Visage des horreurs sanglantes

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Casque de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Tête
  • 255 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Marées déferlantes
  • Si la cible de votre Remous dispose de moins de 1% de son maximum de points de vie, Remous lui permet d’absorber jusqu’à 9184 points de dégâts pendant 8 s.
    • Durabilité 85 / 85
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 69 19

Cœur d’Azeroth

  • Niveau d’objet 323
  • Niveau de puissance azéritique 15
  • Lié quand ramassé
  • Unique
  • Divers Cou
  • +104 agilité ou force ou intelligence
  • +160 endurance
  • +184 coup critique
  • +184 hâte
  • +184 maîtrise
  • Équipé : Canalise l’énergie de l’azérite brute pour activer des pièces d’armure exceptionnelles dotées de pouvoirs latents.
  • "Un symbole vivant d’espoir, porté par les champions d’une planète mourante. Le destin d’Azeroth rejaillira sur tous ses enfants."
    • Niveau 110 requis

Spallières anti-impact

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Spallières des flammes du cratère
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Épaule
  • 256 armure
  • +308 agilité ou intelligence
  • +523 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Catalyseur instable
  • Vos sorts et techniques ont une chance de laisser s’échapper de l’azérite sur le sol autour de vous. Vous tenir dans l’azérite augmente votre caractéristique principale de 127 pendant 8 s.
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 39 37 49

Tablier de Raal

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Cape royale cramoisie
  • Lié quand ramassé
  • Dos
  • 69 armure
  • +121 agilité ou force ou intelligence
  • +193 endurance
  • +66 coup critique
  • +46 hâte
  • +48 évitement
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 37 53 13

Haubert de désespoir noyé

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Cuirasse de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Torse
  • 313 armure
  • +357 agilité ou intelligence
  • +594 endurance
  • Traits azéritiques actifs:
  • - Amorce primordiale
  • Tant que Langue de feu est active, les attaques de mêlée augmentent de 0 les dégâts infligés à la cible par votre prochain Fouet de lave. Cumulable jusqu’à 10 fois.
    • Durabilité 140 / 140
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 51 47 37
Chemise (emplacement vide)
Tabard (emplacement vide)

Brassards croche-tonneau de Raoul

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Protège-poignets de ligne de lave
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Poignets
  • 149 armure
  • +121 agilité ou intelligence
  • +193 endurance
  • +63 hâte
  • +48 polyvalence
    • Enchanté : Pierre de foyer sûre
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 7 18

Mitaines de formeronce

  • Mythique
  • Niveau d’objet 340
  • Transmogrifié(e) en :
    Poignes de l'éruption volcanique
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Mains
  • 213 armure
  • +162 agilité ou intelligence
  • +258 endurance
  • +85 coup critique
  • +65 maîtrise
    • Durabilité 55 / 55
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 27 3 22

Ceinturon du vent latéral

  • De guerre
  • Niveau d’objet 330
  • Transmogrifié(e) en :
    Ceinture cachée
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Taille
  • 181 armure
  • +148 agilité ou intelligence
  • +232 endurance
  • +77 coup critique
  • +65 hâte
    • Durabilité 50 / 50
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 26 31 53

Garde-jambes d’explosion chimique

  • Héroïque
  • Niveau d’objet 325
  • Transmogrifié(e) en :
    Jambières du cataclysme
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Jambes
  • 274 armure
  • +188 agilité ou intelligence
  • +293 endurance
  • +112 hâte
  • +72 maîtrise
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 52 22 64

Fers mâchouillés

  • Mythique De guerre
  • Niveau d’objet 345
  • Transmogrifié(e) en :
    Bottines de décimation
  • Lié quand ramassé
  • Mailles Pieds
  • 242 armure
  • +170 agilité ou intelligence
  • +272 endurance
  • +103 coup critique
  • +50 polyvalence
    • Durabilité 80 / 80
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 36 97 94

Anneau de lieur de rituel

  • Mythique Forgé par les titans
  • Niveau d’objet 355
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Doigt
  • +227 endurance
  • +249 hâte
  • +130 polyvalence
    • Enchanté : +27 au score de Coup critique
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 31 40 86

