Ventaille de guerre nazmani en plaques

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Tête
  • 263 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Rite de sang
  • Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre Hâte de 259 pendant 15 s. Tuer un ennemi réinitialise la durée de cet effet.
  • - Vitesse vampirique
  • Lorsqu’un ennemi à qui vous avez infligé des dégâts meurt, vous récupérez 1862 points de vie et votre vitesse de déplacement est augmentée de 145 pendant 6 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 37 8 67

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 292
  • Niveau de puissance azéritique 7
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +78 agilité ou force ou intelligence
  • +117 endurance
  • +148 coup critique
  • +148 hâte
  • +148 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Épaulières en plaques de lames à pointes

  • Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 230
  • Transmogrifié(e) en :
    Epaulières du gladiateur vindicatif en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Épaule
  • 103 armure
  • +58 force ou intelligence
  • +88 endurance
  • +35 coup critique
  • +26 hâte
    • Durabilité 100 / 100
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 35 91 33

Cape d’invocateur du marais

  • Niveau d’objet 223
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 18 armure
  • +41 agilité ou force ou intelligence
  • +62 endurance
  • +22 coup critique
  • +23 hâte
    • Prix de vente : 26 33 75

  • Niveau d’objet 280
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Torse
  • 323 armure
  • +235 force ou intelligence
  • +376 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Tempête grandissante
  • Tant que Tempête de lames est active, vous bénéficiez toutes les 0,9 s d’un bonus de 34 à la vitesse, et Tempête de lames inflige 55 points de dégâts supplémentaires. Dure 6 s.
  • - Protection résonnante
  • Toutes les 30 s, vous bénéficiez d’un bouclier d’absorption de 1862 pendant 30 s.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 39 42

Chemise imprégnée de vase

  • Niveau d’objet 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Chemise

Tabard d'Orgrimmar

Garde-bras de guerre nazmani en plaques

  • Niveau d’objet 231
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Poignets
  • 61 armure
  • +44 force ou intelligence
  • +66 endurance
  • +25 coup critique
  • +22 maîtrise
    • Durabilité 50 / 50
    • Prix de vente : 18 49 95

Poignées de guerre nazmani en plaques

  • Niveau d’objet 223
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Mains
  • 82 armure
  • +55 force ou intelligence
  • +82 endurance
  • +32 hâte
  • +29 maîtrise
    • Durabilité 40 / 40
    • Prix de vente : 17 89 73

Vertèbres de Naj'entus

  • Niveau d’objet 265
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinturon du gladiateur vindicatif en plaques
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé: Légendaire de Legion (1)
  • Plaques Taille
  • 97 armure
  • +80 force ou intelligence
  • +121 endurance
  • +25 coup critique
  • +46 maîtrise
  • Équipé : Si Tourbillon frappe au moins 3 ennemis, il les touche 1 fois de plus.
  • "Peu de Nagas ont égalé la force de Naj'entus, champion de dame Vashj et serviteur d'Illidan Hurlorage."
    • Durabilité 70 / 70
    • Classes : Guerrier
    • Niveau 101 requis
    • Prix de vente : 46 90 26

Cuissards de guerre nazmani en plaques

  • Niveau d’objet 245
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Jambes
  • 132 armure
  • +89 force ou intelligence
  • +134 endurance
  • +42 coup critique
  • +46 polyvalence
    • Durabilité 85 / 85
    • Prix de vente : 34 93 12

Croquenots de guerre nazmani en plaques

  • Niveau d’objet 236
  • Lié quand ramassé
  • Plaques Pieds
  • 98 armure
  • +62 force ou intelligence
  • +92 endurance
  • +34 hâte
  • +29 polyvalence
    • Durabilité 55 / 55
    • Prix de vente : 26 94 78

Anneau de Brasse-Gueule

  • Niveau d’objet 231
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +66 endurance
  • +81 hâte
  • +76 polyvalence
  • Équipé : Augmente la vitesse de nage de 15%.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 27 82

Bague du destin

  • Niveau d’objet 223
  • Lié quand ramassé
  • Divers Doigt
  • +62 endurance
  • +86 coup critique
  • +65 hâte
    • Prix de vente : 22 3 16

Tic-tac incessant

  • Niveau d’objet 231
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +75 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 304 à la Hâte ou à la Maîtrise pendant 6 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 41 85 59

Catalyseur de rechange de Tocant

  • Niveau d’objet 232
  • Lié quand ramassé
  • Divers Bijou
  • +75 agilité ou force ou intelligence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance de vous conférer un bonus de 114 à la Hâte pendant 8 s.
    • Prix de vente : 32 11 77

Pilonne-tête de la tribu corrompue

  • Niveau d’objet 251
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 223 - 287 Dégâts
  • (70,83 dégâts par seconde)
  • +94 force
  • +141 endurance
  • +41 coup critique
  • +49 hâte
    • Durabilité 120 / 120
    • Prix de vente : 62 58 98

