Chaperon de légionnaire de la 7e

  • Niveau d’objet 375
  • Transmogrifié(e) en :
    Heaume caché
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 140 armure
  • +569 intelligence
  • +1012 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Enfer chaotique
  • Trait du chaos inflige 912 points de dégâts supplémentaires et a 25% de chances de rendre instantané votre prochain Incinérer.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 395
  • Niveau de puissance azéritique 36
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +203 agilité ou force ou intelligence
  • +348 endurance
  • +257 coup critique
  • +257 hâte
  • +257 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Mantelet rameau-de-feu

  • Niveau d’objet 375
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 129 armure
  • +427 intelligence
  • +760 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Infusion chancre-née
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’attirer une âme vagabonde des Ulterres pour vous servir pendant 14 s. Celle-ci augmente votre score de Coup critique de 572.
  • - Entendez mon appel
  • Vos techniques de dégâts ont une chance d’infliger 4848 points de dégâts de Nature à la cible et 2078 aux ennemis à moins de 3 mètres d’elle.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 14104 pendant 30 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Drapé de la garde du front

Vêtements du seigneur de la forêt

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 390
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 190 armure
  • +655 intelligence
  • +1189 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rempart des anciens
  • Vous tenir immobile vous fait bénéficier de Racines profondes, ce qui augmente la Polyvalence de 240. Vous déplacer vous fait bénéficier de Déraciné, ce qui rend 282 points de vie toutes les 0,9 s.
  • - Puissance accablante
  • Vos techniques de dégâts ont une chance de conférer 25 applications de Puissance accablante. Chaque application confère un bonus de 21 à la Hâte. Une application est supprimée toutes les 1 s ou chaque fois que vous subissez des dégâts.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 25416 pendant 30 s.
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 1

Chemise verte en lin

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand équipé
  • Divers Chemise
    • Prix de vente : 37
Tabard (emplacement vide)

Crispins de légionnaire de la 7e

Protège-mains chant-de-sirène

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 385
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 115 armure
  • +247 intelligence
  • +417 endurance
  • +100 coup critique
  • +84 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 31 79

Corde de légionnaire de la 7e

Jambards de prêtre de la lune

Mules de légionnaire de la 7e

Anneau d’Elun’dris orné

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +266 endurance
  • +220 coup critique
  • +186 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 33 5 20

Bague de l’ancien dragueur de fonds

  • Mythique 4 De guerre
  • Niveau d’objet 360
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +238 endurance
  • +204 coup critique
  • +184 hâte
    • Enchanté : +27 à la Hâte
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 64 68

Pierre d’alchimiste imprégnée

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +164 polyvalence
  • Équipé : Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d’un bonus à la Force, l’Agilité ou l’Intelligence de 658 pendant 15 s. C’est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée.
  • Équipé : Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.
  • "Peut être utilisée pour des transmutations à la place d’une pierre philosophale."
    • Niveau 120 requis
    • Requiert Alchimie de Kul Tiras (100)
    • Prix de vente : 31 89 68

Pierre de lune de Zin-Azshari

  • Niveau d’objet 370
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +271 intelligence
  • +74 ponction
  • Équipé : Les sorts et techniques ont une chance d’augmenter la Maîtrise de 208 pendant 12 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 87 74

Bâton de légionnaire de la 7e

Main gauche (emplacement vide)
159,520
Vie
Vie
159,520
105,000
Mana
Mana
105,000
6,367
Intelligence
Intelligence6,367
7,976
Endurance
Endurance7,976
16%
Coup critique
Coup critique16.11%
Valeur totale :800
17%
Hâte
Hâte16.58%
Valeur totale :1,049
26%
Maîtrise
Maîtrise26.36%
Valeur totale :373
7%
Polyvalence
Polyvalence7.38%
Valeur totale :627
Talents Joueur contre Joueur
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Adaptation
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents Joueur contre Joueur
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Adaptation
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents Joueur contre Joueur
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Conducteur d’âme
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Destruction
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
15
Feu soudain
30
Entropie inversée
45
Peau de démon
60
Cataclysme
75
Sombre fureur
90
Grimoire de suprématie
100
Âme sombre : Instabilité
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Adaptation
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Adaptation
Chaos focalisé
Fissure gangrenée
Prison de flammes
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Démonologie
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
15
Force démoniaque
30
Appel démoniaque
45
Peau de démon
60
Invocation : démon abject
75
Sombre fureur
90
Démons intérieurs
100
Âmes sacrifiées
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Maître invocateur
Drain d’essence
Adaptation
Maître invocateur
Drain d’essence
Adaptation
Maître invocateur
Drain d’essence
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Conducteur d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Armure démoniaque
Talents pour la spécialisation Affliction
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Conducteur d’âme
15
Trait de mort
30
Corruption absolue
45
Peau de démon
60
Singularité fantomatique
75
Sombre fureur
90
Grimoire de sacrifice
100
Conducteur d’âme
Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Armure démoniaque
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Armure démoniaque
Adaptation
Pourriture et décomposition
Drain d’essence
Armure démoniaque
Donjons de pierre mythique
Saison 1 de Battle for Azeroth
Voir l’activité saisonnière
Donjons de pierre mythique
Voir l’activité saisonnière
Saison 1 de Battle for Azeroth
5
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
5
00:27:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
4
00:26:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
4
00:36:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
5
00:29:30
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
5
00:27:48
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
4
00:26:02
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Déchaîné
Les ennemis normaux deviennent enragés à 30% de points de vie, ce qui augmente leurs dégâts de 100% jusqu’à leur mort.
Voir le groupe
4
00:36:03
Aucune activité à afficher.
Tyrannique
Les boss ont 40% de points de vie supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés d’au maximum 15%.
Galvanisant
Quand un ennemi normal meurt, son cri d’agonie renforce ses alliés proches, ce qui augmente leur maximum de points de vie et leurs dégâts de 20%.
Voir le groupe
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Niveau 120
RdR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Héroïque
4/8
50%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xDAME
4 xDévoreur fétide
4 xZek’voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
5 xDAME
4 xDévoreur fétide
2 xZek’voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
4 xG’huun
Uldir
Héroïque
4/8
50%
1 xTaloc
1 xDAME
2 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
23,753
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 19
Victoires honorables
23,753
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.
Aucune donnée de classement
Laissez votre empreinte sur le champ de bataille lors d’une saison JcJ, et vos glorieux exploits seront consignés ici.