Chaperon d'indignation

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 166
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Tête
  • 21 armure
  • +43 intelligence
  • +64 endurance
  • +16 coup critique
  • +38 maîtrise
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 31 77 20

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 280
  • Niveau de puissance azéritique 1
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +69 agilité ou force ou intelligence
  • +104 endurance
  • +129 coup critique
  • +129 hâte
  • +129 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Protège-épaules de sillage

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 168
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Épaule
  • 20 armure
  • +33 intelligence
  • +49 endurance
  • +27 hâte
  • +14 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 95 67

Cape des ténèbres ensorcelantes

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 166
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 13 armure
  • +24 agilité ou force ou intelligence
  • +36 endurance
  • +9 coup critique
  • +21 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 30 49 41

Robe des rêves enfiévrés

  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Torse
  • 27 armure
  • +45 intelligence
  • +68 endurance
  • +36 hâte
  • +23 polyvalence
    • Châsse prismatique
    • Durabilité 165 / 165
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 55 9 93
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Bandelettes givresol

  • Mythique
  • Niveau d’objet 164
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Poignets
  • 11 armure
  • +24 intelligence
  • +36 endurance
  • +9 coup critique
  • +21 hâte
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 17 27 88

Protège-mains maculés d'encre

  • Mythique
  • Niveau d’objet 164
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Mains
  • 16 armure
  • +32 intelligence
  • +47 endurance
  • +16 hâte
  • +24 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 12 75

Corde roussie par les arcanes

  • De guerre
  • Niveau d’objet 164
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Taille
  • 15 armure
  • +32 intelligence
  • +47 endurance
  • +15 coup critique
  • +25 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 18 30 42

Jambières rapiécées en tisse-horreur

  • Niveau d’objet 168
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Jambes
  • 23 armure
  • +44 intelligence
  • +65 endurance
  • +32 hâte
  • +24 maîtrise
    • Durabilité 120 / 120
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 57 63 60

Mules cramoisies bordées de laine

  • Outil Raids Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 172
  • Lié quand ramassé
  • Tissu Pieds
  • 18 armure
  • +34 intelligence
  • +50 endurance
  • +27 coup critique
  • +16 maîtrise
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 43 93 5

Jonc cauchemardesque

  • Niveau d’objet 166
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +36 endurance
  • +56 coup critique
  • +25 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 22 44 13

Chevalière azsharienne doublement déformée

  • Outil Raids De guerre
  • Niveau d’objet 164
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +36 endurance
  • +54 coup critique
  • +25 hâte
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 34 63 24

Tendon frétillant

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 163
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +38 coup critique
  • Utiliser : Vous gagnez 10 charges de Murmures démentiels. Vos sorts de dégâts transfèrent un murmure démentiel sur la cible pendant 30 s. Ne peut se produire qu’une fois toutes les 0,5 s. Quand tous les murmures ont été appliqués, chacun d’eux inflige 1778 points de dégâts d’Ombre.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 93 53

Ruchepeste grouillante

  • Outil Raids
  • Niveau d’objet 163
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +38 hâte
  • Équipé : Vos sorts de dégâts ont une chance de faire apparaître un essaim d’insectes charognards autour de la cible, ce qui lui inflige 5814 points de dégâts de Nature en 10 s.
    • Niveau 110 requis
    • Prix de vente : 49 3 55

Felo'melorn

  • Niveau d’objet 182
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Epée Main droite
  • Vitesse 2,60 27 - 46 Dégâts
  • (14,04 dégâts par seconde)
  • +25 intelligence
  • +37 endurance
  • +15 hâte
  • +15 maîtrise
  • Équipé : Confère la technique Flammes de phénix qui lance des flammes destructrices sur tous les ennemis proches de la cible.
  • "… pas des armes elfes. Pas quand elles sont reforgées par la magie, la haine et un désir ardent de revanche. Non, Arthas. Felo'melorn est plus puissante que jamais, tout comme moi. – Kael'thas Haut-Soleil"
    • Classes : Mage
    • Prix de vente : 172 35 18

Cœur du phénix

  • Niveau d’objet 182
  • Lié quand ramassé
  • Divers Tenu en main gauche
  • +85 intelligence
  • +42 endurance
  • +10 coup critique
  • +25 hâte
  • "Au terme des combats, Dath'Remar baignait dans le sang des démons. À la lueur du crépuscule, nous savions que la guerre n'était pas terminée. Pourtant, avec cet elfe et cette lame à nos côtés, nous nous raccrochions à l'espoir que tout n'était pas perdu."
    • Classes : Mage
    • Prix de vente : 106 72 16
20,240
Vie
Vie
20,240
20,000
Mana
Mana
20,000
1,008
Intelligence
Intelligence1,008
1,012
Endurance
Endurance1,012
28%
Coup critique
Coup critique27.58%
Valeur totale :398
24%
Hâte
Hâte24.45%
Valeur totale :407
18%
Maîtrise
Maîtrise18.13%
Valeur totale :285
1%
Polyvalence
Polyvalence1.11%
Valeur totale :23
Talents Joueur contre Joueur
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Feu
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
15
Toucher incendiaire
30
Chatoiement
45
Rune de puissance
60
Enflammé
75
Vitesse frénétique
90
Bombe vivante
100
Météore
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
Talents Joueur contre Joueur
Talents pour la spécialisation Givre
Talents Joueur contre Joueur
Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
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Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
34
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 3
Victoires honorables
34
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
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