Chevalière du seigneur Malvoie

Figurine de Loa dorée

  • Niveau d’objet 320
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +129 polyvalence
  • Équipé : Vos sorts et techniques ont une chance d’augmenter votre caractéristique principale de 492 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 43 57 31

Flacon de Barbapille

  • De guerre
  • Niveau d’objet 315
  • Lié quand ramassé
  • Unique – Équipé
  • Divers Bijou
  • +125 hâte
    • +30 au score de Coup critique
  • Utiliser : Augmente la caractéristique principale de 341 pendant 10 s.
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 42 14 42

Bâton magique de mandeciel

  • Niveau d’objet 315
  • Transmogrifié(e) en :
    Ti'tahk, les Marches du temps
  • Lié quand ramassé
  • Bâton À deux mains
  • Vitesse 3,60 197 - 267 Dégâts
  • (64,44 dégâts par seconde)
  • +171 intelligence
  • +262 endurance
  • +85 hâte
  • +90 maîtrise
    • Enchanté : Navigation meurtrière
    • Durabilité 100 / 100
    • Niveau 120 requis
    • Prix de vente : 87 47 77
Main gauche (emplacement vide)
98,560
Vie
Vie
98,560
100,000
Mana
Mana
100,000
4,449
Intelligence
Intelligence4,449
4,928
Endurance
Endurance4,928
16%
Coup critique
Coup critique15.79%
Valeur totale :777
13%
Hâte
Hâte13.21%
Valeur totale :898
40%
Maîtrise
Maîtrise39.83%
Valeur totale :380
6%
Polyvalence
Polyvalence5.58%
Valeur totale :474
Talents Joueur contre Joueur
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 12 684 points de dégâts en 6 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents Joueur contre Joueur
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Crue subite
Crue subite
(Passif)
Passif

Quand vous consommez Raz-de-marée, le temps d’incantation de votre prochain sort de soins est réduit de 20%.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 4 439 points de vie.

Porte-marées
Porte-marées
(Passif)
Passif

Toutes les 8 s, la durée d’incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%. 2 charges maximum.

Talents Joueur contre Joueur
15
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

30
Vents vigoureux
Vents vigoureux
(Passif)
Passif

Furie des vents permet d’augmenter de 100% les dégâts infligés et de 1 les points de maelström générés par attaque successive de Furie des vents pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Esprits élémentaires
Esprits élémentaires
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Esprit farouche est réduit de 30 s et les esprits sont imprégnés de feu, de givre ou de foudre, ce qui renforce vos techniques.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 1 180
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 2 349 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 12 684 points de dégâts en 6 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents pour la spécialisation Élémentaire
15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

15
Écho des éléments
Écho des éléments
(Passif)
Passif

Explosion de lave a désormais 2 charges. Les effets qui mettent fin à son temps de recharge lui confèrent à la place 1 charge complète.

30
Répliques
Répliques
(Passif)
Passif

Vos sorts ont 25% de chances de ne pas consommer de points de maelström.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Haute tension
Haute tension
(Passif)
Passif

Éclair et Chaîne d’éclairs ont 50% de chances de déclencher une deuxième Surcharge élémentaire.

75
Totem de bouffée de vent
Totem de bouffée de vent
(40 m de portée, Instantané, 2 min de recharge)
40 m de portée
Instantané
2 min de recharge

Invoque un totem à l’emplacement ciblé. Il dure 15 s et augmente de 60% la vitesse de déplacement des alliés à moins de 10 mètres pendant 5 s.

90
Rage terrestre
Rage terrestre
(Passif)
Passif

Vos sorts de dégâts incitent la terre autour de vous à vous aider pendant 6 s en infligeant de façon répétée 203 points de dégâts de Nature à la dernière cible que vous avez attaquée.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant des flammes pendant 15 s, ce qui remplace Chaîne d’éclairs par Faisceau de lave, supprime le temps de recharge d’Explosion de lave et augmente les dégâts d’Explosion de lave d’un montant équivalent à vos chances de coup critique.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 12 684 points de dégâts en 6 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 12 684 points de dégâts en 6 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Maîtrise de la lave
Maîtrise de la lave
(Passif)
Passif

Augmente les dégâts d’Explosion de lave de 25%. Les dégâts sur la durée de votre Horion de flammes ont 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant d’Explosion de lave et d’augmenter ses dégâts de 25%. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.