Percuteur de la mère de la guerre

  • Niveau d’objet 238
  • Lié quand ramassé
  • Masse À deux mains
  • Vitesse 3,60 198 - 255 Dégâts
  • (62,92 dégâts par seconde)
  • +84 force
  • +125 endurance
  • +40 coup critique
  • +46 hâte
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 94 14 88
51,760
Vie
Vie
51,760
1,000
Rage
Rage
1,000
2,196
Force
Force2,196
2,588
Endurance
Endurance2,588
20%
Coup critique
Coup critique19.61%
Valeur totale :445
17%
Hâte
Hâte16.87%
Valeur totale :485
22%
Maîtrise
Maîtrise21.59%
Valeur totale :226
4%
Polyvalence
Polyvalence4.20%
Valeur totale :151
Talents Joueur contre Joueur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Briseur de siège
Briseur de siège
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Brise les défenses de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 246 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous lui infligez de 15% pendant 10 s. Génère 10 points de rage.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Transe de bataille
Transe de bataille
(Passif)
Passif

Si vous portez un Coup déchaîné deux fois de suite à la même cible, vous entrez en transe, ce qui vous permet de récupérer 3% de votre maximum de points de vie et de générer 5 points de rage toutes les 3 s pendant 18 s. Utiliser Coup déchaîné sur une nouvelle cible annule l’effet.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Talents Joueur contre Joueur
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Éclair de tempête
Éclair de tempête
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 347 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.

45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantané)
Rage : 30
Allonge
Instantané

Vous blessez la cible et lui infligez instantanément 491 points de dégâts physiques, puis 2 146 points de dégâts de saignement en 12 s.

60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 3 176 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Cuirassé
Cuirassé
(Passif)
Passif

Fulgurance a 2 charges et augmente de 10% supplémentaires les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Affûtage de lame
Affûtage de lame
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Votre prochaine Frappe mortelle inflige 30% de dégâts supplémentaires et réduit les soins reçus de 50% pendant 4 s.

Duel
Duel
(20 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
20 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 6 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Briseur de siège
Briseur de siège
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Brise les défenses de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 246 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous lui infligez de 15% pendant 10 s. Génère 10 points de rage.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Transe de bataille
Transe de bataille
(Passif)
Passif

Si vous portez un Coup déchaîné deux fois de suite à la même cible, vous entrez en transe, ce qui vous permet de récupérer 3% de votre maximum de points de vie et de générer 5 points de rage toutes les 3 s pendant 18 s. Utiliser Coup déchaîné sur une nouvelle cible annule l’effet.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Talents pour la spécialisation Fureur
15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Briseur de siège
Briseur de siège
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Brise les défenses de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 246 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous lui infligez de 15% pendant 10 s. Génère 10 points de rage.

15
Machine de guerre
Machine de guerre
(Passif)
Passif

Vos attaques automatiques génèrent 10% de rage supplémentaire. Tuer un ennemi génère instantanément 10 points de rage et augmente votre Vitesse de déplacement de 30% pendant 8 s.

30
Doublement
Doublement
(Passif)
Passif

Augmente le maximum de charges de Charge de 1 et réduit son temps de recharge de 3 s.

45
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de réinitialiser le temps de recharge d’Exécution et de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible, quels que soient ses points de vie.

60
Marche bondissante
Marche bondissante
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Bond héroïque de 15 s. De plus, Bond héroïque augmente votre vitesse de déplacement de 70% pendant 3 s.

75
Carnage
Carnage
(Passif)
Passif

Réduit le coût en rage de Saccager de 10 points et augmente ses dégâts de 15%.

90
Tempête de lames
Tempête de lames
(Instantané, 1 min de recharge)
Instantané
1 min de recharge

Vous devenez une tempête irrésistible à la force destructrice. Vous frappez toutes les cibles à moins de 8 mètres avec vos deux armes et leur infligez 4 616 points de dégâts physiques en 3,2 s. Vous êtes insensible aux effets de contrôle, d’immobilisation ou de ralentissement, mais vous pouvez utiliser des techniques défensives et éviter les attaques. Génère 25 points de rage sur toute la durée.

100
Briseur de siège
Briseur de siège
(Allonge, Instantané, 30 s de recharge)
Allonge
Instantané
30 s de recharge

Brise les défenses de l’ennemi, ce qui lui inflige 1 246 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous lui infligez de 15% pendant 10 s. Génère 10 points de rage.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Transe de bataille
Transe de bataille
(Passif)
Passif

Si vous portez un Coup déchaîné deux fois de suite à la même cible, vous entrez en transe, ce qui vous permet de récupérer 3% de votre maximum de points de vie et de générer 5 points de rage toutes les 3 s pendant 18 s. Utiliser Coup déchaîné sur une nouvelle cible annule l’effet.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Transe de bataille
Transe de bataille
(Passif)
Passif

Si vous portez un Coup déchaîné deux fois de suite à la même cible, vous entrez en transe, ce qui vous permet de récupérer 3% de votre maximum de points de vie et de générer 5 points de rage toutes les 3 s pendant 18 s. Utiliser Coup déchaîné sur une nouvelle cible annule l’effet.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Transe de bataille
Transe de bataille
(Passif)
Passif

Si vous portez un Coup déchaîné deux fois de suite à la même cible, vous entrez en transe, ce qui vous permet de récupérer 3% de votre maximum de points de vie et de générer 5 points de rage toutes les 3 s pendant 18 s. Utiliser Coup déchaîné sur une nouvelle cible annule l’effet.

