou intelligence
  • +417 endurance
  • +118 coup critique
  • +65 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Couture de Kul Tiras (110)
    • Prix de vente : 37 49 16

Baudrier en toile à voile

  • Mythique 9 De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Boucle temporelle
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 97 armure
  • +225 intelligence
  • +375 endurance
  • +107 coup critique
  • +69 hâte
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 73 61

Jambières du seigneur noyé

  • Mythique 10 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pagne barbare
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 166 armure
  • +344 intelligence
  • +586 endurance
  • +136 coup critique
  • +115 polyvalence
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 66 31

Mules d’alchimiste dérangé

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Confortables chaussettes pour sabots de dryade
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 114 armure
  • +214 intelligence
  • +354 endurance
  • +75 hâte
  • +97 maîtrise
    • +40 au score de Coup critique
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 68 85

Bague tissépine

  • Mythique 7 Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +329 endurance
  • +157 hâte
  • +283 polyvalence
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 32 1 69

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25

Sculpte-sang du vigilant

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +313 intelligence
    • +40 au score de Coup critique
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de lancer un orbe de sang chargé sur votre cible, ce qui inflige 19551 points de dégâts d’Ombre répartis entre les ennemis proches. Dégâts augmentés quand plusieurs cibles sont touchées.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 61 92 11

Grâce du Lion

  • Héroïque De guerre
  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +285 intelligence
  • Équipé : Les sorts ont une chance d’augmenter la Polyvalence de 410 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 59 65 13

Kilij de jade crépitant

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Frissébène
  • Lié quand ramassé
  • Epée À une main
  • Vitesse 2,60 173 - 290 Dégâts
  • (89,04 dégâts par seconde)
  • +157 intelligence
  • +263 endurance
  • +71 coup critique
  • +49 maîtrise
    • Enchanté : Torrent des éléments
    • Durabilité 110 / 110
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 73 1 45

Manifeste de sujet d’Uldir

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Jarres d’yeux cliquetante
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +566 intelligence
  • +312 endurance
  • +81 coup critique
  • +58 polyvalence
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 58 28 95
153,320
Vie
Vie
153,320
100,000
Mana
Mana
100,000
6,995
Intelligence
Intelligence6,995
7,666
Endurance
Endurance7,666
23%
Coup critique
Coup critique23.28%
Valeur totale :1,316
11%
Hâte
Hâte11.28%
Valeur totale :767
14%
Maîtrise
Maîtrise13.57%
Valeur totale :401
6%
Polyvalence
Polyvalence6.11%
Valeur totale :519
Talents Joueur contre Joueur
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Médaillon de gladiateur
Amadou
Boute-flammes
Armure de vent du Néant
Talents Joueur contre Joueur
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Orbe arcanique
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Tourment des faibles
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents pour la spécialisation Givre
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
15
A glacer le sang
30
Iceberg
45
Flux de l’incantateur
60
Toucher gelé
75
Vents algides
90
Tempête de comètes
100
Pointe glaciaire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Médaillon de gladiateur
Morsure de givre
Froideur concentrée
Rafale de froid
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Amadou
Boute-flammes
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Flammes de phénix
75
Vitesse frénétique
90
Gerbe de flammes
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Amadou
Boute-flammes
Armure de vent du Néant
Médaillon de gladiateur
Amadou
Boute-flammes
Armure de vent du Néant
Médaillon de gladiateur
Amadou
Boute-flammes
Armure de vent du Néant
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Orbe arcanique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Tourment des faibles
Talents pour la spécialisation Arcanes
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Orbe arcanique
15
Règle de trois
30
Sillage
45
Flux de l’incantateur
60
Résonance
75
Translation temporelle
90
Réverbération
100
Orbe arcanique
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Tourment des faibles
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Tourment des faibles
Médaillon de gladiateur
Renforcement arcanique
Magie atténuée
Tourment des faibles
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
10
00:29:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:32:45
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:31:59
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:31:25
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:29:17
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Grouillant
Des ennemis normaux supplémentaires sont présents dans tout le donjon.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:32:45
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Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Sanguin
Quand un ennemi normal meurt, il laisse derrière lui une flaque d’ichor qui soigne ses alliés et inflige des dégâts aux personnages-joueurs.
Nécrotique
Les attaques de mêlée des ennemis appliquent un chancre cumulable qui inflige des dégâts sur la durée et réduit les soins reçus.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:31:59
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Explosif
En combat, les ennemis invoquent périodiquement des orbes explosifs qui détonent s’ils ne sont pas détruits.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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10
00:31:25
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Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Détonant
Quand un ennemi normal meurt, il explose et inflige aux personnages-joueurs un montant de dégâts égal à 5% de leur maximum de points de vie en 4 secondes. Effet cumulable.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
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Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xDAME
3 xDévoreur fétide
3 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
8 xTaloc
7 xDAME
6 xDévoreur fétide
5 xZek’voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
2 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
997
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 10
Victoires honorables
997
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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