Heaume de malveillance abyssale

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume du gladiateur primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 571 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Aucun trait n’a été sélectionné.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 38 96 48

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 389
  • Niveau de puissance azéritique 33
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +192 agilité ou force ou intelligence
  • +326 endurance
  • +251 coup critique
  • +251 hâte
  • +251 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Espauliers du grand unificateur

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur primordial en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 527 armure
  • +491 force ou intelligence
  • +892 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Seigneur de guerre
  • Frappe du colosse inflige 185 points de dégâts supplémentaires et génère 0 point de rage.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 459 points de dégâts de Nature à la cible et 46 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Rempart des multitudes
  • Lorsque vous êtes entouré par 0 ennemis ou plus, vous bénéficiez d’un bouclier absorbant 2482 points de dégâts. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 96 41
Dos (vide)

Corselet de l’habitant des profondeurs

  • Mythique 10
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Pansière des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 707 armure
  • +655 force ou intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Frappe de l’enclume
  • Tacticien améliore votre prochaine Fulgurance. Elle inflige 2958 points de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge restant de Frappe mortelle de 0,0 s.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 6508 points de dégâts de Nature à la cible et 2789 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 18932 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise de membre artisanale

  • Niveau d’objet 1
  • Transmogrifié(e) en :
    Chemise cachée
  • Lié quand ramassé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 40

Tabard du gladiateur implacable

  • Saison 7
  • Niveau d’objet 80
  • Transmogrifié(e) en :
    Tabard caché
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tabard
    • Prix de vente : 1

Garde-bras du colosse cramoisi

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 299 armure
  • +185 force ou intelligence
  • +312 endurance
  • +60 coup critique
  • +78 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 12 24

Gantelets résiste-crocs

  • Mythique 10 De guerre
  • Niveau d’objet 380
  • Transmogrifié(e) en :
    Garde-mains des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 411 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +395 endurance
  • +109 hâte
  • +71 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 83 65

Grande ceinture de décontaminateur

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Transmogrifié(e) en :
    Plates de taille des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Taille
  • 348 armure
  • +214 force ou intelligence
  • +354 endurance
  • +57 coup critique
  • +116 maîtrise
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 25 55

Grèves de la veille sans fin

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 390
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuissards des défunts élus
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 619 armure
  • +344 force ou intelligence
  • +586 endurance
  • +168 hâte
  • +82 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 74 35 25

Patauge-flaque aurique

  • Mythique 9
  • Niveau d’objet 365
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottes de guerre de cruauté du gladiateur primordial
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 410 armure
  • +205 force ou intelligence
  • +337 endurance
  • +70 coup critique
  • +98 polyvalence
    • +40 à la Hâte
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 25 23

Anneau érodé par la pourriture

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +284 coup critique
  • +122 hâte
    • Enchanté : +37 à la Hâte
    • +40 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 22 25
Doigt (emplacement vide)

Suite de Sombrelune : Fonds

  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand équipé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +236 agilité ou force
  • Équipé : Les attaques ont une chance de faire s’abattre une ancre sur la cible, ce qui lui inflige 2103-16831 points de dégâts physiques. Les dégâts de l’ancre dépendent de la carte supérieure de la suite.
  • Équipé : Bat régulièrement les cartes pendant le combat.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 93

Seringue d’infirmité consanguine

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 force
  • Équipé : Vos attaques ont une chance de provoquer une Infection terrassante qui inflige 22 points de dégâts d’Ombre en 12 s. Attaquer un ennemi victime de cet effet augmente votre score de Coup critique de 87 pendant 6 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 62 81 67

Khor, marteau des corrompus

  • Mythique
  • Niveau d’objet 385
  • Transmogrifié(e) en :
    Lame des rois du Nord pillée
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 778 - 1 002 Dégâts
  • (247,22 dégâts par seconde)
  • +329 force
  • +556 endurance
  • +142 coup critique
  • +103 hâte
    • Enchanté : Frappe de grand vent
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 123 32 79
Main gauche (emplacement vide)
152,980
Vie
Vie
152,980
1,000
Rage
Rage
1,000
5,768
Force
Force5,768
7,649
Endurance
Endurance7,649
17%
Coup critique
Coup critique17.18%
Valeur totale :877
17%
Hâte
Hâte16.79%
Valeur totale :1,142
151%
Maîtrise
Maîtrise151.39%
Valeur totale :514
4%
Polyvalence
Polyvalence4.26%
Valeur totale :362
Talents Joueur contre Joueur
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Renvoi de sort
Tempête de destruction
Talents Joueur contre Joueur
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Adaptation
Charge de dragon
Coup de bouclier
Tueur de moral
Talents Joueur contre Joueur
15
Machine de guerre
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Abattoir
Renvoi de sort
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Renvoi de sort
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Armes
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
15
Casse-crâne
30
Éclair de tempête
45
Massacre
60
Marche bondissante
75
Brise-guerre
90
Mise à mort
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Renvoi de sort
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Renvoi de sort
Tempête de destruction
Médaillon de gladiateur
Peine capitale
Renvoi de sort
Tempête de destruction
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Charge de dragon
Coup de bouclier
Tueur de moral
Talents pour la spécialisation Protection
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
15
Dans la mêlée
30
Tonnerre crépitant
45
Force irrésistible
60
Renforcement
75
Terre grondante
90
Voix tonitruante
100
Maîtrise de la rage
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Charge de dragon
Coup de bouclier
Tueur de moral
Adaptation
Charge de dragon
Coup de bouclier
Tueur de moral
Adaptation
Charge de dragon
Coup de bouclier
Tueur de moral
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Abattoir
Renvoi de sort
Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
15
Machine de guerre
30
Éclair de tempête
45
Mort subite
60
Marche bondissante
75
Carnage
90
Tempête de lames
100
Fougue téméraire
Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Abattoir
Renvoi de sort
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Abattoir
Renvoi de sort
Médaillon de gladiateur
Transe de bataille
Abattoir
Renvoi de sort
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
11
00:29:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:38:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:23:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:29:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:29:02
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
11
00:38:11
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Aggravé
Tant que leurs points de vie sont en dessous de 90%, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants, jusqu’à ce qu’ils soient soignés au-delà de 90% de leurs points de vie.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:23:06
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Volcanique
En combat, les ennemis font périodiquement apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des personnages-joueurs éloignés.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
10
00:29:57
Aucune activité à afficher.
Fortifié
Les ennemis normaux ont 20% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 30%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Fébrile
Les ennemis prêtent beaucoup moins attention à la menace générée par les tanks.
Infesté
Des ennemis normaux ont été infestés par un rejeton de G’huun.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Héroïque
8/8
100%
Mythique
2/8
25%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xDAME
2 xDévoreur fétide
1 xZek’voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG’huun
Uldir
Héroïque
8/8
100%
10 xTaloc
10 xDAME
10 xDévoreur fétide
9 xZek’voz
10 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
2 xG’huun
Uldir
Mythique
2/8
25%
4 xTaloc
1 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
111,380
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 33
Victoires honorables
111,380
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Compétiteur
1646
193 parties jouées
98 parties remportées
Taux de victoire 51%
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.