Abattoir
Abattoir
(Passif)
Passif

Sanguinaire obtient un bonus aux dégâts infligés ainsi qu’aux soins prodigués égal à 50% quand elle touche une cible disposant de moins de 50% de points de vie. Son temps de recharge est également réduit de 1 s.

Rage tenace
Rage tenace
(Passif)
Passif

Augmente la durée de l’effet d’Enrager de 1 s et Coup déchaîné prolonge la durée d’Enrager de 1,5 s.

Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Éclair de tempête
Éclair de tempête
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 347 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.

45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantané)
Rage : 30
Allonge
Instantané

Vous blessez la cible et lui infligez instantanément 491 points de dégâts physiques, puis 2 146 points de dégâts de saignement en 12 s.

60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 3 176 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Cuirassé
Cuirassé
(Passif)
Passif

Fulgurance a 2 charges et augmente de 10% supplémentaires les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Affûtage de lame
Affûtage de lame
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Votre prochaine Frappe mortelle inflige 30% de dégâts supplémentaires et réduit les soins reçus de 50% pendant 4 s.

Duel
Duel
(20 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
20 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 6 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Talents pour la spécialisation Armes
15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Éclair de tempête
Éclair de tempête
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 347 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.

45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantané)
Rage : 30
Allonge
Instantané

Vous blessez la cible et lui infligez instantanément 491 points de dégâts physiques, puis 2 146 points de dégâts de saignement en 12 s.

60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 3 176 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Cuirassé
Cuirassé
(Passif)
Passif

Fulgurance a 2 charges et augmente de 10% supplémentaires les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle.

15
Mort subite
Mort subite
(Passif)
Passif

Vos attaques ont une chance de supprimer le coût en rage de votre prochaine Exécution, de la rendre utilisable sur n’importe quelle cible et de lui faire infliger ses dégâts comme si vous aviez dépensé 40 points de rage.

30
Éclair de tempête
Éclair de tempête
(20 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
20 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Lance votre arme sur un ennemi, ce qui lui inflige 347 points de dégâts physiques et l’étourdit pendant 4 s.

45
Pourfendre
Pourfendre
(Allonge, Instantané)
Rage : 30
Allonge
Instantané

Vous blessez la cible et lui infligez instantanément 491 points de dégâts physiques, puis 2 146 points de dégâts de saignement en 12 s.

60
Posture défensive
Posture défensive
(Instantané, 6 s de recharge)
Instantané
6 s de recharge

Une posture de combat défensive qui réduit les dégâts subis de 20% et les dégâts infligés de 10%. Dure jusqu’à annulation.

75
Brise-guerre
Brise-guerre
(Instantané, 45 s de recharge)
Instantané
45 s de recharge

Vous frappez le sol et fracassez l’armure des ennemis à moins de 8 mètres, ce qui leur inflige 3 176 points de dégâts physiques et augmente les dégâts que vous leur infligez de 30% pendant 10 s.

90
Mise à mort
Mise à mort
(Passif)
Passif

Frappe du colosse augmente la Hâte de 10%, ou de 20% si la cible a moins de 20% de points de vie. Dure 10 s.

100
Cuirassé
Cuirassé
(Passif)
Passif

Fulgurance a 2 charges et augmente de 10% supplémentaires les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle.

Talents Joueur contre Joueur
Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Affûtage de lame
Affûtage de lame
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Votre prochaine Frappe mortelle inflige 30% de dégâts supplémentaires et réduit les soins reçus de 50% pendant 4 s.

Duel
Duel
(20 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
20 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 6 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Affûtage de lame
Affûtage de lame
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Votre prochaine Frappe mortelle inflige 30% de dégâts supplémentaires et réduit les soins reçus de 50% pendant 4 s.

Duel
Duel
(20 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
20 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 6 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Médaillon de gladiateur
Médaillon de gladiateur
(Instantané, 2 min de recharge)
Instantané
2 min de recharge

Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte de contrôle de votre personnage en combat JcJ.

Affûtage de lame
Affûtage de lame
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Votre prochaine Frappe mortelle inflige 30% de dégâts supplémentaires et réduit les soins reçus de 50% pendant 4 s.

Duel
Duel
(20 m de portée, Instantané, 1 min de recharge)
20 m de portée
Instantané
1 min de recharge

Vous défiez la cible en duel. Tant que dure ce défi, les dégâts que la cible et vous-même infligez à d’autres que vous deux sont réduits de 50%. Dure 6 s.

Renvoi de sort
Renvoi de sort
(Instantané, 25 s de recharge)
Instantané
25 s de recharge

Vous levez votre bouclier et renvoyez tous les sorts lancés sur vous. Dure 3 s.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
10,522
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 23
Victoires honorables
10,522
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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