Lasso de foudre
Lasso de foudre
(20 m de portée, Canalisé, 30 s de recharge)
20 m de portée
Canalisé
30 s de recharge

Capture la cible avec un éclair, l’étourdit et lui inflige 12 684 points de dégâts en 6 s.

Récupération spectrale
Récupération spectrale
(Passif)
Passif

Sous forme de loup fantôme, vous récupérez 3% de vos points de vie toutes les 2 s. Augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentaires.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Crue subite
Crue subite
(Passif)
Passif

Quand vous consommez Raz-de-marée, le temps d’incantation de votre prochain sort de soins est réduit de 20%.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 4 439 points de vie.

Porte-marées
Porte-marées
(Passif)
Passif

Toutes les 8 s, la durée d’incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%. 2 charges maximum.

Talents pour la spécialisation Restauration
15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Crue subite
Crue subite
(Passif)
Passif

Quand vous consommez Raz-de-marée, le temps d’incantation de votre prochain sort de soins est réduit de 20%.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

15
Torrent
Torrent
(Passif)
Passif

Augmente de 30% les soins initiaux de Remous.

30
Bouclier de terre
Bouclier de terre
(40 m de portée, Instantané)
Mana : 400
40 m de portée
Instantané

Protège la cible avec un bouclier de terre qui lui rend 580 points de vie lorsqu’elle subit des dégâts et qui augmente de 10% les soins que vous lui prodiguez. 9 charges. Cet effet ne peut être reproduit qu’au bout de quelques secondes. Bouclier de terre ne peut être appliqué qu’à une cible à la fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Vigueur ancestrale
Vigueur ancestrale
(Passif)
Passif

Les cibles que vous soignez à l’aide de Remous, Vague de soins, Afflux de soins ou Salve de guérison obtiennent 10% de points de vie en plus pendant 10 s.

75
Esprit gracieux
Esprit gracieux
(Passif)
Passif

Réduit de 60 s le temps de recharge de Grâce du marcheur des esprits et augmente votre vitesse de déplacement de 20% tant que le sort est actif.

90
Crue subite
Crue subite
(Passif)
Passif

Quand vous consommez Raz-de-marée, le temps d’incantation de votre prochain sort de soins est réduit de 20%.

100
Ascendance
Ascendance
(Instantané, 3 min de recharge)
Instantané
3 min de recharge

Vous vous transformez en Ascendant de l’eau pendant 15 s. Les soins que vous prodiguez sont dupliqués et répartis à parts égales entre les alliés proches.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 4 439 points de vie.

Porte-marées
Porte-marées
(Passif)
Passif

Toutes les 8 s, la durée d’incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%. 2 charges maximum.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 4 439 points de vie.

Porte-marées
Porte-marées
(Passif)
Passif

Toutes les 8 s, la durée d’incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%. 2 charges maximum.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Vagues montantes
Vagues montantes
(Passif)
Passif

Lorsque vous lancez Afflux de soins sur vous-même, vous êtes soigné pour 50% du montant 3 s plus tard.

Vaguelettes
Vaguelettes
(Passif)
Passif

Remous a 1 charge supplémentaire. Quand le sort arrive à expiration, est réinitialisé sur la cible ou est dissipé, Remous rend 4 439 points de vie.

Porte-marées
Porte-marées
(Passif)
Passif

Toutes les 8 s, la durée d’incantation de votre prochaine Salve de guérison est réduite de 50% et sa distance de propagation est augmentée de 100%. 2 charges maximum.

Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

30
Vents vigoureux
Vents vigoureux
(Passif)
Passif

Furie des vents permet d’augmenter de 100% les dégâts infligés et de 1 les points de maelström générés par attaque successive de Furie des vents pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Esprits élémentaires
Esprits élémentaires
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Esprit farouche est réduit de 30 s et les esprits sont imprégnés de feu, de givre ou de foudre, ce qui renforce vos techniques.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 1 180
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 2 349 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

Talents pour la spécialisation Amélioration
15
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

30
Vents vigoureux
Vents vigoureux
(Passif)
Passif

Furie des vents permet d’augmenter de 100% les dégâts infligés et de 1 les points de maelström générés par attaque successive de Furie des vents pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Esprits élémentaires
Esprits élémentaires
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Esprit farouche est réduit de 30 s et les esprits sont imprégnés de feu, de givre ou de foudre, ce qui renforce vos techniques.

15
Rochepoing
Rochepoing
(Passif)
Passif

Réduit le temps de recharge de Croque-roc de 15% et augmente ses dégâts de 20%.

30
Vents vigoureux
Vents vigoureux
(Passif)
Passif

Furie des vents permet d’augmenter de 100% les dégâts infligés et de 1 les points de maelström générés par attaque successive de Furie des vents pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

45
Esprit du loup
Esprit du loup
(Passif)
Passif

La transformation en loup fantôme augmente la vitesse de déplacement de 5% et réduit les dégâts subis de 5% toutes les 1 s. Cumulable jusqu’à 4 fois.

60
Salive embrasée
Salive embrasée
(Passif)
Passif

Langue de feu brûle la cible et lui inflige 1 332 points de dégâts de Feu en 6 s.

75
Impulsion farouche
Impulsion farouche
(8-25 m de portée, Instantané, 30 s de recharge)
8-25 m de portée
Instantané
30 s de recharge

Vous vous jetez sur l’ennemi sous la forme d’un loup fantôme et le mordez, ce qui lui inflige 108 points de dégâts physiques.

90
Fracture
Fracture
(Instantané, 40 s de recharge)
20 points de maelström
Instantané
40 s de recharge

Vous fissurez le sol sur une ligne devant vous avec votre arme de main droite, ce qui inflige 4 620 points de dégâts de Choc de flammes et stupéfie les ennemis touchés pendant 2 s.

100
Esprits élémentaires
Esprits élémentaires
(Passif)
Passif

Le temps de recharge d’Esprit farouche est réduit de 30 s et les esprits sont imprégnés de feu, de givre ou de foudre, ce qui renforce vos techniques.

Talents Joueur contre Joueur
Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 1 180
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 2 349 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 1 180
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 2 349 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

Adaptation
Adaptation
(Passif)
Passif

Dissipe tous les effets provoquant une perte de contrôle d’une durée minimum de 5 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 1 min.

Totem de réplique
Totem de réplique
(40 m de portée, Instantané, 45 s de recharge)
Mana : 600
40 m de portée
Instantané
45 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 15 s. Chaque fois que des ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, il renvoie 100% des dégâts infligés à l’attaquant.

Totem de glèbe
Totem de glèbe
(Instantané, 30 s de recharge)
Mana : 1 180
Instantané
30 s de recharge

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un totem d’air qui dispose de 5 points de vie et dure 3 s. Il redirige sur lui-même les sorts offensifs lancés sur les membres du groupe ou raid proches. Ne redirige pas les sorts à effet de zone.

Chevauche la foudre
Chevauche la foudre
(Passif)
Passif

Lorsque vous utilisez Frappe-tempête, vous lancez également Chaîne d’éclairs sur la cible. Chaîne d’éclairs Lance sur un ennemi un éclair qui inflige 2 349 points de dégâts de Nature et rebondit sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total.

Progression des raids
Voir l’historique des raids
Niveau 120
RdR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Héroïque
0/8
0%
Mythique
0/8
0%
Uldir
RdR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Héroïque
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Uldir
Mythique
0/8
0%
0 xTaloc
0 xDAME
0 xDévoreur fétide
0 xZek’voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG’huun
Joueur contre Joueur
Voir plus de statistiques JcJ
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
490
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Honneur
Niveau 7
Victoires honorables
490
2c2
Arène
3c3
Arène
10c10
Champs de bataille
Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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Aucune donnée de classement
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